Razer Tiamat 7.1 — гарнитура с аппаратным восьмиканальным звуком

В нашем <em>Инструментарии</em> побывало уже немалое число игровых гарнитур, но сегодня мы расскажем о действительно особенном продукте, который выделяется среди них всех.

В нашем Инструментарии побывало уже немалое число игровых гарнитур, но сегодня мы расскажем о действительно особенном продукте, который выделяется среди них всех, да и вообще занимает особое место на рынке игровых гарнитур, поскольку является единственным известным устройством, поддерживающим многоканальное воспроизведение звука на аппаратном уровне.

Спецификации: 

  • Подключение через аналоговые разъемы + USB-порт для питания
  • Десять неодимовых динамиков: два сабвуфера (40 мм, 16 Ом, 116±3 Дб @ 1 КГц), два фронтальных (30 мм, 32 Ом, 123±3 Дб @ 1 КГц), два тыловых (20 мм, 32 Ом, 120±3 Дб @ 1 КГц), два центральных (30 мм, 32 Ом, 123±3 Дб @ 1 КГц), два боковых (20 мм, 32 Ом, 120±3 Дб @ 1 КГц)
  • Однонаправленный микрофон (сигнал/шум 50 Дб, 50-16000 Гц, -36±2 Дб @ 1 КГц)
  • Длина кабеля: 3 м 

Комплектация:

В коробке с гарнитурой мы также обнаружили:

  • черные магнитные панели для чашечек
  • кабель для подключения внешних динамиков
  • инструкции и наклейки

Кроме того, гарнитура объединена с несъемным контроллером, с помощью которого можно подключить внешние динамики.

Дизайн

Компания Razer часто использует оригинальные решения в дизайне своих продуктов, и гарнитура Tiamat 7.1 не стала исключением.

В первую очередь привлекает внимание оголовье, состоящее из двух частей. Сверху — облегченный пластиковый каркас. Снизу — конструкция, которая самостоятельно подстраивается под размер головы. Устроена она следующим образом. С двух сторон к краям оголовья прикреплено по небольшой пластине. Каждая из них имеет на другом конце по прорези, через которые пропущена соединительная резинка. Облачена эта конструкция в кожезаменитель: сверху на нем выдавлено название производителя, а снизу выступают амортизирующие подушечки.

По умолчанию симметричные чашечки имеют прозрачное наружное покрытие, чтобы пользователь мог оценить, что в каждой из них действительно установлено пять динамиков. Логотипы Razer подсвечиваются ядовито-зеленым, когда гарнитура включена.

Их можно прикрыть черными панелями, которые легко крепятся к чашечкам при помощи магнитов:

Чашечки закреплены так, чтобы иметь по отношению к оголовью люфт как по вертикали, так и по горизонтали. Амбушюры из кожезаменителя изящно прикрепляются к наушникам без каких-либо дополнительных винтиков.

Увы, приятное впечатление рассеивается при взгляде на микрофон. В Razer Tiamat 7.1 он не без усилия выдвигается из левой чашечки, имеет всего два положения и сильно люфтит. Микрофон можно немного изогнуть в гибкой средней части.

Увесистый контроллер гарнитуры на широком резиновом основании разделяет кабель на расстоянии примерно метра от гарнитуры. С помощью переключателя и колесика можно настроить громкость каждой из пяти пар динамиков и гарнитуры в целом, а также микрофона. При нажатии на большое колесико, регулирующее громкость, включается заглушение наушников. Razer стоило добавить подсветку к верхнему переключателю, чтобы было легче ориентироваться при настройке. 

Внизу находятся три кнопки: по краям — отключение микрофона и многоканального режима, в центре — переключение вывода звука между наушниками и внешними динамиками. Последние подсоединяются через разъем на контроллере и комплектный кабель.

Софт

Поскольку гарнитура получает через USB исключительно питание, фирменных утилит для нее Razer не предусмотрела. Вся настройка осуществляется исключительно через сторонний софт на ПК и встроенными средствами Windows.

Звук

Для того чтобы покупка Tiamat 7.1 не оказалась бессмысленной, разумеется, необходимо устройство вывода, способное выводить многоканальный звук. На данный момент стандарт 7.1 поддерживает подавляющее большинство материнских плат. В Windows 7 передачу многоканального звука можно включить через окно «Устройства воспроизведения».

Конечно, в первую очередь нас интересовал звук, а именно то, какова будет разница между «железным» 7.1 и «виртуальным» 7.1, к которому мы уже привыкли в других топовых гарнитурах. Бесспорно, Tiamat 7.1 звучит живее и объемнее, чем все конкуренты с программным восьмиканальным звуком. Особенно это заметно в зрелищных, насыщенных играх. Четкость позиционирования находится на очень высоком уровне, а благодаря наличию немаленьких сабвуферов Razer Tiamat 7.1 отлично отрабатывает взрывы и выстрелы.

По этой же причине наушники прекрасно подойдут для просмотра фильмов с многоканальным звуком. А вот для прослушивания музыки Tiamat 7.1, увы, не сгодятся. Звучание гарнитуры в этом случае вызывает дискомфорт, и найти баланс между состояниями «бьет по ушам» и «ничего не слышно» очень и очень затруднительно. Кроме того, нередки искажения тембров.

Razer Tiamat 7.1 имеет внушительный запас по громкости: в нашем случае уже на половине шкалы звуки внешнего мира совершенно не мешали. 

Удобство

Удобство использования наушников также находится на хорошем уровне. «Безразмерное» оголовье имеет большой диапазон регулировки по размеру и, будучи гибким, не давит на голову. Амбушюры просторны, ушные раковины ими не защемляются. Традиционный недостаток, связанный с материалом, присутствует и здесь: кожезаменитель не «дышит», поэтому в гарнитуре сложно просидеть продолжительное время без перерыва. Посадка чашечек, как и посадка оголовья, дискомфорта не вызывает. Сидит Razer Tiamat 7.1 надежно и вряд ли слетит во время игры.

Микрофон

Самым значительным недостатком гарнитуры является короткий микрофон, который люфтит и не закрепляется в нужном из всего двух доступных положений. Требуются некоторые усилия, чтобы убрать микрофон в чашечку или вынуть из нее, и каждый раз создается впечатление, что он вот-вот сломается. По умолчанию микрофон имеет очень высокую чувствительность, которую можно уменьшить с помощью контроллера. Шумоподавление если и присутствует, то довольно небольшое; это компенсируется однонаправленностью.

Diagnosis

Гарнитура Razer Tiamat 7.1 оправдала наши ожидания. «Железный» многоканальный звук действительно стоит на голову выше виртуального, предоставляя лучший уровень позиционирования и эффект присутствия. Звуковые прелести дополняет наличие сразу двух сабвуферов, которые во всей красе показывают себя в жанре action. По этим причинам гарнитуру также можно рекомендовать киноманам.

Конечно, для гарнитуры такого класса потребуется хорошая аудиокарта с поддержкой многоканального звука. Небольшой список популярных устройств представлен на сайте производителя. По стоимости все они уступают Razer Tiamat 7.1, которая обойдется в среднем примерно в 8000 рублей. За эти деньги уже можно приобрести профессиональные наушники. Однако прямых конкурентов у рассмотренной сегодня гарнитуры нет, так что цену записывать в недостатки мы не будем.

Pro:

  • Уникальность гарнитуры
  • Отличное позиционирование звука
  • Выразительный бас
  • Удобный контроллер громкости каналов

Contra:

  • Неудачно реализованный микрофон
  • Не «дышащие» амбушюры

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?