Вам нельзя! Как отечественный игрок пережил «культуру отмены»

Россия, как и страны СНГ, пережила одну из самых неоднозначных эпох — 90-е. Время великих возможностей и страшного человеческого террора. Время открытых рынков, жесточайшего дефицита и, одновременно, невероятного ассортимента всех мыслимых и немыслимых товаров. Тотальная нехватка денег и неимоверное обогащение. Разворачивающиеся сейчас мировые события побудили гигантов индустрии развлечений ввергнуть нас в эпоху хаоса и тотального запрета. Но западный прагматизм столкнулся со славянской смекалкой.

Важно понимать, что такое Россия в глазах современного западного обывателя. Это какая-то огромная, далекая и сказочная страна, где вечный снег, а живут там странные бородатые люди, пьющие водку. Где очень холодно, а по улицам ходят красивейшие девушки и медведи. Скорее всего там тоже есть Айфоны, Старбакс и даже Интернет. Каждый раз, играя на просторах сети в Gears of War или Call of Duty, игроки слышат русскую речь и реакция однозначная: «Ооо, Раша, Путин, Водка!». Несмотря на засилье наших людей на серверах многочисленных MMORPG, для консольного онлайн-мира русская речь – весьма нечастое явление.

Оказавшись сейчас в консольных онлайн-сражениях среди былых товарищей, можно услышать вопросы с огромной долей изумления: «Ты как тут оказался? Тебе нельзя!»; «Вы как вообще можете играть в онлайн?»; «Как ты продлил подписку? Microsoft же ушла с вашего рынка»; «Каким образом у тебя трофеи Ghostwire Tokyo в профиле? Bethesta же запретила продажу своих игр в вашей стране!». Стоит только в общих чертах рассказать про «турецкий сценарий», как появляется самый главный вопрос, подводящий черту: «А тебе не стыдно? Ты же занимаешься обманом. Если тебе запрещено покупать, имей честь не покупать и задавать вопросы, почему вам все запретили!».

Давайте разберемся! Потребитель контента, в массе своей, это простой человек от народа, который никому ничего не должен. У него есть желание, не противоречащее закону, у него есть средства это желание исполнить. Как он будет его исполнять – сугубо его дело. Человек законно покупает продукт. Он его не «пиратит», не крадет с полок магазинов, не копирует и не прошивает операционную систему. 

К примеру, в регионе РФ, обходными путями через магазин PSN можно приобрести The Last of Us Part 1 за 5790 рублей. Если у вас есть средства на внутреннем кошельке — покупка совершенно легальна. Вы честно отдаете столько денег, сколько просит за нее издатель. Возьмем турецкий регион. Игра там стоит 799 лир (999 лир - дисковая версия). С пересчетом на всевозможные набавки за покупку валюты на бирже и колебания курса, выйдет примерно 2500–2700. За абсолютно такой же продукт. В официальном магазине. 

Покупатель ничего не нарушает и, если у него есть техническая возможность, отдает столько денег, сколько просит за нее издатель. И где должно быть стыдно? В использовании учетной записи другого региона? Это не запрещено. К тому же, чем это отличается от покупки диска, находясь в другой стране? Сувенир на память. Люди ездят в Японию, покупают там эксклюзивные для этого региона игры или заказывают их на многочисленных площадках. Почему от этого потребителям не должно быть стыдно, а за покупку тех же игр в сервисах, приостановивших свою работу, потребителю из РФ и Беларуси, по мнению западного обывателя, должно быть неловко?

 

Все исходит от тотального непонимания нашего менталитета и, что более важно, нашего потребительского опыта.  Для западных стран подобные запреты и уход с рынка был бы жесточайшим шоком. Для нас же – повод вспомнить давно позабытые методы. Ибо, как писал выдающийся классик русской литературы Михаил Евграфович Салтыков-Щедрин: «Строгость законов смягчается необязательностью их исполнения». Мир перестроится и придет к привычному положению вещей. Но мало кто захочет возвращаться на прежние цены и прежние условия. Тратить 5-6 тысяч рублей за ААА-игру, приучив себя к расходам в районе 2-3 тысяч рублей? Увольте. И в этом нет ни правовой проблемы, ни моральной.

Опыт потребления

Лень – двигатель прогресса. И нас всех подсадили на лень. 

