ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Выход консоли Nintendo Switch в 2017 году ознаменовал начало новой эпохи в мире портативных игровых устройств. Конечно, до появления Switch существовали другие портативные консоли — среди самых известных можно назвать Nintendo DS и 3DS, а также Sony PSP и Vita. Корни такого форм-фактора уходят ещё глубже: яркими представителями стали Nintendo Game Boy, Nintendo Game & Watch, а также их аналоги, популярные даже в СССР — например, устройство «Электроника» («Волк ловит яйца» и др.).

Однако современный облик портативные консоли получили именно после выхода Nintendo Switch. Успеху подобного формата способствовала и Valve, выпустившая Steam Deck. Эти устройства, хоть и больше обычных мобильных гаджетов, предлагают уникальную возможность: играть как в мобильном режиме, так и подключая консоль к телевизору или монитору. Подобный подход нашёл отклик среди игроков — такие устройства становятся всё популярнее.

Игра на SteamDeck OLED. Изображение принадлежит Valve. Источник: steamdeck.com.

После успеха Steam Deck китайские производители электроники также не остались в стороне — они активно вышли на рынок с портативными ПК под управлением Windows, стремясь завоевать долю аудитории у Valve. Не осталась в стороне и Sony, которая оперативно представила своё видение мобильной консоли — PlayStation Portal. Хотя устройство нашло своего потребителя среди фанатов бренда, массовым хитом оно так и не стало. В отличие от PS Vita, которая могла запускать игры автономно, PlayStation Portal не является полноценной игровой консолью — он предназначен исключительно для стриминга игр с PlayStation 5 через Сеть.

Удивительно, что Microsoft долгое время игнорировала форм-фактор портативных игровых устройств, набирающий всё большую популярность среди игроков. Хотя, казалось бы, компания располагает всеми необходимыми ресурсами для подобного эксперимента. Учитывая её мощный технический и финансовый потенциал, можно было ожидать, что Microsoft займёт своё место в этой нише раньше.

Даже не создавая новую консольную архитектуру с нуля, Microsoft могла бы использовать существующие технологии: полная обратная совместимость с играми Xbox One и даже более ранними поколениями, возможность стриминга с Xbox Series через локальную сеть и запуска игр в облаке через xCloud. Всё это позволяло создать устройство, способное составить конкуренцию как Nintendo Switch, так и Steam Deck.

Хотя до сих пор живо воспоминание о Lumia и Windows Mobile — когда Microsoft пыталась конкурировать с iOS и Android собственной мобильной экосистемой. Или попытка создания планшетов Surface на ARM-процессорах с полноценной Windows. Эти проекты смотрелись многообещающе на бумаге, но так и не получили должного развития.

Изображение принадлежит Microsoft. Источник: news.xbox.com.

И вот, наконец-то, на Xbox Games Showcase в 2025 году была представлена ROG Xbox Ally X — портативное устройство, разработанное совместно Microsoft и ASUS. Хотя внешне и технически оно продолжает линейку портативных ПК ASUS ROG Ally (начиная с 2023 года), на презентации Microsoft сделал акцент на том, что это не просто Windows-устройство: компания заявила — «This is an Xbox».

О том, насколько это действительно Xbox, мы поговорим чуть ниже. А пока — немного о технической начинке новинки и её сравнении с флагманской консолью Steam Deck OLED (1 ТБ).

ХарактеристикаROG Xbox AllyROG Xbox Ally XSteamDeck OLED 1Тбайт
Гибридный процессор APUAMD Ryzen Z2 AAMD Ryzen AI Z2 ExtremeКастомный AMD APU Zen 2
ГрафикаRDNA 2RDNA 3.5RDNA 2
ПамятьLPDDR5X 16 ГбLPDDR5X 24 ГбLPDDR5 16 Гб
НакопительM.2 SSD 2280 512 ГбM.2 SSD 2280 1024 ГбNVMe SSD 1024 Гб
Дисплей7” IPS 1920×10807” IPS 1920×10807.4" OLED 1280×800
Рекомендованная цена599$* 899$*649$**

*Цены на устройства ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X не являются официальными — указаны данные утечки, опубликованные в СМИ. Мы не рекомендуем воспринимать их как подтверждённые до официального анонса.

