Razer Orochi 2013 — игровая мышь для ноутбуков с двойным режимом работы

Razer не стремится избавиться от проводов, но уже делает попытки отсоединить их от мышки. С одной из таких попыток мы познакомимся поближе.

Беспроводные геймерские мыши — весьма редкое явление на рынке. Производители опасаются, что беспроводное подключение окажется недостаточно стабильным (хотя, кстати, тесты беспроводной ASUS GX 810 ничего подобного не выявили). Razer также не стремится избавиться от проводов, но уже делает попытки отсоединить их от мышки. С одной из таких попыток мы познакомимся поближе.

Характеристики Razer Orochi 2013:

  • Лазерный сенсор с максимальным разрешением 6400 dpi
  • Возможность подключения через Bluetooth 3.0 и USB
  • Питание от двух AA-батареек
  • Время автономной работы — до 30 часов

Комплект поставки

В комплектацию Razer Orochi 2013 входит:

  • чехол
  • кабель micro-USB
  • пара AA-батареек

Отметим наличие чехла для транспортировки, который наверняка будет полезен, и отсутствие уже привычных наклеек Razer.

Дизайн

Razer Orochi 2013 в модельном ряду производителя заявлена как мышка для ноутбуков. И по внешнему виду можно об этом догадаться: хотя Orochi и крупнее обычных миниатюрных ноутбучных грызунов (99×68×31 мм), и тяжелее (114 г с  учетом батареек), прочим геймерским мышкам она уступает как по размеру, так и по изощренности дизайна. Пожалуй, последнее стоит отнести к фирменному стилю производителя: в Orochi 2013 он выдержан.

На полностью черном манипуляторе выделяются лишь ободки скроллера. С покрытием в Razer также экспериментировать не стали: в Orochi повсеместно используется «рэйзеровский» софт-тач, менее маркий и более шершавый по сравнению с обычным.

Корпус Orochi 2013 симметричен. Левая и правая кнопки имеют выемки для пальцев. Колесико с резиновым покрытием держится на пластиковой штанге. Почему мы обратили на это внимание? Как показали недавние наблюдения, штанга колесика ломается в геймерских мышках часто. Особенно, когда металлический скроллер держится на пластиковой перекладине (как, например, у Corsair). В Orochi 2013 такая проблема также не исключена, хотя и менее вероятна.

Логотип Razer на корпусе не подсвечивается и заметен только на свет. В прорези по центру расположен индикатор беспроводной работы девайса. Под съемной крышкой размещаются две AA-батарейки (входят в комплект).

На флангах расположено по паре дополнительных кнопок и ложбинки для большого пальца. По умолчанию для правшей левая пара — это «вперед/назад», а правая — «увеличение/уменьшение DPI». Дотянуться до правой пары на лету сложно. 

На дне размещен выключатель беспроводного режима. По краям — четыре тефлоновые ножки.

Завершает композицию разъем для проводного подключения, при проверке оказавшийся обыкновенным micro-USB. Отличная идея, вот только ширина паза под скроллером, где находится разъем, едва превышает ширину самого разъема. Так что подходящий сторонний кабель придется еще поискать. Фирменный шнур имеет текстильную оплетку. Его длина составляет 90 см.

Программное обеспечение

Настройка мыши осуществляется при помощи Synapse 2.0 — фирменной утилиты Razer. Мы уже подробно рассказывали о ней в обзоре мыши Razer Naga 2012. Производитель наконец-то прислушался к гласу общественности: теперь в программе есть оффлайн-режим. Но при первом подключении все равно потребуется интернет.

Сенсор мыши позволяет установить чувствительность в диапазоне от 100 до 6400 dpi с шагом в 100. Для переключения можно выставить до пяти уровней. О смене значения DPI с помощью мыши сигнализирует всплывающая шкала в правом нижнем углу экрана.

В соответствующей вкладке можно выключить подсветку колесика. Кроме того, присутствует полезная опция: можно выключать подсветку всех устройств, если дисплей отключен.

Использование

Мышь, предназначенная для ноутбуков, должна уметь работать с любой поверхностью. Мы проводили тесты на стеклянном столе, а также мягком подлокотнике кресла. По итогам забегов никаких претензий к качеству беспроводной и уж тем более проводной связи предъявить не можем, девайс справился отлично, и каких-либо прерываний в работе мы не зафиксировали.

