Logitech Gaming Keyboard G510 — мембранная клавиатура с дисплеем и обилием макроклавиш

Если игровую мышь можно оснастить клавиатурой, то почему бы игровую клавиатуру не оснастить дисплеем?

В попытках разнообразить рынок игровой периферии известные производители не перестают удивлять нас, совмещая разные устройства. Если игровую мышь можно оснастить клавиатурой, то почему бы игровую клавиатуру не оснастить дисплеем? Задавшись этим вопросом, компания Logitech представила сразу несколько клавиатур с экраном. Сегодня мы рассмотрим одну из них — Logitech G510.

Дизайн

Поскольку в комплект поставки входят лишь сопроводительные бумаги и подставка для запястий, перейдем сразу к описанию внешности.

В корпусе клавиатуры Logitech использует два цвета пластика — металлик и черный. Глянцем выделен блок дисплея и логотип компании снизу.

Вогнутые клавиши манипулятора работают по принципу мембранных, без каких-либо инженерных изысков, и, судя по тактильным ощущениям, имеют софт-тач покрытие.  Жертвой слеша в раскладке K510 стал левый Shift, что вряд ли можно назвать лучшим решением для игровой клавиатуры.

Над цифровым блоком расположена кнопка выключения звука и широкое колесико регулировки. Над ними — четыре кнопки управления плеером. Левее — три индикатора режимов и кнопки включения/отключения подсветки.

В центре на возвышении расположен монохромный LED-дисплей и пять кнопок управления, далее — кнопки приглушения наушников/микрофона, подсоединенных через клавиатуру, соответствующие светодиодные индикаторы, ползунок блокировки кнопки Win и четыре кнопки для работы с макроблоком. Последний размещен по левому краю манипулятора и содержит три блока по шесть клавиш в каждом.

На тыльной грани, рядом с клавишами приглушения аудиоустройств, находятся разъемы для наушников и микрофона. Манипулятор можно приподнять с помощью пары ножек, которые открываются внутрь, а не наружу. Скорее всего, с такой конструкцией снижается вероятность того, что ножки сломаются от удара кулаком по клавиатуре; краш-тесты мы не проводили. Кабель клавиатуры имеет длину около 1,9 м. 

Дисплей

Отдельного рассказа заслуживает главная особенность клавиатуры — дисплей. На нем запускаются апплеты, список и настройки которых можно найти в утилите Logitech.

C помощью апплетов Logitech можно просматривать и редактировать почту, собранную с POP3-серверов, а также RSS-ленты, пользоваться таймером и секундомером, оценивать загрузку процессора и оперативной памяти, а также выбирать макропрофили. Кроме того, сюда импортируется информация о файле, воспроизводимом в медиаплеере. Переключаются апплеты при помощи клавиши слева от дисплея. Помимо этого, в состав утилиты Logitech входит SDK для создания собственных апплетов.

Кстати, в утилите Logitech на дисплее изображены характеристики персонажа из некоей RPG, что не случайно: на сайте компании представлен список игр, поддерживающих «игровую панель», GamePanel. В списке мы обнаружили Unreal Tournament 2004, который уже имелся на нашем ПК. Потребовалось лишь установить небольшое обновление — и на дисплее Logitech G510 во время боя стал отображаться боезапас.

Софт

О настройке клавиатур Logitech мы писали в обзоре G105. Упомянем лишь функции, которые появились в старшей модели.

Для каждого из трех макропрофилей можно выбирать цвет подсветки из палитры.

Кроме того, пользователи могут сохранять профили в памяти самой клавиатуры, копируя их одним кликом. Но для того, чтобы они заработали на другом компьютере, необходимо установить на него утилиту Logitech, что весьма и весьма неудобно.

Эксплуатация

Клавиатура Logitech G510, как и более младшие модели серии, является мембранной и сохраняет все преимущества и недостатки этого типа манипуляторов. Печатать на ней оказалось весьма удобно, да и во время игры особых нареканий у нас не возникло, если не считать неудобств, связанных с укороченным левым Shift’ом и, в особенности, с расположением макроблока.