**Рекомендованная цена на Steam Deck OLED с накопителем 512 ГБ составляет $549 , а самая доступная конфигурация — с 7-дюймовым LCD-экраном и 256 ГБ SSD — стоит от $399.

Сравнивая эти устройства между собой, стоит отметить, что базовая версия ROG Xbox Ally близка к Steam Deck OLED по уровню производительности. В пользу Valve говорит наличие более крупного и качественного OLED-экрана, тогда как у консоли Microsoft выше разрешение дисплея (1920×1080 против 1280×800) и чуть быстрее оперативная память LPDDR5X.

Однако в плане игровой производительности ожидать серьёзных различий не стоит. В одном из прошлых материалов мы уже разбирали интегрированную графику AMD с архитектурой RDNA 2. Эти чипы позволяют запускать современные игры на минимальных или средних настройках графики, временами приближаясь по производительности к связке десктопного процессора Intel Pentium G7400 и видеокарты GT 1030. То есть, говорить о высоком уровне комфорта в играх не приходится — и ROG Xbox Ally, и Steam Deck, вероятно, демонстрируют примерно одинаковый уровень возможностей в этом плане.

А вот топовая модель ROG Xbox Ally X, оснащённая AI-чипом и графикой поколения RDNA 3.5, может стать настоящим шагом вперёд. До недавнего времени мобильные процессоры с RDNA 3 были самыми мощными интегрированными решениями на рынке. Например, Ryzen 9 7940HS с Radeon 780M уверенно обгонял связку Pentium G7400 + GT 1030, пусть и не намного.

Изображение принадлежит Microsoft. Источник: news.xbox.com.

Цена базовой модели ROG Xbox Ally выглядит в целом адекватной, особенно если сравнивать её с Steam Deck OLED (1 ТБ). Хотя хотелось бы, чтобы экран был чуть лучше — например, OLED вместо IPS. Пусть и с меньшим разрешением, но OLED-дисплей Steam Deck выглядит более современным и комфортным для глаза.

С другой стороны, разрешение у ROG Xbox Ally — Full HD (1920×1080), что технически выше, чем у Steam Deck OLED (1280×800). Но здесь важно понимать: даже топовый мобильный чип с архитектурой RDNA 2 вряд ли потянет современные игры на максимальных настройках в таком разрешении.

Кроме того, если пересчитать плотность пикселей (PPI), то у ROG Xbox Ally она составляет около 315 PPI — это уровень премиальных смартфонов и полиграфической чёткости. У SteamDeck OLED этот показатель ниже — около 204 PPI, что примерно соответствует качественному изображению на 24" 4K-мониторе, где PPI находится на уровне ~183. То есть, картинка остаётся вполне чёткой и приятной для глаза.

Иными словами, экран Steam Deck OLED может быть и с меньшим разрешением, но по комфорту он совсем не уступает, а местами даже выигрывает у конкурента.

Поэтому выбор между ROG Xbox Ally и Steam Deck OLED не такой уж простой. Каждое устройство предлагает свои преимущества: у Microsoft — высокое разрешение, Windows и экосистему Xbox (с рядом оговорок), у Valve — современный дисплей и глубоко оптимизированную игровую среду. И решать, что важнее, придётся пользователю.

А вот с ROG Xbox Ally X ситуация сложнее. Да, теоретически это самое мощное мобильное игровое устройство на рынке благодаря графической архитектуре RDNA 3.5. Однако стоит оно на $300 дороже базовой версии — $899 против $599.

И вот здесь возникает вопрос: готовы ли игроки платить эти дополнительные $300 за прирост производительности? Будут ли они чувствовать его в играх?

Прирост, конечно, будет — но насколько ощутимым он окажется — большой вопрос. Откровенно говоря, сомнительно, что большинство пользователей заметит разницу на экране. А ещё интереснее — как такое железо скажется на времени автономной работы, ведь энергопотребление, вероятно, возрастёт. Вот только конкретных данных по этому поводу пока нет — так что мы можем лишь строить догадки.