Из-за небольшого размера мышь удобней всего держать пальцами. В таком случае даже кнопки с противоположной от большого пальца стороны оказываются почти под безымянным.

На своем сайте Razer упоминают, что в новой версии Orochi значительно увеличено время автономной работы. При беспроводном подключении через две-три минуты покоя мышка уходит в спящий режим, а чтобы проснуться, ей нужно как минимум секунд пять. В некоторых условиях это раздражает.

Неприятные нюансы есть и в работе софта. По всей видимости, оффлайн-режим Synapse еще недостаточно отлажен, и в Windows 8 при внезапном отключении интернета начинали возникать проблемы, от прекращения работы мыши до «заморозки» всей ОС, за исключением Synapse. Последнее излечивалось вызовом диспетчера задач.

Orochi 2013 также оказалась неспособна переходить из проводного режима в беспроводной самостоятельно. Вручную быстро переподключить не получится, потребуется повторное сопряжение и, возможно, перезапуск Synapse. Использовалась последняя версия программы, со всеми актуальными обновлениями, что были предложены после установки.

Orochi 2013 работает через Bluetooth 3.0, так что от нее можно смело ожидать хороших показателей «дальнобойности».  Расстояние в 5-6 метров, разбавленное двумя толстыми бетонными стенами, не стало помехой для девайса, и лишь когда мы прибавили еще метр, связь прервалась. Для ноутбучной мышки этого хватит с лихвой.

Diagnosis

В целом Orochi 2013 не смогла дотянуться до той планки, что обычно задают продукты Razer. С «железной» стороны все практически отлично, чего не скажешь о софте. Работа Synapse 2.0 далека от идеальной: новый оффлайн-режим на данный момент прижился плохо, что вкупе с не всегда удобной работой гибридного интерфейса Orochi 2013 наверняка подпортит впечатления от работы с девайсом.

Средняя цена мыши составляет примерно 3200 рублей — практически наравне с другими десктопными и более солидными манипуляторами Razer. Для базовой модели, коей по сути и является Orochi 2013 (если не считать гибридного интерфейса), это большие деньги.

Pro:

  • Возможность работы через USB и Bluetooth 3.0
  • Симметричный, классический дизайн
  • Большой радиус стабильного беспроводного соединения
  • Возможность использовать для проводного подключения кабель micro-USB

Contra:

  • Быстрое «засыпание» и долгое «пробуждение» в беспроводном режиме
  • Значительные проблемы в работе софта, по крайней мере, в Windows 8
  • Высокая для ноутбучной мышки цена

Отмена
  • < p>Насколько мне интересны рэйзеры с точки зрения технического дизайна, настолько же меня пугает их софт.

  • T
     2013-04-26 09:03:41 (обновлено 2021-12-03 14:34:51)
    0
    < p>У меня такая. Очень доволен.

  • < p>Кстати с софтом у рейзера всё отлично!Особенно после synapse 2.0!

  • p
     2013-04-26 11:59:46 (обновлено 2021-12-03 12:13:32)
    1
    < p>Stefknot:

    с софтом полная фигня, как впрочем и с качеством вообще

    это я как "счастливый" обладатель ouroboros говорю, слава богу в течении двух недель успел сдать назад.

  •  2013-04-26 12:01:07 (обновлено 2013-04-26 12:05:16)
    0
    < p>Софт у Razer очень глючный, интерфейс тоже очень далек от идеала. Всё удалил и отказался от доп.функций, ибо от них больше проблем чем пользы. С железной стороны нареканий нет.

    Synapse 2.0 вызывает залипание или отказ некоторых клавиш клавиатуры, причем на всех подключенных устройствах и удаленных сеансах. Так же был обнаружен конфликт с драйвером звуковой платы. Половина функций в драйвере для мыши не работает или работает не так как следует ожидать, драйвер так же препятствует работе скринсейверов и делает невозможным автоматический уход в режим ожидания.

    Так что есть серьёзные основания хорошо подумать, прежде чем покупать их устройства с кучей кнопок и макро-функций. А "essential" - вполне.

