Gears of War 4 — как работает мультиплеер на <nobr>Windows 10</nobr> (и работает ли вообще)

Наконец стартовали продажи Gears of War 4, проект стал доступен широкому кругу людей, а не только журналистам и лицам, готовым выложить кругленькую сумму за Ultimate Edition. Мы уже написали подробный обзор игры, однако до самого конца оставался невыясненным один вопрос: как мультиплеер будет себя чувствовать на PC?

Наконец стартовали продажи Gears of War 4, проект стал доступен широкому кругу людей, а не только журналистам и лицам, готовым выложить кругленькую сумму за Ultimate Edition. Мы уже написали подробный обзор игры, однако до самого конца оставался невыясненным один вопрос: как мультиплеер будет себя чувствовать на PC?

Опасения были вызваны тремя причинами. Во-первых, Windows 10. Далеко не все игроки решили перейти на эту операционную систему, что сразу же отсекает огромную часть аудитории. Во-вторых, цена. Конечно, мы приветствуем решение Microsoft о кроссплатформенных покупках. Приятно купить игру один раз, а потом играть в неё хоть на Xbox One, хоть на PC. Но из-за этого стоимость Gears of War 4 на PC такая же, как на консолях, никаких региональных бонусов, что также накладывает серьезные ограничения на распространение игры как минимум в нашем регионе. В-третьих, бренд Gears of War является лицом Xbox, но на PC он, что называется, никто и звать его никак.

Три вышеуказанные причины могли сжать аудиторию Gears of War 4 на PC до такой степени, что мультиплеер оказался бы просто неиграбелен. Поэтому в нижеследующем ролике мы тестируем скорость поиска лобби, подключения к матчу, загрузки уровня и общее качество соединения. Итог приятно удивил.

Мультиплеер прекрасно работает! Никаких разрывов соединения, вылетов, задержек сигнала замечено не было. Партия ищется быстро, а как находится — больше вообще не приходится смотреть на строку поиска. Игрок остаётся в сгенерированном лобби, люди заходят и выходят — в таком режиме воевать можно до бесконечности. Тем более после окончания матча идет голосование не только за новую карту, но и за режим. Надоел один — развлекаемся во втором и так далее.

Так что, товарищи, Gears of War 4 на PC можно брать смело! Нет никаких подводных камней. Всё работает без вопросов: и кампания, и великолепный кооперативный режим «Орда», и мультиплеер. Однако стоит учесть, что противостояния тут очень жёсткие. Или вы будете прилагать все силы, чтобы побеждать, или вас раз за разом будут разрывать в мясо более ловкие игроки.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.