Игроки, кому за 30, помнят эти «волшебные» времена в томительных ожиданиях завоза товара на торговую точку, в надежде урвать одну из двух привезенных «пираток» необычной новинки. Не успел прийти на 4 часа раньше — жди неделю, а там ее и вовсе могут не привезти. Эти времена прошли не так уж и давно, каких-то 9–10 лет назад. Потребитель впитал в себя все прелести цифровой дистрибуции. Люди хотели потреблять вожделенный западный или азиатский контент, а способы находились. 

Ушедшие компании, как и обычные западные обыватели, не понимают простой истины: в России и Беларуси покупатель всегда найдет способ достать желаемое. Легально или под черным флагом, суть не меняется. Наше игровое сообщество пользовалось сервисом Xbox Live Gold в далеких 2005–2006 годах. Оплачивало его и играло со всем миром, когда до его официального прихода на территорию РФ оставалось примерно 8 лет. У большинства игроков на тот момент не было даже дебетовых карт, а мы говорим про цифровой сервис. Легальные копии игр продавались и в глубоких 90-х. Будь то коробочные версии для ПК или картриджи с платформ SNES и Megadrive.  

Конечно, всегда вставал вопрос цены. В период глубокой паники и падения духа все равно было предложение. Хотите Gran Turismo 7? Не вопрос. Прямиком из Эмиратов, на следующий же день после релиза — с вас 12500 рублей. Нужен Ghostwire: Tokio в первые 3 дня после релиза на диске — 10500 и она ваша. И пока весь мир лихорадочно трясло в объятиях пламени логистического ада, бизнес всегда находил пути решения и обхода возникающих проблем. Спрос на контент есть как никогда. Осталось сделать лишь доступное предложение. 

Попытка восстановить привычный образ потребления контента не несет в себе ничего плохого. Просто мы привыкли все делать в два-три клика, желательно, не вставая с дивана. И в своей привычке мы схожи с остальным «цивилизованным» миром. Никто не хочет включать на своем смартфоне VPN и переделывать учетную запись, чтобы вернуть себе привычный уклад вещей. Но если очень надо, это лишние два-три тычка пальцем. Для нас лишние. А для «них» — это немыслимое и нарушение моральных принципов. На протяжении 20 лет мы постоянно делали эти лишние «тычки» пальцем, чтобы постичь недоступное. Вполне логично, что наш играющий народ, после отмены всего русского, нашёл способы и сделал пару лишних «тычков». 

Как покупать игры в Steam, если абсолютно любой способ, кроме средств на внутреннем кошельке, недоступен? Сразу нашлось несколько решений. От банальной покупки ключей на сторонних площадках, до пополнения кошелька через разные «костыли». Visa и Mastercard остановили работу своих платежных систем на территории РФ, превратив свои карты для зарубежных сервисов в тыквы? Не беда. Всегда можно оформить виртуальную карту турецкой или финской экономической зоны. 

За год появилось несколько способов приобрести желанный продукт без всякой боязни заиметь серьезных проблем с российским законодательством. Люди и раньше не горели диким желанием выкладывать круглую сумму за подписку Xbox Game Pass Ultimate на год и прибегали к «аргентинскому» сценарию. Сейчас же это один из основных способов. 

И это мы еще не затрагиваем другие сервисы, которые так же демонстративно покинули наш рынок, заставляя пользователей добавлять к привычному оформлению заказов парочку старых-новых «тычков» пальцами по площади своего смартфона или кнопок клавиатуры. Западный пользователь, в массе своей, «тычков» никогда не искал. Это занятие в XXI веке для него – чуждое и непонятное. Как результат – что сделали с нами ушедшие игровые компании? Они не приземлили, не унизили и, уж тем более, серьезно что-то запретили. Они просто лишили нас возможности эксплуатировать свою лень.

Ушли, но не убрали за собой

Как бы наше играющее сообщество не хаяло сейчас компании Sony, Nintendo или корпорацию Microsoft, эти ребята позаботились о нашем благополучии и оставили огромное количество обходных маневров. Поверьте, такие гиганты прекрасно знают, что у них происходит на кухне. И аргентинские блюда, и турецкие яства для них не новость. Что же касается региональных цен, что в 2, а то и 3 раза ниже российских – это уже формула капитализма. Разницу заплатят жители других регионов. Как раз те пользователи, которых иногда «бомбит» от того, что отрезанный от игрового мира народ продолжает играть, будто ничего и не произошло. Всё потому, что шоковая терапия не очень работает на людях, которые жили в этой терапии не один десяток лет. 

