Logitech Powershell — геймпад для iPhone со встроенной батареей

Не секрет, что Apple iOS является наиболее перспективной мобильной платформой для разработчиков игр. Платежеспособность аудитории велика, разнообразие устройств – нет. По этой причине большинство графически привлекательных игровых проектов появляется сначала на iPhone и iPad, а некоторые до Android и вовсе не добираются.

Не секрет, что Apple iOS является наиболее перспективной мобильной платформой для разработчиков игр. Платежеспособность аудитории велика, разнообразие устройств — нет. По этой причине большинство графически привлекательных игровых проектов появляется сначала на iPhone и iPad, а некоторые до Android и вовсе не добираются.

Расцвет iOS как игровой платформы привлек некоторых известных разработчиков игровой периферии, представивших свои аналоговые контроллеры для устройств Apple. Сегодня мы расскажем о Logitech Powershell.

Дизайн и комплектация

По своему форм-фактору геймпад представляет собой док-станцию, то есть iPhone вставляется внутрь контроллера и подключается через Lightning-разъем. У такого решения есть ряд преимуществ по сравнению с беспроводным геймпадом: батарея смартфона не расходуется на дополнительное подключение, в кредл можно встроить дополнительный аккумулятор, да и вообще для сохранности iPhone это более привлекательное решение.

В комплект поставки входит лишь необходимое: адаптер для аудиоразъема, кабель Micro-USB для зарядки встроенной батареи, инструкция, гарантийный буклет. На фото не попала тонкая голубая подкладка, необходимая для подключения iPod Touch 5 (он примерно на 1,5 мм тоньше, чем iPhone 5/5S).

Внешне Logitech Powershell напоминает некогда протестированные нами клоны Sony PSP. Хотя на ощупь, конечно, разница ощущается сразу — известный производитель на материалах не экономит.

Фронтальная панель Powershell изготовлена из пластика с покрытием, напоминающим софт-тач, но не собирающим отпечатки пальцев, что позволяет геймпаду опрятно выглядеть. Расположение кнопок стандартно: слева крестовина, справа — четыре «буквы».

Рядом с крестовиной находится ползунок, с помощью которого можно нажать на клавишу блокировки смартфона. Функция полезная, но реализована она неудачно: чтобы кнопка нажалась, ползунок необходимо сдвинуть максимально, что без помощи ногтя сделать невозможно. С другой стороны находится клавиша паузы и отверстия, перенаправляющие звук динамиков iPhone в сторону пользователя.

Тыловая панель по тактильным ощущениям аналогична фронтальной. Буква G в центре мерцает синим во время зарядки встроенной батареи. По краям панель симпатично текстурирована и имеет небольшие выемки, куда при игре точно попадают средние пальцы.

Верхние углы увенчаны длинными и узкими текстурированными курками, практически такими же, как на портативных консолях.

Левый нижний угол вмещает ползунок включения батареи контроллера, порт Micro-USB для ее зарядки, а между ними — перекладину для ремешка. Сделана она, кстати, из металла.

С правой стороны предусмотрено отверстие для подключения наушников через гибкий и поэтому весьма удобный комплектный переходник.

Совместимость с играми

С Logitech Powershell совместимы не все iOS-игры, а только те, которые присутствуют в списке на сайте производителя. На момент написания статьи их насчитывалось 169. В основном это платформеры, для управления в которых крестовины и четырех кнопок вполне достаточно. Среди более-менее известных тайтлов здесь отметились Terraria, мобильный Prince of Persia, Duke Nukem: Manhattan Project. Стоит обратить внимание и на Reaper — Tale of a Pale Swordsman, которую мы открыли, занимаясь тестированием OUYA.

Помимо платформеров, в списке присутствует немало других жанров, но количество поддерживаемых игр в них гораздо меньше. Внимание привлекает GTA: San Andreas, но играть в нее с помощью одной крестовины неудобно: она не может отвечать и за передвижение, и за ракурс камеры. Поэтому в распоряжении геймеров остаются либо двухмерные бродилки, либо оригинальные проекты с простым геймплеем. Большинство поддерживаемых игр, как это принято на iOS, являются платными, но встречаются и приятные исключения (вышеупомянутый Reaper или, например, весьма приличный рейсинг Asphalt 8: Airborne).

Помимо ограничений по играм, имеются требования к версии операционной системы: необходима как минимум iOS 7.

Использование

Как игровой контроллер Logitech Powershell производит не самое лучшее впечатление. Требования стиля здесь имеют больший приоритет, чем потребности игроков.

Благодаря рифленой тыловой панели с упором для средних пальцев, Powershell достаточно крепко сидит в руках, но бесхитростная форма самого контроллера явно не делает его удобнее. Очертания Powershell рифмуют очертания iPhone. Выглядит элегантно, но не практично. Контроллер Moga Ace Power, имеющий тот же форм-фактор док-станции, с этого ракурса видится более привлекательным.

С элементами управления дела обстоят хуже. Буквенные кнопки размещены тесно, и их размер слишком мал. Такой же недостаток и у крестовины, но ощущается он еще больше, потому что направления у нее недостаточно хорошо разделены. В отличие от Moga Ace Power, у Powershell нет ни аналоговых стиков, ни, что более важно, курков. Это отрезает контроллер от некоторых жанров, к примеру, шутеров от первого лица.

С другой стороны, благодаря нехитрой форме и отсутствию некоторых элементов управления Powershell имеет скромную массу — всего 120 г — а также ширину и толщину — 63 и 21 мм соответственно. Но из-за того что, в отличие опять же от Moga Ace Power, контроллер Logitech нельзя сложить, его длина примерно раза в полтора больше, чем длина iPhone.

Logitech Powershell — это не только геймпад, но также и внешняя батарея емкостью 1500 мА·ч. Полная зарядка iPhone 5 с его помощью занимает всего лишь чуть более полутора часов.

Diagnosis

Как геймпад Logitech Powershell выглядит несолидно и не располагает к себе даже на фоне аналогов для iPhone. Но на его стороне — репутация производителя. Logitech держит высокую планку по качеству сборки и материалов. В целом контроллер подойдет для долговременного использования в играх, где не требуется активно задействовать разные кнопки. На мобильном рынке таких большинство. Не стоит забывать и о встроенной батарее, способной продлить жизнь iPhone раза в два.

Средняя цена Logitech Powershell составляет примерно 4700 рублей. Что не особенно много для Apple-аксессуара от ведущего производителя игровой периферии.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.