Corsair Glaive RGB — сенсор на 16 000 CPI и сменные накладки

Мышь подойдёт для тех геймеров, которым не нужна гибкая настройка RGB-подсветки со всяческими переливами и достаточно двух дополнительных клавиш.

Технические характеристики

  • Тип: проводная
  • Материал корпуса: пластик, алюминий
  • Количество кнопок: 6
  • Основные переключатели: Omron (50 млн нажатий)
  • Сенсор: Pixart PMW 3367
  • Разрешение сенсора: 16 000 CPI
  • Частота опроса: 125 — 1000 Гц
  • Скорость отслеживания: 250 IPS
  • Максимальное ускорение: 50 G
  • Кабель: 1,8 м, в оплётке
  • Разъем: USB 2.0
  • RGB-подсветка: 3 зоны
  • Размеры (Д×Ш×В):  125,8×91,5×44,6 мм
  • Вес: 122 г

Внешний вид и эксплуатация

Corsair Glaive RGB — это проводная мышка, предназначенная для правшей. Манипулятор большой и достаточно тяжёлый, его удобно держать любым типом хвата.

В конструкции использован алюминий. Верхняя панель сплошная, из чёрного матового пластика. Накладки на левый и правый свитчи немного выгнуты, пальцы лежат на них удобно, не соскальзывая.

Колесо с резиновой узорной накладкой высоко поднято над корпусом мышки, высота подъёма около 5 мм. Колесо оснащено механизмом с дискретным ходом, при вращении издаёт характерный звук. Также небольшой шум колесо издаёт при быстром перемещении манипулятора из стороны в сторону. Рядом с ним находится кнопка переключения CPI.

На левой половине верхней панели расположена светодиодная шкала индикации переключения пресетов CPI. Деления подсвечены синим цветом.

На тыльной стороне верхней панели находится одна из трёх зон RGB-подсветки устройства — логотип Corsair. С левой и правой стороны верхняя панель обрамлена светящимися полосками, а ещё одна зона, состоящая из двух светодиодов, расположена на передней панели мышки.

Боковые панели манипулятора оснащены резиновыми накладками, чтобы рука во время игры не скользила. Причём левая панель крепится на магнитах, легко снимается и может быть заменена любой из двух других панелей разной формы и текстуры, идущих в комплекте, — можно выбрать ту, которая больше приглянётся. Для хранения двух оставшихся панелей имеется мешочек.

Чуть выше левой съёмной боковой панели расположены две навигационные кнопки. Они большие, осязаемо отделены друг от друга и от корпуса, удобно лежат под большим пальцем при любом типе хвата.

Нижняя панель мыши снабжена четырьмя тефлоновыми накладками.

В манипуляторе установлены переключатели Omron с заявленным ресурсом в 50 миллионов нажатий. На боковых кнопках стоит маркировка другой китайской фирмы — Kailh, а на механизме колеса — TTC.

Corsair Glaive RGB оснащена оптическим сенсором Pixart PMW 3367. Разрешение сенсора можно варьировать от 100 до 16 000 CPI с шагом в 1 пункт. Возможность интересная, хотя вряд ли такая высокая точность подстройки имеет практический смысл. Забегая вперед, скажу, что даже на минимальной чувствительности у меня не получилось двинуть ползунок настройки разрешения на один пункт, всегда получалось число больше десяти.

Программное обеспечение

Традиционно продукты Corsair настраиваются через фирменную программу iCUE. Здесь можно воспользоваться заводским профилем или создать сколько угодно пользовательских.

В случае с Corsair Glaive RGB никаких особых эффектов подсветки настроить не получится, в устройстве всего 5 светодиодов, разделённых на 3 зоны. Диоды внутри зоны — не адресуемые, зона настраивается целиком.

В настройках разрешения сенсора (все компании называют это по-разному, я решил употреблять исключительно термин CPI, чтобы избежать путаницы) можно создать несколько подуровней и потом переключаться между ними. Однако куда проще сразу вытавить пять значений, которые могут вам понадобиться. При их переключении с помощью кнопки на корпусе мыши будет загораться индикация в зависимости от выбранного значения. Причём если пяти значений CPI много, можно отключить ненужные, и индикатор также будет их пропускать.

Также здесь можно переназначать клавиши и записывать макросы.

Помимо этого можно регулировать частоту опроса. Также есть ползунок яркости подсветки, но он работает только в двух режимах — подсветка есть и подсветки нет. А вот ползунок яркости индикатора CPI имеет несколько промежуточных значений.

Есть возможность программно откалибровать устройство для работы на определённой поверхности. Опция работает, и после калибровки работать манипулятор работает лучше.

Contra:

  • Мало клавиш
  • Небольшие возможности в настройке подсветки

Pro:

  • Хороший сенсор
  • Сменные боковые панели
  • Индикатор CPI на корпусе

Diagnosis

Corsair Glaive RGB — игровая мышь с гибкими настройками. Порадовала возможность поменять панель под большой палец. Странно, что нет возможности регулировать вес устройства, раз уж всё равно сделали съёмные панели.

Манипулятор оборудован хорошим сенсором, а световая индикация CPI и удобные боковые кнопки делают его приятным в игре и работе. Однако из-за размеров модель нельзя рекомендовать обладателям маленьких рук.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!