Обзор игровой мыши Saiga и других «Русских Супергероев»

Ассортимент бренда BY огромен: от бытовой техники до умных часов. Нашлось в нём место и для компьютерной периферии. И этот материал будет посвящен набору, предназначенному для геймеров и состоящему из мыши, коврика, клавиатуры и наушников. Всё это – новинки, входящие в линейку игровой компьютерной периферии «BY Русские Супергерои».

Под брендом BY предлагаются самые разные товары, среди которых есть аксессуары для мобильных устройств и компьютеров. Нам достался целый набор, предназначенный для геймеров и состоящий из мыши, коврика, клавиатуры и наушников. Всё это – новинки в ассортименте бренда, входящие в линейку игровой компьютерной периферии «BY Русские Супергерои»; конечно, покупать их можно по отдельности.

Мы подробно рассмотрим игровую мышь BY Saiga, а о прочем из перечисленного расскажем кратко.

Характеристики и комплект поставки

Приводим заявленные характеристики мыши, которые обозначены в инструкции:

Мышь BY Saiga (арт. 405-060)
Интерфейспроводной, USB 2.0 (5 В / 0,3 А)
Тип хваталадонный
Количество кнопок7 + колёсико + кнопка режимов подсветки
Тип кнопок L и ROmron (декларируется до 10 млн нажатий)
СенсорPixArt PMW3360DM (до 12000 cpi)
Максимальное ускорение50g
Максимальная высота отрыва2,6 мм
Кабельнесъёмный, в тканевой оплетке, длина 2,2 м
Размеры124 × 84 × 45 мм
Вес107 г (без кабеля)
Ценаоколо 3300 рублей

По нашему замеру вес получился немного меньше – 102 грамма.

Мышь поставляется в прекрасно оформленной коробке-книжке, у которой есть удерживаемая магнитом откидная крышка, за которой скрывается окно с видом на само изделие, а на поверхностях имеется основная информация о продукте на русском языке.

В комплекте имеются две наклейки с логотипом и сложенный вчетверо небольшой листочек с русскоязычной инструкцией. Шрифт в инструкциях на все упомянутые в обзоре изделия очень мелкий, явно рассчитанный на "молодые глаза", но аксессуары всё же игровые, а среди людей, успевших обзавестись возрастной дальнозоркостью, геймеры встречаются редко.

Конструкция, органы управления

Корпус мыши сделан из чёрного пластика. Основная часть поверхностей матовая с лёгкой шероховатостью, но есть вставки глянцевые и даже "перфорированная" (в кавычках потому, что отверстия не сквозные, это скорее круглые ямки).

Конструкция прочная, детали подогнаны плотно, при сильном сжатии в разных направлениях деформации или скрипов не наблюдается.

Подсвечиваемых элементов три: колесо прокрутки и две расходящихся в виде перевёрнутой буквы "Т" полоски в ближней к оператору части верхней крышки, которые без подсветки имеют молочно-белый цвет.

Помимо стандартных (левой, правой и встроенной в колесо прокрутки) кнопок есть следующие (указываем функции по умолчанию, обозначенные в инструкции):

  • слева под указательный палец – двойной клик,
  • рядом с ней две кнопки навигации вперёд-назад, которые удобно нажимать большим пальцем,
  • на "макушке" (вверху, сразу за колесом прокрутки) две кнопки для выбора DPI – больше/меньше,
  • в нижней части (на "пятке") – для выбора режимов подсветки.

На нижней плоскости, кроме оптического датчика и упомянутой чуть выше кнопки, есть четыре скользящих вставки (не забудьте удалить с них защитную плёнку).

"Хвост" мыши имеет тканевую оплётку и оснащён многоразовой стяжкой-"липучкой", очень полезной в случаях, когда все два с лишним метра его длины не требуются. Возле USB-разъёма находится ферритовое кольцо, закрытое пластиковым кожухом.

Чтобы разобрать мышь, надо снять три скользящих вставки в задней части "пятки" мыши и удалить четыре самореза. Дополнительных грузиков внутри нет.

Конструкция двухплатная, платы соединяются шлейфом.

Контроллер – 32-разрядный BY9132, такой встречается и в других игровых мышах среднего ценового диапазона.

Использованный в конструкции сенсор PixArt PMW3360DM-T2QU – не "горячая" новинка: он поставляется с 2016 года (если судить по датировке datasheet, который доступен в интернете). Возможно, это как раз тот случай, когда говорят "проверено временем".

