Logitech Powershell — геймпад для iPhone со встроенной батареей

Не секрет, что Apple iOS является наиболее перспективной мобильной платформой для разработчиков игр. Платежеспособность аудитории велика, разнообразие устройств – нет. По этой причине большинство графически привлекательных игровых проектов появляется сначала на iPhone и iPad, а некоторые до Android и вовсе не добираются.

Не секрет, что Apple iOS является наиболее перспективной мобильной платформой для разработчиков игр. Платежеспособность аудитории велика, разнообразие устройств — нет. По этой причине большинство графически привлекательных игровых проектов появляется сначала на iPhone и iPad, а некоторые до Android и вовсе не добираются.

Расцвет iOS как игровой платформы привлек некоторых известных разработчиков игровой периферии, представивших свои аналоговые контроллеры для устройств Apple. Сегодня мы расскажем о Logitech Powershell.

Дизайн и комплектация

По своему форм-фактору геймпад представляет собой док-станцию, то есть iPhone вставляется внутрь контроллера и подключается через Lightning-разъем. У такого решения есть ряд преимуществ по сравнению с беспроводным геймпадом: батарея смартфона не расходуется на дополнительное подключение, в кредл можно встроить дополнительный аккумулятор, да и вообще для сохранности iPhone это более привлекательное решение.

В комплект поставки входит лишь необходимое: адаптер для аудиоразъема, кабель Micro-USB для зарядки встроенной батареи, инструкция, гарантийный буклет. На фото не попала тонкая голубая подкладка, необходимая для подключения iPod Touch 5 (он примерно на 1,5 мм тоньше, чем iPhone 5/5S).

Внешне Logitech Powershell напоминает некогда протестированные нами клоны Sony PSP. Хотя на ощупь, конечно, разница ощущается сразу — известный производитель на материалах не экономит.

Фронтальная панель Powershell изготовлена из пластика с покрытием, напоминающим софт-тач, но не собирающим отпечатки пальцев, что позволяет геймпаду опрятно выглядеть. Расположение кнопок стандартно: слева крестовина, справа — четыре «буквы».

Рядом с крестовиной находится ползунок, с помощью которого можно нажать на клавишу блокировки смартфона. Функция полезная, но реализована она неудачно: чтобы кнопка нажалась, ползунок необходимо сдвинуть максимально, что без помощи ногтя сделать невозможно. С другой стороны находится клавиша паузы и отверстия, перенаправляющие звук динамиков iPhone в сторону пользователя.

Тыловая панель по тактильным ощущениям аналогична фронтальной. Буква G в центре мерцает синим во время зарядки встроенной батареи. По краям панель симпатично текстурирована и имеет небольшие выемки, куда при игре точно попадают средние пальцы.

Верхние углы увенчаны длинными и узкими текстурированными курками, практически такими же, как на портативных консолях.

Левый нижний угол вмещает ползунок включения батареи контроллера, порт Micro-USB для ее зарядки, а между ними — перекладину для ремешка. Сделана она, кстати, из металла.

С правой стороны предусмотрено отверстие для подключения наушников через гибкий и поэтому весьма удобный комплектный переходник.

Совместимость с играми

С Logitech Powershell совместимы не все iOS-игры, а только те, которые присутствуют в списке на сайте производителя. На момент написания статьи их насчитывалось 169. В основном это платформеры, для управления в которых крестовины и четырех кнопок вполне достаточно. Среди более-менее известных тайтлов здесь отметились Terraria, мобильный Prince of Persia, Duke Nukem: Manhattan Project. Стоит обратить внимание и на Reaper — Tale of a Pale Swordsman, которую мы открыли, занимаясь тестированием OUYA.

Помимо платформеров, в списке присутствует немало других жанров, но количество поддерживаемых игр в них гораздо меньше. Внимание привлекает GTA: San Andreas, но играть в нее с помощью одной крестовины неудобно: она не может отвечать и за передвижение, и за ракурс камеры. Поэтому в распоряжении геймеров остаются либо двухмерные бродилки, либо оригинальные проекты с простым геймплеем. Большинство поддерживаемых игр, как это принято на iOS, являются платными, но встречаются и приятные исключения (вышеупомянутый Reaper или, например, весьма приличный рейсинг Asphalt 8: Airborne).

Помимо ограничений по играм, имеются требования к версии операционной системы: необходима как минимум iOS 7.

Использование

Как игровой контроллер Logitech Powershell производит не самое лучшее впечатление. Требования стиля здесь имеют больший приоритет, чем потребности игроков.

Благодаря рифленой тыловой панели с упором для средних пальцев, Powershell достаточно крепко сидит в руках, но бесхитростная форма самого контроллера явно не делает его удобнее. Очертания Powershell рифмуют очертания iPhone. Выглядит элегантно, но не практично. Контроллер Moga Ace Power, имеющий тот же форм-фактор док-станции, с этого ракурса видится более привлекательным.

С элементами управления дела обстоят хуже. Буквенные кнопки размещены тесно, и их размер слишком мал. Такой же недостаток и у крестовины, но ощущается он еще больше, потому что направления у нее недостаточно хорошо разделены. В отличие от Moga Ace Power, у Powershell нет ни аналоговых стиков, ни, что более важно, курков. Это отрезает контроллер от некоторых жанров, к примеру, шутеров от первого лица.

С другой стороны, благодаря нехитрой форме и отсутствию некоторых элементов управления Powershell имеет скромную массу — всего 120 г — а также ширину и толщину — 63 и 21 мм соответственно. Но из-за того что, в отличие опять же от Moga Ace Power, контроллер Logitech нельзя сложить, его длина примерно раза в полтора больше, чем длина iPhone.

Logitech Powershell — это не только геймпад, но также и внешняя батарея емкостью 1500 мА·ч. Полная зарядка iPhone 5 с его помощью занимает всего лишь чуть более полутора часов.

Diagnosis

Как геймпад Logitech Powershell выглядит несолидно и не располагает к себе даже на фоне аналогов для iPhone. Но на его стороне — репутация производителя. Logitech держит высокую планку по качеству сборки и материалов. В целом контроллер подойдет для долговременного использования в играх, где не требуется активно задействовать разные кнопки. На мобильном рынке таких большинство. Не стоит забывать и о встроенной батарее, способной продлить жизнь iPhone раза в два.

Средняя цена Logitech Powershell составляет примерно 4700 рублей. Что не особенно много для Apple-аксессуара от ведущего производителя игровой периферии.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?