«Человек из стали» — столкновение интересов

За фильм «Человек из стали» взялась настоящая «команда мечты». Режиссёром проекта назначили Зака Снайдера («300 спартанцев», «Хранители»). Сценарием занимались Дэвид Гойер и Кристофер Нолан (трилогия о «Тёмном рыцаре»). Последний также выступил в качестве одного из продюсеров картины. Казалось, поклонники комиксов в общем и Супермена в частности о большем и мечтать не могли.

За фильм «Человек из стали» взялась настоящая «команда мечты». Режиссёром проекта назначили Зака Снайдера («300 спартанцев», «Хранители»). Сценарием занимались Дэвид Гойер и Кристофер Нолан (трилогия о «Тёмном рыцаре»). Последний также выступил в качестве одного из продюсеров картины. Казалось, поклонники комиксов в общем и Супермена в частности о большем и мечтать не могли.

За основу взят известный сюжет. Планета Криптон находится на грани уничтожения из-за необдуманных действий её жителей. Один из ведущих учёных погибающей расы отправляет своего сына на Землю в надежде на то, что он обретёт там новую жизнь. Спустя годы последний криптонец, получивший от приемной семьи имя Кларк Кент, сталкивается не только с непониманием со стороны землян, но и с куда более грозными силами из космоса.

Авторы грамотно выстроили такие важные составляющие, как становление героя и знакомство с особенностями культуры криптонцев. Информация подаётся дозированно. Прошлое и настоящее тесно переплетаются в единое целое. За счёт этого создаётся ощущение целостной вселенной, в которую легко поверить, а отнюдь не набора банальных условностей. 

Почти все знаковые элементы мифологии удачно вплетены в повествование, даже букве «S» на груди Кларка есть логичное объяснение. И это не слово «супермен».

Прискорбно, но казавшийся идеальным союз талантливых сценаристов и режиссёра периодически даёт сбои. Не получается у Снайдера снимать разговорные и мирные сцены так, чтобы они пробирали до мурашек, заставляли искренне сопереживать героям. В то время как Нолан на пару с Гойером изо всех сил старались сделать драму о бытии сверхчеловека. 

Актёры уровня Кевина Костнера (приёмный отец Супермена), Рассела Кроу (криптонский отец Супермена) и Дианы Лейн (приёмная мать Супермена) играют превосходно, но им достались короткие роли второго плана. А вот центральные персонажи в лице Супермена и журналистки Лоис Лейн напоминают безэмоциональные восковые фигуры, которые принимают позы, улыбаются и хмурятся, как и когда им скажут. Возникает конфликт между задумкой и её воплощением.

Фильм не отличается ровным темпом повествования. Продолжительная раскачка сменяется резким всплеском действия и желанием создателей задавить зрителей масштабом событий.

Даже антагонист Супермена получился неоднозначным. Он то маньяк-психопат, то вдруг начинает логично отстаивать «свою правду». Забавно, но один из приспешников злодея сморится более убедительным персонажем — воин, готовый рвать противников без тени сомнения, но со своей честью. 

С другой стороны, когда начинается битва, про сюжетные нестыковки забываешь напрочь. Сражения потрясают размахом и демонстрацией сверхвозможностей участников. Взрывы, мощнейшие удары, полёты за пределы атмосферы и невообразимые разрушения накрывают зрителей с головой, не в последнюю очередь благодаря великолепным 3D-эффектам. 

Diagnosis

К фильму можно предъявить немало претензий. Однако при всех недостатках «Человек из стали» однозначно заслуживает визита в кинотеатр. Хотя бы потому, что у бесконечных экранизаций Marvel должен быть конкурент, и у нового Супермена есть все шансы им стать. Всё-таки основу для развития авторы заложили хорошую, визуальная часть фильма находится на недостижимой для большинства конкурентов высоте. Хочется верить, что в сиквеле создатели придут к общему знаменателю.

Диагностирует Виталий Казунов

Первую половину фильма, в которой рассказывается история Криптона и становление Супермена, смотришь затаив дыхание. Чувствуется рука создателей «Темного рыцаря». Мастерски давят на эмоции, дают прочувствовать уязвимость и моральные терзания сверхчеловека, вынужденного скрывать свою силу от всего мира. Первое сражение, когда Супермен впервые встречает равных соперников, пробирает до мурашек. Одна из лучших боевых сцен за всю историю кинематографа. С постоянным накручиваем масштаба, с большим количеством участников, с убедительной мотивацией.

А потом начинается грустное. Последняя треть вызывает зевоту перегруженностью эффектов, однообразными полетами и падениями, неприлично затянутой битвой со злодеем, словно авторы внезапно вспомнили, что им надо быстро освоить бюджет в сотни миллионов долларов, но фантазия уже закончилась. Финал, в котором режиссер решил по-быстрому восстановить потерянные факты из первоисточника, заставил спрятать лицо в ладонях, чтобы своим смехом не раздражать зрителей поблизости.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.