Беспроводная игровая гарнитура SteelSeries Arctis 7

Беспроводная игровая гарнитура SteelSeries Arctis 7 примечательна отсутствием задержек, приятным внешним видом и качественным звучанием.

Беспроводная игровая гарнитура SteelSeries Arctis 7 примечательна отсутствием задержек, приятным внешним видом и качественным звучанием.

Технические характеристики

  • Диаметр динамиков: 40 мм
  • Частотный диапазон: 20 — 20 000 Гц
  • Сопротивление: 32 Ом
  • Чувствительность: 98 дБ
  • Длина кабеля: 1,2 метра (до передатчика)
  • Подключение: радио (2,4 ГГц), 12 м
  • Микрофон: двунаправленный, выдвижной
  • Частотный диапазон микрофона: 100 — 10 000 Гц
  • Чувствительность микрофона: −38 дБ

Комплектация

В комплекте с гарнитурой поставляется беспроводной передатчик, кабель с разъёмами UC-E6 на миниджек для проводного подключения, кабель Micro-USB для зарядки и инструкция.

 

Внешний вид

Основанием оголовья служит гибкая металлическая пластина. Вместо подушки оголовья используется эластичная лента, равномерно распределяющая вес наушников. Решение обеспечивает комфортную посадку и автоматическую подстройку под голову пользователя в весьма широких пределах. Ленту можно снять и постирать.

Чашки крепятся к оголовью с помощью рамок с шарнирными механизмами на концах, что даёт чашкам достаточный для обеспечения хорошей посадки угол вращения вокруг горизонтальной и вертикальной осей.

Амбушюры выполнены из фирменного материала AirWeave, обеспечивающего хорошую вентиляцию и изоляцию от внешнего шума. Внушительный размер амбушюр позволяет ушам чувствовать себя комфортно даже при долгом использовании, поскольку давление распределяется равномерно. Динамики в центре снабжены защитной тканевой сеткой, предотвращающей попадание инородных тел в корпус чашки.

На левой чашке находятся выдвижной микрофон, разъём миниджек для подключения второй пары наушников, разъём Micro-USB для зарядки, разъём UC-E6 для проводного подключения с помощью комплектного кабеля, регулятор громкости наушников и клавиша включения микрофона.

На правой чашке находится клавиша включения гарнитуры и регулятор баланса Chat Mix.

Ножка у микрофона достаточно длинная, обладает хорошей гибкостью, но не очень хорошо запоминает заданное положение. Есть индикатор работы, светящийся при неактивном микрофоне.

Качество сборки SteelSeries Arctis 7 высокое. Скрипы, неаккуратные стыки и прочие неприятные вещи отсутствуют. Использованные материалы и конструкция вызывают ощущение надёжности модели. Выглядит гарнитура свежо и аккуратно.

Программное обеспечение

Настройка гарнитуры производится с помощью приложения SteelSeries Engine 3.

Можно отрегулировать звук с помощью шестиполосного эквалайзера и выровнять его громкость компрессором, послушать собственный голос из микрофона в наушниках и выставить уровень постоянного мониторинга, а также установить время автоматического отключения при бездействии.

Предусмотрена поддержка технологии объёмного звука DTS Headphone: X v2.0, которая настраивается с помощью приложения. Настройка доступна только пользователям Windows — владельцам других платформ придётся ограничиться стереофоническим звучанием.

Эксплуатация и звук

Для работы гарнитуры необходимо подключить беспроводной передатчик к USB-порту системы и включить гарнитуру, удерживая соответствующую клавишу. Сопряжение гарнитуры и передатчика происходит незаметно. Гарнитура видна в системе как два устройства: Arctis 7 Game и Arctis 7 Chat. Это позволяет вывести звук из игры и из голосового чата в два разных канала, баланс между которыми регулируется на лету с помощью колеса на правой чашке. Подобный сценарий требует небольшой возни с настройками, но она моментально окупается удобством использования на практике.

Радиоканал 2,4 ГГц обеспечивает передачу звука без каких-либо задержек, что позволяет использовать гарнитуру в играх любых жанров. При желании обеспечивается проводное подключение. От встроенного аккумулятора наушники работают около 14 часов на громкости выше средней. Мощности передатчика хватает для обеспечения стабильного соединения не только в пределах комнаты. Искажений и «затыканий» не было замечено даже при нахождении передатчика в комнате, отделённой от пользователя в наушниках бетонной стеной.

Звук наушников мы тестировали в следующих играх: PUBG, CS: GO, The Witcher 3, Diablo 3, Dying Light, Subnautica.

В PUBG и CS: GO в должной мере «раскрывается» хорошая шумоизоляция и создаваемая стереопанорама. Гарнитура даёт верное представление о направленности звука, что помогает подобных играх. В The Witcher 3 и Diablo 3 наушники показали себя с хорошей стороны, обеспечивая объёмную звуковую картинку с хорошо разделёнными планами: звуковое сопровождение не смешивалось с игровыми звуками, аудиоэффекты не резали уши, что позволяло полностью погрузиться в игру. При командной игре в Dying Light сильно выручал регулятор баланса Chat Mix, позволивший оперативно отрегулировать громкость игры относительно громкости голосов напарников и быстро изменить её после того, как один из участников беседы сменил встроенный в ноутбук микрофон на микрофон собственной гарнитуры, дававшей более мощный сигнал. Частотный диапазон динамиков несколько смещён в область баса, это сделало игру в Subnautica более атмосферной. С другой стороны, при прослушивании хорошо знакомой музыки ощущался недостаток яркости и открытости звука. Тут помог эквалайзер в SteelSeries Engine 3, позволивший немного поднять верха и верхнюю середину, сделав сольные партии более читаемыми, а звук — более ярким. Стоит отметить, что максимальной громкости наушников с головой хватит для большинства пользователей.

Diagnosis

SteelSeries Arctis 7 обеспечивает отличное «игровое» звучание и возможность играть без проводов. К минусам можно отнести несговорчивую ножку микрофона и ограниченную поддержку объёмного звука. К достоинствам — хороший звук в играх и удобную его настройку, комфортное оголовье, отсутствие задержек, продолжительное время автономной работы, возможность проводного подключения и регулятор баланса ChatMix.

Подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен 
Мы в Twitter
Пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Новостной канал в Telegram @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.