Он содержит оптический датчик на инфракрасном светодиоде и может работать в диапазоне от 100 до 12000 сpi с шагом в 100 сpi, поддерживаемая скорость перемещения до 250 ips (дюймов в секунду, это больше 6 м/с) с ускорениями до 50g.

Заметим: документация производителя сенсора содержит параметр "Resolution: up to 12000 cpi" – речь о разрешении в counts per inch (считываниях или отсчётах, которые делает сенсор при перемещении мыши на один дюйм, cpi), а не о dots per inch (точки на дюйм, dpi) – количестве пикселей экрана, на которые сдвинется указатель при перемещении мыши на тот же дюйм. Конечно, эти понятия связанные, но не равнозначные, об этом часто забывают и говорят либо о чувствительности (напомним: на английском чувствительность – это sensitivity), либо о разрешении мыши в dpi; пусть так, просто не надо удивляться, если в настройках мыши можно установить значение dpi выше максимального cpi её сенсора.

Установлен электромеханический энкодер Huano S-15 (цифры означают установочную высоту).

Для ЛКМ и ПКМ использованы кнопки Omron с заявленным ресурсом 10 миллионов нажатий.

Производителей прочих кнопок по имеющимся на них логотипам установить не удалось, но сам факт наличия логотипов отрадный: значит, не совсем уж noname.

Колесо прокрутки подсвечивается двумя светодиодами, ещё одиннадцать (четыре на верхней плате и семь на нижней) обеспечивают световые эффекты для расходящихся полосок на "спинке", которые внутри корпуса выглядят как единый световод из полупрозрачного пластика.

Монтаж в целом аккуратный, но кое-где видны следы ручной пайки с остатками флюса.

Подключение и настройка

Без установки фирменного ПО за кнопками закреплены перечисленные выше функции, а нижней кнопкой выбираются следующие режимы подсветки:

  • полностью выключена,
  • включена только подсветка колеса прокрутки (о её цвете ниже),
  • подсветка колеса плюс девять вариантов для расходящихся полосок на "спинке" мыши.

Описывать упомянутые варианты RGB-подсветки словами трудно, да и вряд ли нужно – достаточно сказать, что среди них есть и поочерёдно сменяющие друг друга цвета, и различные переливы-мерцания, от медленных-спокойных до раздражающе быстрых. На максимуме яркость довольно высокая, отдельной регулировки для неё нет.

Для расширенного управления можно использовать фирменное программное обеспечение, которое нам досталось в версии 1.0.5 (можно скачать по ссылке в последней строчке таблицы с параметрами). Оно хорошо оформлено и нормально русифицировано, после инсталляции не включается в автозагрузку (да это и не нужно: когда потребуется поменять настройки, запустить программу можно от иконки на рабочем столе).

  При первом запуске окно программы выглядит так:

Показатель DPI (заметьте: разработчики не назвали этот параметр ни "чувствительностью", ни "разрешением", см. выше) задаётся до 16 тысяч. Правда, с максимальными значениями на экранах Full HD (1920×1080) небольшие перемещения мыши заставят курсор метаться от края до края, работать или играть будет трудно или вовсе невозможно.

Находящейся левее ЛКМ дополнительной кнопке назначен не двойной, а тройной клик, но это можно поправить – роль любой кнопки мыши, кроме нижней, можно выбирать по своему вкусу.

Причём при выборе появляется окно с дополнительными параметрами:

Кнопкам мыши можно задать и целые последовательности нажатий клавиш – макросы:

Последовательность показана исключительно для примера

Не очень понятно поначалу, как задавать DPI – в поле справа есть ряд значений от одной до шестнадцати тысяч dpi, все помечены "птичками", текущая установка выделяется красным и дополнительно отображается в строчке внизу, а правее каждого значения есть и пометка цвета. Начинаем разбираться.

Просто кликнуть мышью по любому из шести значений и нажать "Применить" в правом нижнем углу не получается – поле "Текущий DPI" не меняется. Возможен такой способ: убираем все "птички", кроме одной возле желаемого разрешения, после чего нажимаем "Применить" – меняется и разрешение (что можно отследить по иному перемещению курсора), и цвет подсветки колеса мыши (в соответствии с обозначенным в столбце "Цвет"). Но при этом перестают работать кнопки выбора разрешения на "спинке".

Возвращаем несколько "птичек" и нажимаем "Применить".

Теперь при нажатии верхних кнопок мыши меняется значение DPI, причём выбор сопровождается изменением цвета подсветки колеса. Если программа запущена, в левой верхней части экрана при этом на несколько секунд отображаются установленные кнопкой величины, если не запущена – настройки с соответствующей сменой подсветки всё равно меняются при нажатии кнопок, но на экране дополнительных подсказок не будет.