Наше отличие в том, что мы совершенно по-разному воспринимаем кризисные потребительские ситуации. И если гиганты консольного рынка это отчасти понимают, раз они ни слова не сказали о внесении своей продукции в перечень параллельного импорта, то сторонних издателей в этом знании заподозрить весьма сложно. Они как раз и убрали свои проекты из магазинов, которые не закрыли свои двери для российских игроков. Практика же показала, что если вам очень сильно хочется поиграть в тот же The Quarry, или Modern Warfare 2, или свежайшую Persona 5, то вы без проблем их купите. Если чуть-чуть поднапрячься, то вполне официально через Steam или PSN. Спрашивается, кому вы сделали хуже, запретив игрокам эксплуатацию лени и подсадив их же на радующие глаз региональные турецкие или польские цены?

Непонимание миров

Кроме общественного порицания, западные фирмы и транснациональные конгломераты сделали огромный подарок играющему в России и Беларуси сообществу. Десяток дней шокового состояния и здравствуйте британские, турецкие, аргентинские и прочие польские учетные записи. Здравствуйте eShop, PSN, MS Store, недоступные в Steam и EGS игры. Не так удобно. Где-то дешевле в несколько раз, где-то дороже. Но все равно, здравствуйте! Нам вас не хватало лишь чуть-чуть. Мы никуда не делись. 

Почему же у многих игроков западного мира, вызывается истинное недоумение, когда они вновь на своих игровых просторах слышат знакомую, но непонятную русскую речь? Возможно, это вопрос морали. Как это так? Тебе запретили, а ты обманываешь систему. Хотя в сути никаким обманом это назвать нельзя. Мы просто откатились на 8 лет назад в плане предоставления сервиса и услуг, но не его наполнения. Никто никого не обманывает: деньги – это Х, а цена – это Y. И неважно каким способом достигается пересечение этих переменных. Возможно, тут кроется глубокий, но такой простой человеческий фактор. Ощущение проигрыша. 

Если прибегнуть к аналитике, то можно посмотреть, какие в процентном соотношении потери понесла та или иная компания. Кто-то этого не заметил, а кто-то лишился солидного процента своего денежного оборота. Капитал терпит убытки. И серьезные. Не надо обманываться, даже 5% – это удар по бизнесу. Ради 5% прибыли, капитал идет на великие жертвы. Согласитесь, куда логичней просто радоваться за человека, который способен снова приобщаться к миру игрового искусства, но зачастую встречаешь истинное раздражение от того, что все вокруг ушли, но ты — отечественный игрок — никуда уходить и не собирался. Ты здесь. И ты с ними. Несмотря на все громкие заявления и поступки, что делали крупнейшие игровые гиганты индустрии в отношении РФ и Беларуси. 

Итог

Массовый отток брендов, игровых компаний и промышленных гигантов – не столько действие, направленное на зарабатывание очков на мировой арене популизма, сколько попытка сделать Россию (отчасти и Республику Беларусь) страной третьего мира и снова ввергнуть ее в хаос 90-х. Что в итоге? Потеря рынков, прибыли, да образование логистического ада. По прошествии 8 месяцев, можно с полной уверенностью сказать, что попытка ввергнуть пользователей России и Беларуси в хаос провалилась. 

Почему? Потому что мы в этом хаосе уже жили и пользовались всеми благами мировой цивилизации. Мы умеем приспосабливаться к жутким потребительским условиям. Мы умеем решать проблемы отсутствия официального предложения. Мы умеем применять смекалку и отрывать пятую точку, если нам это надо. Именно поэтому в турецком, польском и британском регионе того же PSN или Steam произошел массовый прирост пользователей и траты средств. На наших глазах случилось тотальное непонимание рынка и людей, для кого компании поставляли контент. 

