Игровая клавиатура Corsair K68 RGB с настраиваемой подсветкой

Игровая клавиатура Corsair K68 RGB сочетает в себе механические переключатели Cherry MX Red, полноцветную подсветку с десятью режимами работы, защиту от мелкого мусора и брызг жидкости.

Игровая клавиатура Corsair K68 RGB сочетает в себе механические переключатели Cherry MX Red, полноцветную подсветку с десятью режимами работы, защиту от мелкого мусора и брызг жидкости. Собственно, это уже знакомая нам клаватура Corsair K68, с обзором которой вы можете познакомиться здесь, только с продвинутой RGB-подсветкой. 

Устройство продаётся в картонной коробке, оформленной в традиционном фирменном стиле.  В комплект входят подставка под запястья и краткое руководство пользователя. 

У клавиатуры стандартные габариты и классический вид. Внутри корпуса расположена стальная пластина, что придаёт конструкции жёсткости и устойчивости. 

Каждая из 110 клавиш оснащена механическим переключателем Cherry MX Red в полупрозрачном корпусе, характеризующимся общим ходом в 4 мм, ходом до срабатывания контакта в 2 мм при усилии в 45 сН. 

Каждый переключатель оснащён светодиодом, который расположен у верхнего края клавиши, из-за чего символы кириллицы и латиницы освещаются по-разному. Символы кириллицы подсвечиваются хуже, но читаются хорошо. 

Клавиши подняты над поверхностью клавиатуры на 16 мм, это так называемый скелетный дизайн. Высота колпачков клавиш равна 11 мм. Колпачки клавиш снабжены цилиндрической выемкой под подушки пальцев пользователя.  

Клавиатура защищена от мелкого мусора и влаги в соответствии со степенью IP32. Это означает, что частицы мусора размером более 2,5 мм не страшны механизмам переключателей. Например, это могут быть крошки батона. Также переключателям в клавиатуре не страшны капли жидкости, случайно попавшие под углом до 15 градусов, при опрокидывании кружки кофе или стакана кваса во время жаркого спора в игровом чате с применением непереводимых идиоматических выражений. Главное при возникновении инцидента сразу отряхнуть клавиатуру от мусора и капель жидкости. Тогда устройство не пострадает, и можно будет спокойно продолжать игру.

Клавиатура оснащена набором дополнительных клавиш: мультимедиа (управление системным плеером и уровнем громкости), WinLock и регулировки уровня яркости подсветки. Всего есть три уровня яркости, а при необходимости подсветку можно отключить. 

В правом верхнем углу клавиатуры расположены светодиодные индикаторы модификаторов Num Lock, Caps Lock и Scroll Lock. 

Клавиша Enter «одноэтажная», а поверхность «Пробела» наделена рельефом, который хорошо ощущается тактильно подушками больших пальцев.  

Корпус клавиатуры выполнен из чёрного пластика, на котором хорошо видны отпечатки пальцев. На днище клавиатуры по углам размещены четыре резиновые полоски, предотвращающие скольжение по столу, и две откидные ножки, позволяющие изменить угол наклона относительно поверхности.  

Интерфейсный кабель имеет штекер уникальной формы, выполненный в чёрно-серых тонах.    

Входящая в комплект поставки подставка для запястий сделана из приятного на ощупь рельефного пластика, устойчивого к загрязнениям. Подставка защёлкивается в специальных пазах.  

Комбинация клавиш модификатора Fn и с числами от 1 до 0, а также «тире» позволяет оперативно выбрать режим работы подсветки без установки фирменного программного обеспечения. Пользователю доступны следующие режимы: спиральная радуга, дождь, радужная волна, козырек, подсветка клавиш при нажатии, подсветка кругами, смена цвета, пульсация цвета, цветовая волна и статичная подсветка. В некоторых режимах комбинацией модификатора Fn и стрелок влево/вправо можно изменить направление работы подсветки, а со стрелками вверх/вниз — скорость работы подсветки. 

Если установить фирменное приложение Corsair Utility Engine, то с его помощью можно не только управлять подсветкой, но и создавать и редактировать макросы, а также менять назначения действий клавиш. 

Во время набора текста или игры присутствует шум от механических переключателей. Это неизбежно. Зато пользователь тактильно ощущает нажатие клавиш при минимальном усилии. 

Diagnosis

Клавиатура Corsair K68 RGB отлично подходит для игр и для быстрого набора текстов. Наличие защиты от капель жидкости и мелкого мусора является приятной положительной особенностью. Настраиваемая полноцветная подсветка позволяет создавать нужную атмосферу во время игры или работы.  


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.