Любое из шести выбираемых значений также можно задавать по своему вкусу: в правой части поля есть два вертикальных движка, позволяющих в каждом из них задавать DPI для осей X и Y, а имеющаяся чуть ниже строчка "Инд настройка осей XY" даст возможность выбирать между совместной и раздельной регулировками по осям. Шаг: 100 dpi при значениях до 12000 dpi, дальше по 1000 dpi.

Следующее поле в правой части окна программы управляет подсветкой. Выбирается сценарий (в том числе полное отключение) и некоторые параметры – цвет или набор цветов, скорость и направление изменения, яркость, но не всё перечисленное доступно для любого сценария.

Следующие два поля в правой части окна программы помогут задать такие параметры, как чувствительность (видите – этот параметр меняется всего до 20 безразмерных единиц, а не до 12 или 16 тысяч cpi/dpi), скорости двойного щелчка и прокрутки, а также частота опроса (четыре значения от 125 до 1000 Гц, наибольшее из них установлено по умолчанию).

В левом нижнем углу окна программы есть управление профилями: созданные наборы установок можно сохранять для последующего вызова, присваивая им внятные названия. Предусмотрено переименование профилей, а также их экспорт и импорт (куда и откуда – например, для переноса с компьютера на компьютер) в формате BKM.

После выключения питания установки сохраняются (во всяком случае – основные: выбор DPI, назначение кнопок, сценарий подсветки), даже если программа после следующего включения не будет запущена.

Эксплуатация

Мышь явно рассчитана на правшей: три дополнительные кнопки расположены слева, на левом боку имеется и выступающая площадка под большой палец. Корпус асимметричный, передняя часть имеет небольшой наклон с понижением к правому боку.

Автор не считает себя обладателем очень уж большой ладони и необычайно длинных пальцев, но мышка (в целом вполне удобная) для привычного, а также обозначенного в спецификации и обусловленного геометрией корпуса ладонного хвата оказалась чуть маловата, хотя это дело очень индивидуальное – для другой мужской руки впечатления могут оказаться в диапазоне от "в самый раз" до "совсем мало", а для женской или подростковой даже и "многовато".

Щелчки при нажатии любой из кнопок довольно громкие, усилие нажатия ЛКМ и ПКМ вполне комфортное, эти клавиши имеют небольшие углубления под пальцы, а дополнительные на левом боку оснащены крупной насечкой, предотвращающей скольжение пальца и помогающей нащупать кнопку вслепую (насечка ещё и разная).

Колесо прокрутки имеет "протектор" из резиноподобного материала, также с насечкой. При вращении звук тихий, а палец дискомфорта не ощущает - усилие небольшое. Кнопка колеса немного туговата, к ней надо привыкать.

Оптический сенсор мышки позволяет эксплуатировать её на разных поверхностях – от ковриков с разным покрытием до ламинированной поверхности стола, пустой или с прозрачной силиконовой накладкой. На стекле не пробовали (за отсутствием такового – не на окне же тестировать), а на матовой полимерной плёнке, с которой поставляется коврик BY Polymer (о нём ниже), мышь работала похуже: бывали рывки, сдергивания.

Износостойкость поверхностей и скользящих вставок, а также устойчивость к загрязнениям невозможно оценить за время, отведённое на тестирование.

Опробование в реальных играх не имеет практического смысла: их очень много, для разных жанров могут быть предпочтительны разные мыши, к тому же при оценке всегда будет очень много субъективного и индивидуального, причём зачастую на уровне ощущений, однозначно передать которые словами вряд ли возможно.

Поэтому ограничимся несколькими тестами с помощью популярных утилит – "классической" Enotus Mouse Test v0.1.4 (старенькой, но вполне актуальной) и MouseTester v1.5, используя термины, принятые в этих утилитах. Мышь использовалась совместно с ковриком BY Polymer.

Resolution (разрешение): "енот" рапортовал о достижении имеющегося в программе настройки мыши максимума 16000 dpi и даже чуть больше, MouseTester выдал очень близкий результат, но в cpi.

При других установках в программе (1600, 4000, 8000 dpi и т.д.) показатели в тестовых утилитах вполне соответствовали заданным.

Дальше используем только Enotus Mouse Test: максимальная скорость перемещения (Max speed) при 16000 dpi составляет 1,71 м/с (частота опроса polling speed получилась около 1000 Гц, столько и было задано в программе настройки мыши), но показатели в этом тесте зависят и от возможностей конкретной руки – быстрее двигать мышкой у нас просто не получалось.