Наш разум работает далеко не так, как разум западного мира. Западный обыватель со старта пользовался услугами. Наш пользователь находил пути к этому доступу. И когда нам этот доступ дали, а потом забрали, в ход пошли давно забытые навыки. В сухом остатке потребитель цифрового контента ничего не потерял. Можно даже сказать заметно приобрел. Ибо все чаще на просторах сети можно встретить такую простую, но подчеркивающую наш менталитет фразу, которой никакие запреты не помеха: «Не было бы санкций, мы бы этого всего и не узнали. Спасибо санкциям!». Никто не вправе запрещать нам тратить наши сбережения так, как мы посчитаем нужным. И никакие угрызения совести или покорства в ограничении мы испытывать уж точно не должны.


Отмена
  • t
     2023-01-13 20:22:43 (обновлено 2023-01-17 15:50:37)
    5

    Они просто не понимаю, что бы вырастить такие как они, надо жить как они. А мы так не жили и жить не собираемся

  • M
     2023-01-13 20:35:58 (обновлено 2023-01-17 16:03:58)
    1

    Чтобы понимать, как они видят нас, надо посмотреть фильмы, на которых они растут. Да там почти в каждом фильме Россия показывается как заснеженнеая унылая страна, навечно застрявшая в 40х годах прошлого века, как будто после этого ничего и не было. Посмотрите фильм "Миротворец". Это, на минуточку, 97й год. Там осада Сараева замешана, т.е. сюжет фильма разворачивается примерно в те же годы. У нас ядерное оружие везут на паровозной тяге. В 97м году. Да. И если не так, то русских в их фильмах обычно играют какие то иммигранты с восточной Европы или скандинавии, которые к нам никакого отношения не имеют. Они живого русского то никогда в жизни не видели. Что они могут о нас думать?

  • M
     2023-01-13 20:55:46 (обновлено 2023-01-17 15:16:03)
    1

    Чтобы понимать, как они видят нас, надо посмотреть фильмы, на которых они растут. Да там почти в каждом фильме Россия показывается как заснеженнеая унылая страна, навечно застрявшая в 40х годах прошлого века, как будто после этого ничего и не было. Посмотрите фильм "Миротворец". Это, на минуточку, 97й год. Там осада Сараева замешана, т.е. сюжет фильма разворачивается примерно в те же годы. У нас ядерное оружие везут на паровозной тяге. В 97м году. Да. И если не так, то русских в их фильмах обычно играют какие то иммигранты с восточной Европы или скандинавии, которые к нам никакого отношения не имеют. Они живого русского то никогда в жизни не видели. Что они могут о нас думать?

  • D
     2023-01-13 23:45:24 (обновлено 2023-01-17 15:07:10)
    1

    Ваш разум действительно работает не так, как разум западного мира. Западный обыватель никогда не понесет свои деньги тому, кто открыто оскорбляет всю его нацию. А если уж кому-то придется так или иначе отнести свои деньги в такую компанию, например если очень нужно, а других вариантов нет или не хватает ума эти варианты найти, то он никогда не будет этим гордиться и выпячивать напоказ.

  • Пойди объясни это детям. Да и если бы Сони и нинтенда с Габеном хотели бы насолить, то сделали бы это по полной. То же самое и банкинг. Вся банковская и производственная сфера РФ на буржуйских серваках. Хотели бы, давно бы уже ввергли в хаос. Создали некоторые неудобства, с одной стороны, и появились даже плюшки, в виде более низких цен, с другой. Просто они понимают, что если РФ будет в хаосе, то в хаосе будет весь мир. И я это говорю не потому что ультра патриот, скорее наоборот, а потому что факты говорят сами за себя.

  •  2023-01-14 01:33:05 (обновлено 2023-01-17 15:07:10)
    5

    Редкого здравомыслия статья. Приятно было читать.

  • l
     2023-01-14 01:36:23 (обновлено 2023-01-17 15:07:10)
    -8

    Ага, тоесть в хаосе виноват не тот, кто развязал бессмысленную войну, а западные корпорации...

    В какую же конъюнктурщину скатился геймтек...

  • Предлагаете обвинить зелебобу за несоблюдение минских?

  • T
     2023-01-14 06:59:26 (обновлено 2023-01-17 15:07:09)
    0

    Хех! Ну да. Формально они исполнили ссанкционные указивки, а по факту - да плевать.

    У Эпика все вообще просто до безобразия (если хотя бы английский знаешь).

    И да - VPN - это устаревший уже налог на технологическую безграмотность. Есть куча, во-первых, бесплатных, а во-вторых - горааздо более сложно блокируемых методов.

