Cooler Master MM710 — невесомая мышь для кинестетиков

Стильный и необычный дизайн, непривычные, но однозначно позитивные ощущения от использования манипулятора, который практически не чувствуешь в руке.

Cooler Master MM710 — самая лёгкая и самая необычная из всех мышей, что попадали ко мне на обзор. В продажу в России модель поступит в начале ноября. Стоит ли ждать её появления в магазинах и что она собой представляет — об этом и поговорим.

Технические характеристики

  • Тип: проводная, оптическая, под правую руку
  • Количество кнопок: 6
  • Сенсор: PixArt PMW 3389
  • Разрешение: 16 000 DPI
  • Максимальное ускорение: 50 G
  • Скорость слежения: 400 IPS
  • Частота опроса: до 1000 Гц
  • Основные свитчи: Omron (20 млн нажатий)
  • Размеры (Д×Ш×В): 117×63×38 мм
  • Кабель: 1,8 м, в оплётке
  • Вес: 53 г

Внешний вид и эксплуатация

Master Mouse 710 — не просто маленькая, о ней хочется сказать «малюсенькая». В моих огромных ладонях она просто потерялась, а учитывая небольшой вес (особенно после тяжёлых и больших мышей, которые я так люблю), вообще сложно осознать, что у тебя в руке манипулятор. Людям с руками поменьше будет удобно держать мышь ладонью, мне же однозначно пришлось перейти на «коготь». Впрочем, никаких особых неудобств я в связи с этим не испытал, поскольку устройство сделано именно под этот хват. Ну и, конечно, пальцами её тоже можно держать.

Мышь имеет симметричную форму, однако навигационные кнопки находятся только с левой стороны — правшам будет удобнее.

Корпус сделан из матового пластика и почти весь перфорирован. Буквально: через мышь можно смотреть на окружающий мир. Выглядит такой дизайн и забавно, и необычно, и чрезвычайно круто. Сделано это, конечно же, для уменьшения массы устройства. Вряд ли такое решение придаёт прочности корпусу: при сильном нажатии пальцами он едва заметно, но всё же прогибается, и, если вы наступите на манипулятор, то корпус разлетится на части. 

При такой прозрачности естественным образом встаёт вопрос о пыле- и влагозащищенности устройства. Cooler Master утверждает, что мышь покрыта специальным составом, который защитит её от пыли и воды. Отдельно производитель подчёркивает, что переключатели не могут быть покрыты этим составом и одновременно хорошо работать, поэтому просит не купать и не стирать «грызуна». Если по каким-то причинам грязь проникнет внутрь мыши (песчаная буря, небрежное обращение с кетчупом, другое), то, чтобы её убрать, придётся разбирать корпус.

Верхняя панель мыши не сплошная, и накладки на основные переключатели тоже частично перфорированы. Они закреплены не жёстко, имеют небольшой свободный ход и, если мышь трясти, постукивают о корпус. Колесо прокрутки с дискретным механизмом, крутясь, издаёт характерный звук. Кнопка DPI маленькая, она переключает разрешение сенсора между семью предустановленными значениями по возрастанию. По умолчанию это 400, 800, 1200, 1600, 3200, 6400, 16000 DPI.  Значения можно изменить с помощью фирменного ПО, но об этом позже.

Нижняя панель тоже частично перфорирована. Тефлоновые накладки — внезапно — белого цвета, что контрастирует с цветом корпуса и смотрится интересно. Вот только это цветовое решение использовано на нижней панели, которую никто никогда не видит.

Мышка соединяется с компьютером через кабель USB 2.0 длиной 1,8 м. И этот кабель заслуживает отдельного абзаца. Тактильных ощущений через слова не передашь, к сожалению. Кабель у мышки настолько мягкий и послушный, что, подержав его в руках, я пожалел о том, что перешёл на беспроводные манипуляторы. Основная жила проходит внутри тканевого рукава шириной 4 мм и свободно двигается внутри него. Это обеспечивает и мягкость, и защиту. Единственный минус здесь в том, что, скорее всего, через какое-то время на тканевой оплётке появятся зацепы.

В устройстве установлен сенсор PixArt PMW 3389 c максимальным физическим разрешением 16 000 DPI (и возможностью настройки с шагом в 50 пунктов), максимальным ускорением 50 G и скоростью слежения 400 IPS. Сенсор этот популярнен в игровых мышах верхнего сегмента.

Основные переключатели — Omron с ресурсом в 20 миллионов нажатий.

Программное обеспечение

Cooler Master MM710 настраивается через фирменное приложение MasterPlus+, причём настраивается здесь вообще всё: и клавиши, и даже прокрутка колеса. Таким образом, у мышки шесть программируемых кнопок, а ещё две функции можно поставить на скроллинг, что даёт внушительные возможности кастомизации. Интересно, что на отдельную клавишу можно вынести даже отключение/включение сенсора.

Тонкая настройка проделывается в меню «Производительность». Здесь можно поменять значения для всех семи режимов DPI, настроить отклик клавиш, а также откалибровать устройство по поверхности.

Редактор макросов здесь также присутствует.

Мышка обладает собственной памятью, в которой помещаются 5 профилей. Так что, если настроить клавиши соответствующим образом, между профилями можно будет переключаться даже без фирменного ПО.

Pro:

  • Небольшой вес
  • Необычный и стильный дизайн
  • Мягкий кабель
  • Гибкая настройка через ПО
  • Хороший сенсор

Contra:

  • Замечено не было

Diagnosis

Мышь впечатляет. Стильный и необычный дизайн, непривычные, но однозначно позитивные ощущения от использования манипулятора, который практически не чувствуешь в руке. При этом — мощный игровой сенсор и неожиданно широкие возможности настройки. И один из главных плюсов лично для меня — отсутствие RGB-подсветки. Компания Cooler Master сделала мышь, которую хочется иметь у себя даже если не для игры, то для коллекции (если, конечно, позволяют финансы), ибо это действительно что-то новое. Особенно рекомендуется кинестетикам.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.