Precision (точность) мы получили на уровне 97,9%, smoothness (сглаживание) – 7,9%.

Последние три параметра утилита оценивает как хорошие, разрешение – как отличное (правда, точно так же она расценивает и показатели порядка 4000 dpi).

Ещё один тест – измерение задержки кнопки мыши, которое производится в соответствии с нашей собственной методикой. Мышей мы условно разделяем на четыре группы: очень быстрые (порядка 6 мс), быстрые (около 10 мс), средние (менее 20 мс) и небыстрые (выше 25 мс); для BY Saiga замер показал значение 17,4 мс, т.е. по данному параметру модель относится к средним.

Модель (Model)Задержка, мс
Corsair Dark Core RGB Pro5.2
Corsair Dark Core RGB Pro6
Razer DeathAdder V2 X HyperSpeed7.2
Corsair Glaive RGB10
SteelSeries Aerox 3 Wireless12.4
BY Saiga17.4
MSI Clutch GM5018.3
Asus ROG Strix Carry18.8
A4Tech G7-630N27.9
Sven GX-95033.9
HP 3NZ71AA48.2
Oklick 990MW52.9

Другие аксессуары BY

Их мы рассмотрим предельно кратко – заявленные характеристики, комплект поставки и немножко впечатлений.

Все они позиционируются как игровые и поставляются в отлично оформленных коробках единого стиля, на которых имеется информация о продукте на русском языке.

Коврик BY Polymer

При длине в 80 см это скорее ковровая дорожка: её хватит не только под мышь, но и под клавиатуру или ноутбук (вот только зачем?). В коробку коврик уложен свёрнутым в рулон вместе с отрезком молочно-белой защитной плёнки (без клеевого слоя), в комплекте имеются тканевая салфетка для ухода и две наклейки с логотипом.

Коврик является "бутербродом" из двух частей: устойчивого к загрязнениям рабочего слоя из PVC, обеспечивающего лёгкое скольжение, и основы из вспененной резины. Края аккуратно обработаны оверлоком.

Верхний слой порой выглядит нейтрально-серым, а при определённых вариантах освещения становятся заметными переливы цвета, но не слишком явные, чтобы стать раздражающими или отвлекающими.

Коврик BY Polymer
Типгибкий
Цвет покрытияпереливающийся
Размеры800×300×4 мм
Оверлочный шов5 мм
Рекомендованная розничная цена2000 рублей

Коврик в целом понравился: различные мыши, включая Saiga, по нему двигаются легко, но всё же с некоторым вполне комфортным усилием, и не "самовольничают", соскальзывая от малейшего толчка. При касаниях тактильные ощущения приятные. А если ещё появится выбор размера (прежде всего длины), будет совсем замечательно.

Клавиатура BY Pavez

Клавиатура игровая проводная BY Pavez
Интерфейспроводной, USB 2.0 (5 В / 0,4 А)
Тип кнопокмеханические Outemu Brown с тихим нажатием, съёмные
Форм-факторполноразмерная Full Size ISO
Количество клавиш104 + 4
Мультимедийное управлениеFn + F1-F12, энкодер, три кнопки управления воспроизведением
Материал корпусаалюминий, пластик
Выдвижные ножкиодносегментные
Подсветкаесть, RGB
Длина кабеля2 м
Размеры440 × 198 × 37 мм
Вес нетто0,9 кг (без кабеля)
Рекомендованная розничная цена6000 рублей

В комплекте имеются две наклейки с логотипом и сложенный вчетверо небольшой листочек с русскоязычной инструкцией.

Как и у мыши, кабель имеет тканевую оплётку и оснащён многоразовой стяжкой-"липучкой", очень полезной в случаях, когда вся его длина не требуется. Возле USB-разъёма находится ферритовое кольцо, закрытое пластиковым кожухом. Есть подставка под запястья (несъёмная).

В конструкции действительно использован алюминий: из него сделана верхняя панель, она окрашена в чёрный цвет, а по краю оставлена серебристая кромка.

Кнопки съёмные, в комплекте имеются две запасные, но инструмента для демонтажа колпачков и самих кнопок нет.

Клавиша Fn находится справа.

Вращение находящейся в правом дальнем углу рукоятки энкодера позволяет регулировать громкость, а нажатия на неё меняют сценарий подсветки.