Кроме того, подсветка клавиатуры может показаться недостаточно яркой, что, к счастью, можно исправить, выбрав более насыщенный цвет. Мультимедийный блок реализован весьма удачно: широкое колесико регулировки громкости с шагом в 2%, клавиши управления в углу, наклоненные к пользователю, крупная кнопка приглушения звука, по которой легко попасть.

Дисплей также может оказаться полезным. Лично мы нашли его удобным для слежения за использованием ресурсов компьютера и состоянием медиапроигрывателя. Просматривать RSS и почту было забавно, но не более того.

Приглушение микрофона и динамиков, подключенных к клавиатуре, заработало как полагается. Аудиосигнал, проходивший через манипулятор, заметными помехами не обрастал, за исключением того времени, когда синхронизировались макропрофили. Помимо того, мы заметили, что с помощью клавиатуры можно порядочно увеличить громкость.

Diagnosis

Logitech G510 — это манипулятор для тех , кто предпочитает мембранные клавиши механическим и испытывает потребность в множестве макрокнопок. Наличие дисплея едва ли можно причислить к решающим факторам; скорее, оно способно превратить клавиатуру в эффектный подарок. В целом, G510 выглядит интересней как мультимедийный контроллер, чем как игровой.

Средняя цена клавиатуры Logitech G510 в Москве составляет 3190 рублей, что не выделяет ее на фоне конкурентов с «механикой». По всей видимости, сэкономленные на механических клавишах средства были затрачены на дисплей и качественный «аудиоудлинитель», что в итоге привело к аналогичной стоимости клавиатуры.

Pro:

  • Удобный блок мультимедийных клавиш
  • Наличие аудиоразъемов, способных усилить сигнал для динамиков, не создавая помех
  • Реализация блокировки клавиши Win
  • Подставка для запястий в комплекте
  • Монохромный дисплей может быть полезен

Contra: 

  • Расположение макроклавиш
  • Весьма тусклая подсветка
  • Сохраненные в памяти клавиатуры макросы не работают без утилиты Logitech
  • Обрезанный левый Shift

Отмена
  •  2013-01-12 14:03:54 (обновлено 2013-01-12 14:05:07)
    1
    < p>Никогда не понимал логику logitech: зачем делать левый шифт маленьким ради дублирующегося "pipe/backslash", который используется максимум раз в день обычным юзером. Ведь в играх удобно когда левый шифт большой.

  • < p>"Еврейский" левый Shift мать его! Logitech WTF?! Сколько можно уже?

    [off]2 Nas tradamus - опередил :)[/off]

  • < p>

    Это стандартная европейская раскладка. В американской длинный левый шифт

  • < p>
    В попытках разнообразить рынок игровой периферии известные производители не перестают удивлять нас, совмещая разные устройства. Если игровую мышь можно оснастить клавиатурой, то почему бы игровую клавиатуру не оснастить дисплеем?

    Автор действительно первый раз видит клавиатуру с экраном? Оо

    Просто написано так, будто G15/G19 до этого не было...

  • < p>Вроде как выиграл данную клавиатуру в конкурсе Logitech, однако до сих пор представители конторы со мной не связались :( Увы.

  • < p>
    Дисплей также может оказаться полезным. Лично мы нашли его удобным для слежения за использованием ресурсов компьютера и состоянием медиа-проигрывателя.

    самое интересное, что это и есть те 2 функции, что используются. остальное либо экзотика, либо не нужно.

    ах да, в программах типа teamspeak оно отображает ник говорящего в данный момент, что очень удобно, когда народу много, а всех по голосам не знаешь.

    по поводу "урезанного" левого шифта - дело привычки. лично я давно использую g15 gaming и дополнительный backslash скорее в радость, лишняя кнопка, на которую можно что-то забиндить всегда нужна.

