ASUS Cerberus — удобная игровая гарнитура с двумя микрофонами

В течение последних лет компания ASUS завоевала некоторую долю рынка игрового аудио благодаря линейке устройств Xonar. Удачными звуковыми картами дело не ограничилось.

В течение последних лет компания ASUS завоевала некоторую долю рынка игрового аудио благодаря линейке устройств Xonar. Удачными звуковыми картами дело не ограничилось, и для полноты картины производитель также начал выпуск геймерских гарнитур. Об одной из них, ASUS Cerberus, мы расскажем подробней.

Характеристики:

  • Динамики: неодимовые, 60 мм
  • Диаметр чашечек: 100 мм
  • Сопротивление наушников: 32 Ом
  • Диапазон наушников: 20 Гц – 20 кГц
  • Два микрофона: однонаправленный съемный (50 Гц – 10 кГц, -40±3 дБ), всенаправленный несъемный (50 Гц – 10 кГц, -45±3 дБ)
  • Длина кабеля: 1,2 м + 1,3 м у разделителя наушников/микрофона
  • Масса: 266 г
  • Возможность подключения к PS4 через контроллер

Комплектация

В коробке с гарнитурой мы нашли все необходимое для ее подключения к любым выходам 3,5 мм:

  • кабель для разветвления объединенного коннектора на микрофон и наушники по отдельности;
  • переходник для смартфонов с иным расположением контактов;
  • съемный микрофон;
  • инструкцию и гарантийное руководство «для очень важных персон».

Общая длина кабеля наушников и разветвителя позволяет использовать гарнитуру на приличном расстоянии от источника. В то же время с большой долей вероятности часть кабеля придется стягивать, даже если он идет от задней стенки системного блока.

Наличие дополнительного переходника связано с тем, что в мобильных телефонах распространено два типа расположения контактов гарнитуры. Они различаются местами, отведенными для микрофона и «земли». В ASUS предусмотрели это и сделали гарнитуру совместимой с любыми мобильными устройствами.

Внешний вид 

Дизайнеры ASUS Cerberus, похоже, вдохновлялись принципом Альберта Эйнштейна: «Сделай так просто, как возможно, но не проще этого». И не зря. Гарнитура практически целиком изготовлена из черного матового пластика. Кое-где присутствуют вставки с глянцевым покрытием и красные цветовые акценты.

Оголовье, подобное тому, что используется в гарнитуре ASUS, мы встречали в Razer Tiamat — топовой модели американского производителя. Такое оголовье гораздо удобней стандартного, поскольку размер не надо подгонять вручную. Гарнитура сама подстраивается под голову пользователя, и давление всегда остается на комфортном уровне. Каркас гарнитуры изготовлен из двух металлических полос в резиновой оплетке, что придает прочность конструкции. Соприкасающаяся с головой часть сделана из кожезаменителя с текстильной подкладкой.

Форма чашечек у ASUS Cerberus круглая. Никаких сомнительных овалов и многоугольников. Десять сантиметров в диаметре обеспечивают полный охват ушных раковин. За счет такого простора даже при долгой игре потоотделение беспокоить не будет, хотя этому способствуют амбушюры из кожезаменителя. Они, кстати, являются съемными — под правым находится наклейка со штрих-кодом и серийным номером гарнитуры.

На левой чашечке фиксируется основной микрофон. Располагается он на гибкой ножке, которую легко сдвинуть без особых усилий и которая в то же время держит форму. Микрофон имеет съемный поролоновый наконечник, который также надежно на нем сидит.

На некотором расстоянии от самих наушников реализован второй микрофон, рассчитанный уже скорее на использование с телефонами, а не на игровые чаты. Рядом находится выключатель. 

Сбоку контроллера расположен ползунок громкости, а с тыльной стороны — клипса.

Вследствие простоты конструкции, крупные чашечки наушников нельзя повернуть на 90 градусов. Поэтому гарнитуру можно носить на шее лишь задрав голову. Пожалуй, это единственное значимое упущение, в остальном к дизайну ASUS Cerberus предъявить претензии затруднительно. Гарнитура сидит надежно и не смещается при любых движениях головы. В то же время она нигде не давит, не вызывает дискомфорта при долгой игре и обеспечивает хороший уровень звукоизоляции.

Детально гарнитуру ASUS Cerberus можно рассмотреть в нашем видеообзоре:  

Звучание и запись

Амплитудно-частотный диапазон ASUS Cerberus заметно усилен в районе нижней границы. Уже на 10 Гц мы ощущали некоторое давление, остававшееся сильным при повышении частоты в пределах нижнего диапазона. В верхнем диапазоне, наоборот, все не так ярко. Такие частотные акценты располагаеют к использованию гарнитуры с динамичными играми и фильмами, но не к прослушиванию музыки (если вы, конечно, не ярый поклонник отдельных «басовитых» жанров).

Гарнитура позволяет с большой точностью определять источник звука, однако при прослушивании музыки, на наш взгляд, все-таки не хватает ощущения сцены, объемности. По совокупности звуковых качеств гарнитуру сложно причислить к универсальным, но со своим прямым, игровым, предназначением она прекрасно справляется.

Несъемный, второй микрофон гарнитуры может работать только в тех случаях, когда из левой чашечки извлечен основной. По сценарию использования они четко разграничены. Съемный микрофон является однонаправленным: стоит его немного отклонить, и чувствительность сразу падает. А второй микрофон ориентирован на использование с мобильными устройствами: он практически одинаково чувствителен со всех сторон. И при незначительном уровне шума говорить по нему можно не придвигая контроллер рукой. Удобная и универсальная схема. Качество записи замечаний не заслуживает.

Diagnosis

ASUS Cerberus привлекательна в первую очередь своим удобством. Звуковые характеристики не производят столь же приятное впечатление, но все равно заслуживают «белого камешка». Благодаря нейтральному дизайну и наличию второго микрофона гарнитуру можно рассматривать для универсального использования как дома, так и в дороге. Но в этом случае, конечно, игровой сценарий должен быть приоритетным — если прослушивание музыки важнее, то стоит поискать более сбалансированную по частотным характеристикам модель.

Средняя цена гарнитуры ASUS Cerberus приближается к трем тысячам рублей, что не выделяет ее среди похожих продуктов именитых конкурентов.

Pro:

  • удобный дизайн
  • надежная посадка на голове
  • хорошо прорабатываются нижние частоты
  • наличие двух микрофонов и переходника для разных телефонов

Contra:

  • сложно носить на шее
  • слишком несбалансированный звук для прослушивания музыки

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.