  • < p>Orochi 2013, кстати, относится к линейке Elite

  •  2013-04-26 12:54:33 (обновлено 2021-11-25 16:34:07)
    0
    < p>
    с софтом полная фигня, как впрочем и с качеством вообще
    Пользуюсь Razer DeathAdder 2013, никаких ужасов не замечал. Возможно потому, что это просто хорошая эргономичная мышь, не вызывающая подсознательный ужас своими формами, подсветками и разбросанными невпопад кнопками. И "теплая ламповая" оптика кажется милее грубых лазеров. 

  • < p>
    "теплая ламповая" оптика кажется милее грубых лазеров

    А что уж про шариковую говорить..

  •  2013-04-26 13:08:53 (обновлено 2013-04-26 13:11:02)
    0
    < p>

    "оптика" лучше работает, но под нее надо коврик подложить.

  • p
     2013-04-26 16:02:58 (обновлено 2021-12-03 12:13:32)
    0
    < p>Lockust:

    пластик скрипит, DPI переключение работает с задержкой, опрос 1000мс - кривой так как лагает прокрутка

    И это всё и БЕЗ synapse 2.0! с ним ещё глюков добавляется.

    так что нет спасибо - теперь никаких китайцев - только Логитек

  • < p>Софт у райзера говно. Качество самих мышек говно полное. Очень жалею, что купил мышь этой отстойной фирмы. 

  •  2013-04-26 17:29:31 (обновлено 2021-11-25 16:34:07)
    0
    < p>Имею полностью противоположное мнение. Ни разу не было проблем с этой фирмой, в отличие от бесчисленного множества других.

    А Logitech меня лично смущает безвкусным дизайном. Все-таки должна быть в мышке какая-то загадка. ))

    И это всё и БЕЗ synapse 2.0! с ним ещё глюков добавляется.
    С синапсом была только одна проблема: скачать и зарегистрировать. Правда я так и не понял, зачем эта программа нужна. Менять функции кнопок местами как-то смысла особого нет.

  • < p>Полгода как перешел на Razor Abyssus, эргонмика, дизайн - все супер.

  • < p>Упомянутая ASUS GX 810 (такую я себе в итоге и купил), лучше во всем при меньшей цене. Плюс по размерам и форме она идеальна - повторяет такой суперхит, как Logitech MX300/310. Razer мелковата, отвратный по сравнению с АСУСовским софт (хуже только у беспроводников Logitech). И еще АСУС у меня на аккумуляторах живет уже месяц (при максимальной частоте сканирования и DPI2000, в играх ставлю 3200 - за глазья хватает), а это гумно, по отзывам, в таком режиме и недели не живет.

  • < p>

    На вкус и цвет... По мне, так у Logitech хороший дизайн. Я понимаю, что он может кому-то не нравиться, но звание "безвкусный" надо действительно заслужить, то есть быть полным убожеством, коим продукция означенной фирмы ну уж точно не является.

  • < p>Умер сенсор у предыдущей версии, техническая поддержка помочь не может, перепрошивка ложит биос мышки, боковые глянцевые панели доводят до исступления и собирают грязь под боковые кнопки. Клик конечно шикарный, пока работала в принципе радовала.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Не отлипнуть. Обзор ПК-версии Marvel's Spider-Man Remastered

    Обзоры 18 августа 18:24 6

    Несмотря на четырёхлетний возраст и знакомые механики, игра о Человеке-пауке от Insomniac Games до сих пор увлекает и затягивает. Драматичный сюжет, увлекательный игровой процесс и великолепная графика теперь доступны на ПК. Стоит ли посвятить время бывшему эксклюзиву PlayStation? Давайте разбираться!

    Дешёвая пародия на Genshin Impact. Обзор Noah’s Heart

    Обзоры 16 августа 15:27 12

    Genshin Impact задал тренды для игр на смартфонах. Исследование открытого мира, головоломки, аниме-стилистика, сбор команды героев, фентезийный сеттинг и увлекательная история. Создатели Noah’s Heart попытались все это реализовать в своем проекте, вот только 100 миллионов долларов на разработку у них не было. В итоге получился трехкопеечный Геншин с элементами AFK Arena.

    Время инди-игр, или когда светлые мысли приносят миллионы

    Статьи 15 августа 20:49 7

    Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 7

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 25

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.