    что подсветка тусклая - так у них у всех так. а вот что реально поразило, так это то, что они уменьшили размер дисплея, он кажется каким-то микроскопическим. для стандартного монитора загрузки cpu/памяти конечно достаточно, но вот для продвинутых, которые показывают различные температуры, загрузку ресурсов видеокарты и т.д. - можно наверное сломать глаза. да и как-то убого смотрится, в сравнении с той же g15 gaming.

  • p
     2013-01-12 23:13:46 (обновлено 2021-12-03 12:13:31)
    0
    < p>Я так понимаю это упрощённая Logitech G15 вышедшая лет пять назад?

    Была, но к сожалению, сломалась.

    Сейчас поменял на обычную клаву+G13

  • C
     2013-01-12 23:18:02 (обновлено 2013-01-12 23:18:56)
    0
    < p>
    Никогда не понимал логику logitech: зачем делать левый шифт маленьким ради дублирующегося "pipe/backslash", который используется максимум раз в день обычным юзером. Ведь в играх удобно когда левый шифт большой.

    "Еврейский" левый Shift мать его! Logitech WTF?! Сколько можно уже?

    Лол, а зачем длинный шифт? Он у логитека хоть и маленький но находится на том месте куда бьешь мизинцем, а доп слэш это доп кнопка под пальцем. Сколько было клав логитек и все были с коротким шифтом, никогда не испытывал дискомфорта, сейчас клава с длинным шифтом, разницы нет. Как палец падал в одну точку так и падает. Единственный косяк (с Г 19) это с эскейпом и Гэ клавишами, вот он не на своем месте!

  • < p>

    Вот этим сабжем владею, почему то у производителя хватило ума сделать длинный левый Shift, + есть старая, но абсолютно рабочая клавиатура Cherry, там почему то тоже длинный.

    А на вопрос зачем, ну просто наверное так удобнее, нет?

  • p
     2013-01-13 12:29:34 (обновлено 2021-12-03 12:13:31)
    0
    < p>Cleric:

    а я про шифты вообще не говорил ;)

  • Z
     2013-01-13 15:20:11 (обновлено 2021-12-17 15:34:52)
    0
    < p>не.. ну ладно Шифт, у меня такой же и я привык за 5 лет. Но зачем блок то дополнительный слева?

  • < p>

    Упс...Извини Паша, промазал. Ответ назначался ChuVizzz ;)

  • < p>
    Но зачем блок то дополнительный слева?

    каждый решает сам =)

    лично мне в своё время надоело проделывать рутинные действия. много рутинных дествий.

    если честно из-за одной дурацкой ммо, такие вот грустные дела =(

    потом оно мне пригодилось ещё 2 раза. не весь этот монструозный блок, а только 5 клавиш. правда тогда они были реально незаменимы, потому, как, на каждую был повешен макрос, и надо было пристально следить за процессом.

    т.е. примерно так: тык, тык, тык... опа, косяк! тык, тык, тык...

    для операторов всяческих вещей - просто супер вещь!

    для игр - одна морока, лучше не пробуйте. есть у меня знакомые, кто покупал такое для игры age of conan, в надежде, что оно избавит их от адских мучений с комбами =)

    З.Ы. кстати, если смотреть на такие изделия не как на "игровую клавиатуру", а как на обычную, просто очень удобную вещь - все вопросы отпадают.

    да, не идеальная, да, много ещё всякого хочется, да и...

    а я подумал - да и хрен с ним!

  •  2013-01-15 12:33:37 (обновлено 2013-01-15 12:36:02)
    0
    < p>
    Лол, а зачем длинный шифт? Он у логитека хоть и маленький но находится на том месте куда бьешь мизинцем, а доп слэш это доп кнопка под пальцем.

