Организацию, критиковавшую видеоигровую индустрию за домогательства, уличили в покрывательстве токсичных сотрудников

Журналисты выяснили, что Международная ассоциация разработчиков игр, которая публично указывала на недостатки индустрии, сама нарушает правила

В расследовании GamesIndustry.biz сообщается о том, что за International Game Developers Association (IGDA, Международная ассоциация разработчиков игр) тоже «водятся грешки».

Ранее организация критиковали индустрию, ведь сейчас жалобы жертв игнорируют, а также призывала пострадавших обратиться в IGDA. 

Вот только в ходе расследования выяснилось, что IGDA сама не реагирует на жалобы должным образом.

  • В частности, неправильно рассмотрела несколько официальных жалоб на своего председателя «Women in Games Special Interest Group» Дженнифер Шерл (Jennifer Scheurle), т.е. не следовала собственной политике по надлежащему рассмотрению таких жалоб.
  • Формально IGDA практикует политику «нулевой терпимости» к актам домогательств. К такому публично призывали других разработчиков.

Этот случай наглядно демонстрирует неспособность IGDA проводить расследование и соответствующе реагировать на жалобы.

  • Дженнифер Шерл покинула организацию в прошлом году «по собственному желанию». После обвинений в манипуляциях, домогательствах и эмоциональном насилии.
  • Журналисты отметили, что жалобы поступали давно, а в 2019 году группа из 11 заявителей составила 16-страничный документ, в котором сообщали о вышеупомянутых актах некорректного поведения. Когда обвинения впервые стали достоянием общественности, IGDA заявила, что ранее провела расследование и пришла к выводу, что «убедительных доказательств правонарушений нет».
  • В 2020 году уже 14 жертв и ещё несколько человек вновь подали жалобу на Шерл. В 34-страничном документе подробно описали «многочисленные случаи оскорбления личности и иные нарушения, совершенные Дженнифер Шерл в период с 2017 по 2020 год».
  • Тогда запросили больше информации (доказательств) и жертвы предоставили в общей сложности 78 дополнительных страниц, документирующих проблемы, упоминалось «физическое» нападение.
  • Также в жалобе отмечали, что Шерл была «под следствием» за неподобающее поведение на рабочем месте у предыдущего работодателя, но ушла до завершения расследования.

Должной обратной связи не последовало.

Как выяснили журналисты, случай с Шерл далеко не единственный. IGDA неоднократно нарушала собственные стандарты, которые навязывала представителям игровой индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.