Corsair M65 RGB Elite: сенсор на 18 000 CPI и снайперская кнопка

Топовый оптический сенсор, «кнопка снайпера», возможность регулирования веса и металлическое основание — мышка определенно заслуживает внимания.

Топовый оптический сенсор, «кнопка снайпера», возможность регулирования веса и металлическое основание — мышка Corsair M65 RGB Elite определённо заслуживает внимания. 

Технические характеристики

  • Тип: проводная, под правую руку
  • Количество кнопок: 8
  • Основные свитчи: Omron (50 000 000 нажатий)
  • Сенсор: Pixart PMW 3391
  • Разрешение: до 18 000 cpi
  • Максимальное ускорение: 50 G 
  • Частота опроса: до 1000 Гц
  • RGB-подсветка: 2 зоны по 1 светодиоду.
  • Кабель: 1,8 м, в оплётке
  • Вес: 97–115  г
  • Размеры (Д×Ш×В): 116×76×39 мм

Внешний вид и удобство

Модель сильно отличается от остальных игровых мышей Corsair. В первую очередь дизайном. Мышь невысокая, широкая и обтекаемая, при этом нельзя отнести её к компактным. Пользоваться ею будет удобно людям с разным размером ладони и предпочитающим любой тип хвата.

M65 RGB Elite предназначена для правшей. Верхняя панель у неё сплошная, колесо поднято над корпусом приблизительно на полсантиметра и подсвечено отдельным светодиодом. Ещё одна особенность: вместо одной кнопки, переключающей заданные в профиле значения CPI по кругу, здесь две кнопки, которые по умолчанию выставлены на переключение CPI вверх и вниз по списку.

Между кнопками находится светодиодный индикатор, цвет которого зависит от выбранного режима CPI. На тыльной стороне верхней панели находится подсвеченный логотип фирмы Corsair.

Боковые панели манипулятора сделаны из шершавого матового пластика без привычных резиновых накладок. Левая панель отстаёт в сторону, образуя выступ для большого пальца. На ней расположены две навигационные кнопки и отдельная кнопка, которую производитель называет «кнопкой снайпера». По умолчанию она предназначена для переключения CPI в режиме «hold on»: когда она зажата, действует снайперское разрешение, когда отпускается — CPI возвращается к исходному. Кнопка резко выделяется красным блестящим пластиком и нарисованным на ней перекрестием прицела. Во время игры она удобно лежит под большим пальцем, а размер кнопки позволяет безошибочно угадывать её на ощупь и не промахиваться.

Основа корпуса мыши выполнена из алюминия. В нижнюю панель вкручены три винта под широкий шлиц, их легко выкрутить и вкрутить при помощи, например, обычной монеты.

Каждый винт крепит к нижней панели манипулятора грузик в виде шайбы весом около 6 граммов. Таким образом, снимая или надевая грузики, можно менять балансировку и вес мыши от 97 до 115 граммов. Правда, никакой коробочки для хранения грузиков в комплекте нет, и это изрядно увеличивает шанс потерять неиспользуемые.

Внутри мыши стоит топовый, новый сенсор Pixart PMW 3391 c максимальным физическим разрешением 18 000 CPI и возможным шагом его настройки в 1 пункт. Максимальное ускорение, которое не мешает работе сенсора, — 50 G.

Основные, левый и правый, свитчи в манипуляторе — производства Omron с ресурсом в 50 миллионов нажатий. Колесо и прочие переключатели — Kailh.

Программное обеспечение

Мышь настраивается при помощи фирменного ПО Corsair — программы iCUE. Как обычно, здесь можно использовать встроенные профили или создавать собственные. 

Можно настроить каждую из восьми кнопок манипулятора: поменять назначение или записать макрос, назначить любую функциональную кнопку, комбинацию клавиш или модификатор.

Из-за того, что зон подсветки в мышке всего две по одному светодиоду, особых эффектов здесь не настроишь, однако вполне работает смена цвета, так называемое «дыхание» и статика.

В профилях CPI нам предлагают выбрать значения чувствительности для пяти стандартных режимов и ещё одного специального — «снайперского». Если пяти значений слишком много, то можно отключить одно или несколько. При переключении программа будет пропускать неактивные режимы. Здесь же можно настроить цвет индикатора.

Калибровка по поверхности — удобная программная фишка от Corsair. Помогает быстро настроить мышку для работы.

Contra:

  • Только проводное подключение
  • Нет резиновых накладок по бокам
  • Нет коробочки для хранения грузиков

Pro:

  • Топовый сенсор
  • Отдельная «снайперская» кнопка
  • Возможность менять вес и баланс

Diagnosis

Corsair M65 RGB Elite обладает необычной внешностью, которая работает в плюс удобству использования мышки. Недостатки устройства незначительны, а топовый сенсор с возможностью гибкой настройки, ориентированность на шутеры, выраженная в появлении «снайперской» кнопки, а также возможность регулировать вес и баланс определённо заслуживают внимания любителей жанра FPS.


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.