    Мне кажется руки у всех разных размеров :) У меня у самого какой-то беспроводный лоджитек: раньше не особо напрягало, но вот сейчас начал играть в DayZ - так там постоянно надо даблкликом переключать режим ходьбы-бега; и вот, как раз тут и утомляет это прицеливание мезинцем в шифт. По сути, прежде чем нажать, сначала приходится его нащупать, вместо того чтобы сразу нажать.

  • < p>У меня появилась возможность внезапно взять G15 за 400 рублей новую. Наверное возьму... FPS, температуру проца и видюхи выводить туда было б прикольно и макроклавиши не будут лишними.

  • K
     2013-01-15 18:11:56 (обновлено 2013-01-19 12:45:49)
    0
    < p>

    Поздравляю :) Будет здорово, если напишете о впечатлениях, например, в эту тему

  • < p>

    Надо брать!

  • < p>

    Ок, через дня три будет клава и отпишусь.

  •  2013-01-22 17:37:43 (обновлено 2013-01-22 17:43:14)
    0
    < p>Больше года пользуюсь такой, радует копеешная звуковая в ней, гейм панель мало игр поддерживает, а жаль, в homefront, bbc2 нормально с ней играть, вся необходимая инфа на экране, к.д,(причем к.д. по классам выбранных бойцов), пинг, хотя для шутеров g13 удобнее в разы, да и клавиши на ней чуток побольше по размеру чем в 510й. Зато тут 18 клавиш под разные ммо хитросплетения. :) Подставка у неё формы хорошей и пластик вроде бы рифленый но скользит падла, а я с подставками играть привык. Сейчас бы такую не купил, взял бы механику с дополнительными клавишами, ибо основной плюс 510й - гейм панель, а это лишние заморочки для разрабов и писюна на неё все положили.XD Буквы мелкие у неё и подсветка их не равномерная(если не вертикально вниз смотреть на неё). Короче не забивайте голову. :)

  • < p>Итак, как обещал, отписываюсь об ощущениях использования Logitech G15.

    В целом, ощущения позитивные: удобный для меня ход клавиш, резко нажимаемый пробел, куча апплетов для дисплея, подсветка сделана качественно, кнопка блокировки Win-key очень радует. Макросы еще не пробовал, но обязательно найду им применение в DayZ.

    Для оверклокеров очень полезная вещь lcd display. Пока юзал только в MSI Afterburner (FPS, нагрузка GPU, температура GPU, загрузка VRAM). Надеюсь, это не так снижает fps, как overlay поверх на экране.

    Сейчас занят тем, что пытаюсь вывести одновременно на lcd клавы сразу: FPS, температуры ядер CPU, нагрузка по ядрам CPU, те же данные видеокарты и ЧАСЫ. Может кому удалось это сделать? Я эксперементирую со связкой Afterburner + HWinfo64.

    Из минусов: нестандартное расположение клавиш по сравнению с обычной клавой. Я за 2 дня так и не привык: постоянно тыкаю в другие кнопки при наборе текста. Часто вместо Esc, Shift и проч. нажимаю G-клавиши. Маленький левый shift здесь кажется еще меньше, чем на других клавах с мелким шифтом. Надеюсь, что привыкну.

  • < p>

    Спасибо за отзыв. Действительно, когда G-клавиши ставят слева от основного блока, привыкнуть к этому можно едва ли, так что в обзорах сей расклад обычно сразу идет "контрой" :)

  • < p>

    Не за что.

    Еще заметил, что у G15 какое-то нестандартное расстояние между клавишами. Если раньше ctrl+T я нажимал без проблем, то теперь приходится сильно тянуться: если ставлю по памяти (как на других клавах) пальцы, то попадаю четко по R вместо T.

    Но вот очень доволен LCD и макросами: с помощью апплета LCDSirReal я вывел всю нужную мне инфомрацию, а с помощью макросов теперь могу бесконечно бегать в DayZ. Еще внешний вид очень впечатляет при включенной подстветке.

  • < p>Logitech Gaming G510 поддерживает Windows 7 x64 ?

    Logitech Gaming G510 поддерживает Windows 8 x64 ?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?