  • P
     2023-01-14 16:12:22 (обновлено 2023-01-17 15:03:38)
    -1

    Ошибочно думать, что раз издатели не продают игры в РФ И РБ из-за того, что россияне или белорусы этого недостойны. Дело в 20% НДС, который платится в бюджет этих стран с каждой официально купленной игры. Издатели не хотят таким образом финансировать правительства этих государств. Но деньги россиян и белорусов они конечно будут рады получить. Каким образом? Через аккаунты в других странах. Игроки меняют регион в своем аккаунте, покупают игру, НДС при этом платится в бюджет той другой страны, а издатель получает свои деньги за проданную игру. Но, кому нравится считать, что он самый умный, может и дальше думать, что он всех обманул и сумел-таки купить "запретную" игру в обход санкций.

  • Самый правильный анализ выше написанного! Я с вами полностью согласен.

  • V
     2023-01-14 18:50:45 (обновлено 2023-01-17 15:03:38)
    0

    В некоторых местах очень кринжанул

  • P
     2023-01-15 01:18:37 (обновлено 2023-01-17 15:01:45)
    -11

    Монолог для самоуспокоения. Молодёжи эту дичь, что описал автор, даже не стоит и вкладывать. Бесполезно. Выбор для адекватных очевиден - эмиграция. Посмотрю как этот идиот будет лекарства иностранные покупать когда станет невмоготу. Задушат капитально и это факт. Никакой параллельный импорт не спасёт. Он поможет продолжать жить роскошно лишь верхушке. А что делать с критичным высокотехнологичным импортом? Западное медоборудование где брать? Турбины, подшипники, запчасти, ПО и т.д. А нигде, или в рифме. Так что кринжанул автор с этой нелепой статьёй знотно. VPN лядь он подключил или виртуальную карту открыл ... Детский сад.

  • Так вперёд чемодан, вокзал, пендостан. Ты же явно там будешь очень нужен. 

  • Чемодан,  вокзал и на**й

  • Очередной либераст. Пиздуй нахуй в дилдостан. Самокат не забудь свой и муженька заодно захватить. Молодежь блядь... Выблядки вы конченые.

  • В дурдом интернет провели?

  • DS
     2023-01-16 09:18:19 (обновлено 2023-01-17 14:54:39)
    1

    Мне кажется вся статья исходит из неверной предпосылки, которая звучит как-то так "Западные компании не хотят, чтобы мы покупали их игры/сервисы". И из такой постановки, да, выходит вот эта духоподъемная мысль о том, что вот мы все обошли, всех обманули, какие мы крутые.
    Российский рынок(Даже все СНГ) - не самый большой, особенно на консолях, поэтому отказаться от него не было особой проблемы. Вот только издателям в первую очередь не хотелось избавится от покупателей, а избавиться от уплаты налога за покупки своих игр в России. Потому что уплата налогов в казну РФ, в том или ином виде - это путь к обвинениям в финансировании войны, а это имиджевая проблема. И видимо по расчетам людей из этих компаний, эти проблемы стоили бы им больше 3-4% прибыли которую они в итоге потеряли.
    Да и тем более русские люди вон какие смекалистые и все равно находят способы принести этим компаниям деньги, только теперь уже в обход российской юрисдикции. Удобно, и часть продаж сохранилась и за сотрудничество с Россией их не притянуть.
    А мы еще и радуемся тому, "какие же мы умные, как мы классно обходим блокировки, чтобы заплатить им".

  • C
     2023-01-16 10:08:31 (обновлено 2023-01-17 14:54:39)
    3

    Автор, ты не менее наивен, чем те самые иностранные игроки.

    Во-первых, забудь эту срань про 90е. Это миф. Самое страшное что произошло с РФ в 90е - это не бандитские разборки, а война в Чечне, а это уж заслуга любимого государства.

    Что до поведения западных компаний - ты просто не понимаешь суть понятия "культура отмены". Идея того что бизнес должен быть социально ответственным приводит к выводу, что любую частную компанию можно обвинить в сотрудничестве с кем-то плохим, просто по факту их обычной бизнес-деятельности.  Правительств и госорганов это не касается, естественно, они могут договариваться хоть с самим Путиным и не станут от этого какими-то плохими, но вот игровую компанию, продавшую игру за 10 баксов какому-то русскому, то они зарабатывают на войне. Соответственно, любая известная компания, чтоб не стать центром скандала, обязана принять меры. Меры приняты. Остальное неважно, главное чтоб компания публично не сообщала о методах преодоления санкций.