Дополнительно совместными нажатиями Fn и клавиш со стрелками можно менять яркость подсветки (вплоть до полного отключения) и частоту её "дыхания". Рядом с Fn находится кнопка с изображением лампочки, которая управляет эффектами подсветки рамки по периметру клавиатуры, без подсветки имеющей молочно-белый цвет.

Подсвечиваются и контуры клавиш (кнопки имеют прозрачную верхнюю часть), и символы на колпачках (включая кириллицу).

Различных вариаций у подсветки много, подсчитать их количество сложно, заниматься этим мы не стали.

Нажатия у клавиш действительно тихие, если не делать их энергично, заметно более громкий звук появляется при возврате кнопки в исходное положение после отпускания. То есть совсем уж бесшумной клавиатуру не назовёшь, а при большом желании и избытке энергии стучать можно громко.

Свободный ход клавиш по нашему замеру около 4,1 мм, для кнопок Outemi Brown обычно приводится близкое значение 4 мм. Эти кнопки считаются немного более дешёвыми клонами Cherry MX Brown, их ресурс заявлен на уровне 40 миллионов нажатий.

Наушники с микрофоном BY Kabuto

Наушники проводные с микрофоном игровые BY Kabuto
Тип подключенияпроводное цифровое USB (Type-C с переходником Type-A)
Цветчёрный
Подсветканастраиваемая RGB
Диаметр динамиков40 мм
Импеданс32 Ом ±15%
Макс. выходная мощность30 мВт
Частотный диапазон динамиков20 – 20000 Гц
Чувствительность динамиков110 ±5 дБ
Чувствительность микрофона-38 ±2 дБ
Шумоподавлениепассивное
Вес нетто406 г
Рекомендованная розничная цена4000 рублей

В комплекте две наклейки с логотипом и сложенный вчетверо листочек с инструкцией на русском языке. Переходник с Type-C на Type-A с помощью петельки закреплён на кабеле возле коннектора USB.

Наушники полноразмерные с регулируемым гибким оголовьем, усиленным металлическими вставками. Гибкая ножка микрофона закреплена на левой чашке наушников, имеется индикатор работы.

Кабель такой же, как у мыши и клавиатуры – в тканевой оплётке, его длина 1,2 метра от наушников до пульта и 2 метра до USB-коннектора (на этом отрезке есть ферритовое кольцо, закрытое пластиковым кожухом, и многоразовая стяжка-"липучка"). На пульте имеются регуляторы громкости и яркости подсветки, подсвечиваемые кнопки включения-выключения микрофона и звука, управления эквалайзером и подсветкой.

При подключении к USB-порту компьютера появляются устройство вывода "Динамики (BY 410-091)" и устройство ввода "Микрофон (BY 410-091)".

Подсвечиваются логотипы и "строчки" по периметру наружных частей чашек наушников.

Есть девять вариантов подсветки (десятый – выключена), соответствующий регулятор изменяет либо яркость, либо скорость изменения в динамических сценариях. В торце насадки микрофона горит красный светодиод, похоже – постоянно: мы не смогли найти режим (в т.ч. при отключении подсветки и/или микрофона), при котором он гаснет.

У  эквалайзера три настройки, при выборе которых меняется цвет подсветки кнопки "EQ" на пульте: красный – установки по умолчанию, синий – подъём на нижних частотах, зелёный – виртуальный звук 7.1. Изменения реально ощущаются, лучше или хуже становится звук – это дело вкуса.

Итог

Качество изготовления мыши BY Saiga не вызывает существенных нареканий, она не перегружена чрезмерным количеством органов управления, а имеющиеся скомпонованы вполне разумно.

Заявленные параметры соответствуют современным представлениям об игровых мышах, многие из них подтверждаются тестами.

Дизайн эргономичный, но, конечно, степень удобства всегда будет зависеть от соотношения размеров кисти пользователя и корпуса мыши. Изделие рассчитано на работу правой рукой, о наличии варианта для левшей не сообщается.

Управляющая программа нормально русифицирована и позволяет управлять основными параметрами работы как самого манипулятора, так и декоративной подсветки. При назначении функций клавишам доступно использование макросов.

Прочие аксессуары из линейки игровой компьютерной периферии «BY Русские Супергерои» также произвели положительное впечатление, и можно сказать, что любое из перечисленных изделий или целый комплект станут хорошим подарком человеку, увлекающемуся играми.

Видео

***

Реклама (ООО "Константа Торг" ИНН9719012227): игровые и компьютерные аксессуары BY Electronics на Ozon


Сейчас на главной

Публикации

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.