Таким образом, ROG Xbox Ally X, скорее всего, сможет предложить заметно лучшую производительность по сравнению с текущими портативными консолями. Если наши предположения верны, она вполне может претендовать на звание самой мощной портативной игровой системы на рынке. Хотя, конечно, до уровня полноценных игровых ПК или консолей нового поколения ей всё ещё далеко.

Изображение принадлежит Microsoft. Источник: news.xbox.com.

Впрочем, есть один нюанс, который может подбросить ложку дёгтя в бочку мёда Microsoft. Имя этому нюансу — Microsoft Windows.

Дело в том, что Steam Deck работает под управлением SteamOS, специализированном дистрибутиве Linux. При этом Valve проделала колоссальную работу по оптимизации своей операционной системы для гейминга. Некоторые игры демонстрируют даже лучшую производительность в SteamOS, чем в Windows — пусть и с небольшим отрывом.

Если же в ROG Xbox Ally X будет установлена обычная версия Windows без глубоких системных доработок — урезанный интерфейс, оптимизация фоновых процессов, специальные драйверы или профили энергопотребления — это может сказаться как на общей отзывчивости системы, так и на частоте кадров в играх. А на слабой графике даже пара лишних FPS имеет значение.

Таким образом, вопрос не только в «железе», но и в том, насколько грамотно оно будет взаимодействовать с программной частью.

В связи с этим, вернёмся к изначальному вопросу: насколько ROG Xbox Ally действительно является Xbox. И если совсем кратко — это не Xbox!

Да, в последнее время маркетологи Microsoft стараются каждое устройство, поддерживающее облачный гейминг через подписку Game Pass, называть частью семейства Xbox. Но это типичное «натягивание совы на глобус». Особенно если учесть, что облачный гейминг от Microsoft до сих пор недоступен во многих точках этого глобуса. Microsoft сильна своими сервисами, но к лету 2025 года облачный гейминг остаётся в состоянии бета-версии, пусть и открытой. А значит, говорить о полноценной замене локальной консоли пока рано.

Впрочем, совсем отказывать ROG Xbox Ally в принадлежности к экосистеме Xbox тоже нельзя. На презентации Microsoft вспомнила о такой почти забытой особенности, как Xbox Play Anywhere. Долгое время о ней не подозревали даже многие фанаты Xbox. А между тем, это одна из фишек платформы: купив игру на консоли, вы получаете возможность запускать её ПК-версию (через Microsoft Store), а также синхронизировать прогресс между устройствами.

Теоретически это открывает реальную возможность играть где угодно — хоть на диване на Xbox Series, хоть за ПК, хоть в дороге на ROG Xbox Ally. Вот только, как обычно у Microsoft, всё красиво звучит на бумаге.

Практика же показывает, что количество игр, поддерживающих Play Anywhere, остаётся небольшим. Ещё меньше тех, что предлагает кроссплатформенные сохранения. Более того, даже среди проектов самой Microsoft далеко не все могут похвастаться такой функцией. Так что нет никакой гарантии, что игра из вашей библиотеки Xbox действительно запустится на ПК — или что у неё вообще существует ПК-версия.

Впрочем, есть и явные плюсы нового подхода к консолям Xbox от Microsoft. Игроки в сети уже шутят, что ROG Xbox Ally стала первой «Xbox», которая может запускать эксклюзивы PlayStation — правда, только те, что в последнее время начали появляться на ПК. Иронично: устройство от Microsoft позволяет запускать игры от Sony, в автономном режиме, а PlayStation Portal — нет. Ни на официальной странице устройства, ни в презентации прямо не говорится о поддержке других платформ. Формально Microsoft никак не афиширует возможность установки Steam, EGS или других клиентов.

Однако если исходить из того, что ROG Xbox Ally — это портативный ПК под управлением Windows, то такая возможность очевидна. В этом его ключевое отличие от чистых консолей вроде Steam Deck (который тоже гибкий, но ориентирован прежде всего на свой лаунчер) или PlayStation Portal (который вообще не автономная консоль).

Это, безусловно, преимущество и шаг в сторону открытости. Однако мы рекомендуем всё-таки дождаться официального релиза и первых отзывов пользователей, прежде чем делать окончательные выводы. Возможно, Microsoft подготовила какие-то ограничения или особые режимы работы, которые пока не раскрывает.