  • https://www.youtube.com/watch?v=-a8sYwWFLuw&t=132s&ab_channel=Game_Witcher

    Петрович, ты?

    Если нет, то слово в слово передирает.

  • s
     2023-01-20 22:47:09 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0

    Actually, it's pretty good to see! Tiler Adelaide

  • s
     2023-01-20 22:47:17 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Thanks for sharing! Tiler Adelaide
  • s
     2023-01-20 22:47:25 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Thanks for letting us know! Tiler Wollongong
  • s
     2023-01-20 22:47:33 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Good to know about this! Tiling Wollongong
  • s
     2023-01-20 22:47:40 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Excellent post! Concreters in Wollongong
  • s
     2023-01-20 22:47:48 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Thanks for sharing this to public! Adelaide Landscaping
  • s
     2023-01-20 22:47:58 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Such a great post! Adelaide Landscaping
  • s
     2023-01-20 22:48:18 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Glad to find this fabulous website. Landscaper Wollongong
  • s
     2023-01-20 22:48:26 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    I visited Your blog and got a massive number of informative articles. I read many articles carefully and got the information that I had been looking for for a long time. Hope you will write such a helpful article in future. Thanks for writing.Tilers in Hobart
  • s
     2023-01-20 22:48:33 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Very useful and informative post! Tiling Townsville
  • s
     2023-01-20 22:48:41 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Thats what I was looking for! Adelaide Air Conditioning
  • s
     2023-01-20 22:48:48 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Very informative post! tiler melbourne
  • s
     2023-01-20 22:48:56 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0

    To be honest, I generally don’t read. But, this article caught my attention.seo adelaide

  • s
     2023-01-20 22:49:04 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    I am really impressed with your writing style. Keep it up! Landscapers Canberra
  • s
     2023-01-20 22:50:04 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Many thanks for sharing this! Adelaide Coolroom Hire
  • s
     2023-01-20 22:50:13 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Thanks for sharing! Sliding Doors Adelaide
  • s
     2023-01-20 22:50:21 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    It's so kind of you! Solar Panels Adelaide
  • s
     2023-01-20 22:50:27 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Many many thanks to you! Cleaning Services Adelaide
  • s
     2023-01-20 22:50:35 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    I wish I could write anything close to that. That’s too good! Car Detailing Adelaide
  • s
     2023-01-20 22:50:43 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Such beautiful writing this is. I appreciate your talent. Painters Adelaide
  • s
     2023-01-20 22:50:53 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    You presented your ideas and thoughts really well on the paper. Solar Panels Adelaide
  • s
     2023-01-20 22:51:01 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    What a great piece of article! seo adelaide
  • s
     2023-01-20 22:51:08 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Very informative content. Thanks. tow truck wollongong
  • s
     2023-01-20 22:51:16 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Please keep up the good work! drum lessons adelaide
  • s
     2023-01-20 22:51:27 (обновлено 2023-01-20 23:47:26)
    0
    Thanks for letting us know. Tiler Adelaide
  • Спасибо им что они все ушли. У меня теперь всё в Турции, PSN, Xbox, Steam.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 2

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 6

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.

    Цена вне конкуренции. Игровой ноутбук Lyambda LLT173M01DJNS-BK

    Торговая марка Lyambda знакома публике ремешками для часов, чехлами для смартфонов, зарядными устройствами, пауэрбанками и другими мелочами. С недавнего времени под этой маркой стали появляться и ПК, как настольные (моноблок), так и портативные (ноутбуки), причем, в этой последней мобильной категории ассортимент насчитывает шесть разных моделей с процессорами Intel 12-го поколения от Core i5 до Core i9.

    Идеальный ремейк. Обзор Dead Space Remake

    Обзоры 30 января 19:45 13

    Скепсис, неубедительные превью, соперничество с The Callisto Protocol — ремейк культовой Dead Space от Electronic Arts не мог выйти хорошим! Об этом думали, кажется, все фанаты. Но что-то, к счастью, пошло не так и в итоге перед нами образцовый проект.

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 8

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?