Коллекционное издание Resident Evil 6 за $1300. Время прохождения

Все давно привыкли, что коллекционные издания видеоигр в большинстве своем комплектуются по примерно одинаковой схеме. По цене около 100 долларов покупателям обычно предлагают такие бонусы, как арт-бук, коллекционную фигурку, саундтрек, диск с роликами о создании, пару наклеек и проч.

Все давно привыкли, что коллекционные издания видеоигр в большинстве своем комплектуются по примерно одинаковой схеме. По цене около 100 долларов покупателям обычно предлагают такие бонусы, как арт-бук, коллекционную фигурку, саундтрек, диск с роликами о создании, пару наклеек и проч.

Как стало известно, на территории Японии будет выпущено Ppremium-издание приключенческого экшена Resident Evil 6, которое будет продаваться по цене 105 тыс. иен (около 1300 долларов США). В состав издания войдут набор из четырех чехлов для планшета с изображениями главных героев, а также кожаная куртка - точно такая же, как у Леона Кеннеди (Leon S. Kennedy). Данное издание будет выпущено тиражом в 5 тыс. копий.

После вчерашнего переноса даты релиза с 20 ноября на 2 октября, о котором стало известно вчера, Майкл Пактер (Michael Pachter) заявил, что это очень грамотное решение со стороны издателя. Выпустить игру до релиза громких осенних хитов - значит дать ей реальный шанс для разгона и высоких продаж.



Глава команды разработчиков Эйитиро Сасаки (Eiichiro Sasaki) в интервью NowGamer сообщила о том, что в игре реализованы три сюжетные линии за разных персонажей. На прохождение их всех уйдет около 30 часов.

«У всех трех персонажей собственная история, вы сами сможете решить за кого проходить игру и чью историю узнавать, - говорит он. - По продолжительности время прохождения за каждого из трех персонажей меньше, чем время прохождения Resident Evil 5, но если сложить три прохождения вместе, то суммарно получится гораздо больше».

«Несмотря на то, что у всех героев собственная сюжетная линия, в некоторых эпизодах они будут пересекаться. Конечно же, вы не обязаны проходить игру за всех трех персонажей».




Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.