«Книга жизни»: простомария

Затянутая и унылая мелодрама, или Как испортить хорошую идею.

Авторы мультфильма The Book of Life («Книга жизни» в отечественном прокате), который вышел на большие экраны в Северной Америке еще в октябре прошлого года, показали мастер-класс на тему «Как испортить великолепную идею». Они построили перспективную вселенную с необычным оформлением, но заставили героев разыгрывать усыпляющую своей банальностью мелодраму.

Все начинается с того, что детям в одном из музеев рассказывают о сказочной версии Мексики, где помимо нашего мира существуют еще два загробных. В одном из них живут души так называемых «незабытых» людей, чьи родственники помнят их и чтят. Тут вечный праздник и веселье. Под ним расположена обитель «забытых», мрачное царство, где навеки застряли покинутые всеми души. Заинтригованы? Так вот, выбросите эту мистическую чушь из головы!

Сюжет переключается на двух мальчиков и одну девочку. Хоакин, Маноло и Мария проживают в мексиканском городке, растут вместе и сталкиваются с непониманием родителей. Маноло обожает играть на гитаре, но он из династии тореадоров и ему суждено убивать быков на арене. Мария, в свою очередь, очень любит животных, вместе с друзьями спасает свиней от мясника и устраивает в городке погром. У Хоакина проблем с родственниками нет, но в любовном треугольнике он принимает активное участие.

В истории присутствуют повелители загробных миров, но они мелькают в ходе вступления и затем надолго прячутся за кулисы. Зрителю остается наблюдать за попытками двух юношей завоевать расположение дамы. Причем в этой традиционной конструкции «хорошие» все. Хоакин превращается в типичного «крутого, доброго, но недалекого парня», который упивается своей непобедимостью. Маноло изображает романтика, не хочет убивать быков и поет под балконом возлюбленной. Мария же разрывается между долгом и зовом сердца, в смысле между славным воином и презираемым мариачи.

Битый час «Книги жизни» отведен под какую-то вариацию слезливого мексиканского сериала. Авторы постоянно мусолят мысли о вечной любви, необходимости оставаться самим собой, идти вперед несмотря ни на что.

К тому же у картины проблемы с юмористической частью. В арсенале комедийных персонажей буквально одна-две повторяющиеся шутки, будь то мелькающие в кадре монахини, сердитая бабуля или свинья. Над их хохмами можно ухмыльнуться разок, но уже третье выступление местных клоунов ничего, кроме раздражения, не вызывает.

Минут за двадцать до финала создатели вспоминают про выигрышную концепцию с тремя мирами и отправляют героя в путешествие по ним. Унылое действие сменяется зрелищными забегами по лабиринту и восхитительными декорациями. Жаль, но эта составляющая заканчивается так же быстро, как начинается, толком не раскрывшись. Остается лишь сожалеть о нереализованной идее. Путешествия как такового нет. Есть несколько сцен в разных локациях со смехотворной «битвой с боссом». Если бы Кратос знал, как легко можно усмирить быка… 

Раствориться в мире «забытых» мультфильму не позволяет потрясающий стиль. Главные герои будто сделаны из дерева, а происходящее напоминает красивый кукольный спектакль. Причем такой ход имеет логичное объяснение в сюжете. Здоровенный бык, генерал, красотка, любой мало-мальски приметный персонаж радует забавными и неожиданными решениями во внешнем виде. Хорошо удались и загробные миры с их правителями. Но насколько замечательна в «Книге жизни» визуальная часть, настолько посредственен сценарий.

Динамичных сцен в мультфильме немного, и некоторые из них обескураживают внезапной лирикой или резкими сменами планов.

Diagnosis

Мультфильм удивляет затейливыми образами и манит идеей с тремя мирами. Однако под притягательной оберткой обнаруживается затянутая и унылая мелодрама, перегруженная самоповторами, а также никудышными диалогами и однообразными шутками. В финале авторы напоминают о потусторонних вселенных, но делают это неумело, скомкано и слишком поздно. Всякий интерес к картине на тот момент уже пропадает.

Параллельные миры и путешествия по ним куда лучше были реализованы в проектах Guacamelee! и Grim Fandango.


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!