Изображение принадлежит Microsoft. Источник: видео презентации ROG Xbox Ally X.

Ещё одной чертой, роднящей ROG Xbox Ally с оригинальными Xbox, являются элементы управления — и, самое главное, фирменная кнопка Xbox, которая, судя по презентации, запускает специально адаптированное приложение для работы с этой портативной системой.

Интерфейс выглядит почти как у обычной Xbox — тот самый, к которому уже привыкли владельцы консолей Microsoft. Это несомненный плюс: пользователь сразу чувствует себя «дома», без лишней необходимости осваивать новые меню или навигацию.

Надеемся, что в этом аспекте ROG Xbox Ally не наступит на те же грабли, на которых оттоптались сторонние производители портативных ПК. Если Microsoft и ASUS действительно реализуют задуманное правильно, то пользоваться этим устройством будет удобно, а доступ к играм — простым и логичным, без лишних переходов между окнами, рабочими столами и прочих «танцев с бубном». Хотя бы в рамках собственного магазина Xbox.

Хотя, откровенно говоря, хотелось бы, чтобы доступ к Steam был не менее удобным — особенно если устройство позиционируется как открытая игровая платформа на Windows.

Analysis

ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X — важный шаг Microsoft в сторону портативного гейминга. Устройства предлагают доступ к экосистеме Xbox, возможность запуска игр напрямую или через облако, а также (на бумаге) полную свободу Windows и удобство использования привычной платформы для игр.

Насколько это устройство действительно Xbox? Многое зависит от того, где вы живёте. Если у вас есть возможность играть через облачный стриминг с подпиской Game Pass, то ROG Xbox Ally станет идеальным (хоть и недешёвым) дополнением к вашему Xbox. Но если вы не можете использовать сервисы Microsoft на полную — как это происходит сейчас в России и ряде других стран — устройство окажется во многом обычным портативным ПК с логотипом Xbox.

Да, здесь есть фирменная кнопка, знакомый интерфейс и сервисы вроде Xbox Play Anywhere. Но настоящая сила экосистемы — в её целостности, доступности и оптимизации. А без полноценного доступа к xCloud и GamePass, большая часть потенциала остаётся нереализованной. Именно поэтому в нашей стране и соседних регионах ROG Xbox Ally теряет часть своих преимуществ.

Если вы консольный игрок, у вас большая библиотека цифровых версий игр в аккаунте Xbox и вы хотите плавно перейти на ПК, то ROG Xbox Ally может стать идеальным вариантом.

А вот если вы заядлый ПК-геймер, и Steam — ваш дом, то ROG Xbox Ally будет вам интересен только в одном случае: теоретически — полная совместимость с любыми играми, в отличие от Steam Deck, где всё зависит от Proton. Во всех остальных случаях Steam Deck остаётся предпочтительнее. В конце концов, на Deck тоже можно установить Windows.

Выбор между ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, на наш взгляд, прост:

  • Можете позволить себе купить портативную консоль по цене мощного игрового ПК? Берите Ally X!
  • Денег нет, но очень хочется? Смело выбирайте обычный Ally. Или Steam Deck.

В целом, ROG Xbox Ally — интересный эксперимент и, потенциально, хорошая покупка. Но, глядя на кладбище проектов Microsoft, хочется немного охладить энтузиазм. Мы рекомендуем не спешить с выводами и предзаказами. Дождитесь официального релиза, первых тестов, отзывов, спада ажиотажа и стабильных поставок в Россию. И только после этого — делайте выбор. С холодной головой.

Мне, как фанату Xbox и владельцу Xbox One и Series X, очень хотелось бы получить ROG Xbox Ally — даже без xCloud, который по-прежнему недоступен в России. В конце концов, пользователи PlayStation Portal спокойно стримят игры со своих консолей за 199 долларов. Но только при одном условии — на ROG Xbox Ally должен действительно хорошо работать клиент Steam.

Одно только смущает: таких людей, которым это действительно нужно, можно сосчитать по пальцам одной руки. Остаётся только надеяться, что на этой руке найдётся место для миллиона пальцев.


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.