Dark Souls в Китае. Кому стоит поиграть в Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty, которая уже собрала положительные отзывы от западной прессы — продолжатель идей Nioh. Не удивительно, ведь разработчик один и тот же. Но Wo Long стала лучше предшественницы если не во всём, то во многом. Мы решили разобраться, кому стоит поиграть в новый проект от Team Ninja и собрали отличительные особенности игры в одном месте.

Бегите за Wo Long, если…

Ждёте новую часть Nioh

Как уже и было сказано выше, Wo Long: Fallen Dynasty — это прямой последователь идей предыдущего проекта Team Ninja. Игры во многом похожи: система снаряжения, боя и магии взяты напрямую; построение уровней с точки зрения игрового процесса, а не реалистичного дизайна. Но есть у Wo Long и улучшения механик из Nioh — изменённая боевая система с комбинациями ударов за счёт усиления атак магией «духа», иной подход к размещению точек появления игрока после смерти, система «морали» с влиянием на урон игрока и противников.

Любите слэшеры, а не топорные Souls-like 

В сравнении с Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty шагнула далеко вперёд. Местная боевая система больше не выглядит настолько "деревянной", как раньше: слабые атаки перемежаются с ударами сил духа, полоска усталости перетекает в усиление ударов, главный герой скачет по экрану как кузнечик, а вокруг обилие эффектов от применяемой магии — выглядит это всё захватывающе.

Плюс боевая система обзавелась новым приёмом — отражение атаки, которое пусть и напоминает парирование из Sekiro: Shadows Die Twice, но сделанное удобнее для человека за экраном. Каждый отражённый удар повышает усталость противника и заполняет полоску духа у персонажа — это новая механика, с помощью которой игрок изменяет сильную атаку и наносит больше урона.

Играете на консолях

Попробовав демо-версию Wo Long: Fallen Dynasty на PlayStation 5, о техническом состоянии проекта сложились положительные впечатления. Пара режимов графики (производительность, качество), удобное управление и использование DualSense, приятная картинка. А если будете играть на Xbox Series X, то ещё и получите игру в первый день в Xbox Game Pass — выгодное предложение, если только версия для Xbox не будет работать хуже, чем для PlayStation. Подобные инциденты, к сожалению, встречаются чаще и чаще.

Сетевая игра в подобных играх для вас важна

Пользоваться помощью добрых самаритян, которые помогут пройти сложных боссов, не стыдно. Так подумали и в Team Ninja и сделали правильный выбор, добавив возможность играть с друзьями и незнакомцами — это поможет и базу игроков расширить, которые хотят поиграть во что-нибудь кооперативное.

В Wo Long Dynasty также появятся вторжения в миры других игроков, а с наличием кооператива для трёх человек, никто не запрещает устраивать «бойцовские клубы» — как в Dark Souls. Плюс, с местной системой лута, к таким битвам придётся долго готовиться.

Проходите мимо, если…

Не любите хардкорные игры

Как и Nioh, Wo Long — сложная игра. Это можно понять, если запустить демоверсию и дойти до первого босса локации — Генерала Людей. Первая его фаза проходится легко, даже новички в подобных играх справятся. А вот вторая, когда босс превращается в огромного монстра с красной рукой, заставит попотеть даже отъявленных фанатов серий Souls и Nioh — даже за малейшую ошибку игрока наказывают. И это только разминка — дальше будет только хуже. Боссы на лошадях, копейщики с дальними атаками, чудовища из китайской мифологии с кучей щупалец — потратить нервных клеток придётся немало.  

Отрицаете гринд

Новая система «морали» буквально подталкивает к однообразным забегам по убийству врагов в области, пока игрок не достигнет максимального уровня «морали». Дело в том, что противники также наделены этой системой — своеобразная попытка дать игроку понимание, какие зоны пока не стоит исследовать. Но игрок может «перекачаться» и насобирать 25 уровень «морали», снизив входящий урон по себе и повысив урон по противникам. Это работает и с боссами — в обзорах западных журналистов главные гады слегка превышают 20-й уровень морали. Смерть от рук противника понижает уровень морали, но никто не мешает снова отправиться «качаться».

Про гринд снаряжения лучше и вовсе не начинать разговор — у каждого элемента брони есть отдельные характеристики, которые игроку придётся переносить на недавно добытые виды оружия, наручи, доспех или шапку. Конечно же, за ресурсы и местную валюту. А это значит только одно — гринд, гринд, гринд.

Не знакомы с китайской мифологией

Западные рецензенты отмечают проблемную подачу местного сюжета — такое чувство, что в Team Ninja будто бы надеялись, что играющий в Wo Long человек уже знает историю «Троецарствия». Игроку не представляют персонажей, не рассказывают их истории. Зато пичкают колоритом, именами военачальников и их свершениями. Не объясняют и появление монстров, мертвецов и прочей паранормальщины — будто это само собой разумеющееся для Китая III-IV века нашей эры.  

Играете только на ПК

ПК-пользователей хочется предупредить — будьте осторожны, если намерены приобрести Wo Long: Fallen Dynasty. Игра ужасно оптимизирована и умудряется тормозить даже на низких настройках графики — при не сильно отличающейся от Nioh 2 картинке. Сюда же включаем полное отсутствие поддержки нестандартных разрешений и ужасное управление с помощью клавиатуры и мыши — предыдущее творение Team Ninja страдало похожими проблемами, но исправлять их не стали.

Если обладаете Xbox Game Pass, то сначала лучше попробуйте версию из подписки Microsoft. Но личное знакомство с ПК-версией и отзывы игроков не воодушевляют — кажется, нас ждёт первый технический провал на персональных компьютерах в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.