Gears of War 4 — как работает мультиплеер на <nobr>Windows 10</nobr> (и работает ли вообще)

Наконец стартовали продажи Gears of War 4, проект стал доступен широкому кругу людей, а не только журналистам и лицам, готовым выложить кругленькую сумму за Ultimate Edition. Мы уже написали подробный обзор игры, однако до самого конца оставался невыясненным один вопрос: как мультиплеер будет себя чувствовать на PC?

Наконец стартовали продажи Gears of War 4, проект стал доступен широкому кругу людей, а не только журналистам и лицам, готовым выложить кругленькую сумму за Ultimate Edition. Мы уже написали подробный обзор игры, однако до самого конца оставался невыясненным один вопрос: как мультиплеер будет себя чувствовать на PC?

Опасения были вызваны тремя причинами. Во-первых, Windows 10. Далеко не все игроки решили перейти на эту операционную систему, что сразу же отсекает огромную часть аудитории. Во-вторых, цена. Конечно, мы приветствуем решение Microsoft о кроссплатформенных покупках. Приятно купить игру один раз, а потом играть в неё хоть на Xbox One, хоть на PC. Но из-за этого стоимость Gears of War 4 на PC такая же, как на консолях, никаких региональных бонусов, что также накладывает серьезные ограничения на распространение игры как минимум в нашем регионе. В-третьих, бренд Gears of War является лицом Xbox, но на PC он, что называется, никто и звать его никак.

Три вышеуказанные причины могли сжать аудиторию Gears of War 4 на PC до такой степени, что мультиплеер оказался бы просто неиграбелен. Поэтому в нижеследующем ролике мы тестируем скорость поиска лобби, подключения к матчу, загрузки уровня и общее качество соединения. Итог приятно удивил.

Мультиплеер прекрасно работает! Никаких разрывов соединения, вылетов, задержек сигнала замечено не было. Партия ищется быстро, а как находится — больше вообще не приходится смотреть на строку поиска. Игрок остаётся в сгенерированном лобби, люди заходят и выходят — в таком режиме воевать можно до бесконечности. Тем более после окончания матча идет голосование не только за новую карту, но и за режим. Надоел один — развлекаемся во втором и так далее.

Так что, товарищи, Gears of War 4 на PC можно брать смело! Нет никаких подводных камней. Всё работает без вопросов: и кампания, и великолепный кооперативный режим «Орда», и мультиплеер. Однако стоит учесть, что противостояния тут очень жёсткие. Или вы будете прилагать все силы, чтобы побеждать, или вас раз за разом будут разрывать в мясо более ловкие игроки.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.