«Книга жизни»: простомария

Затянутая и унылая мелодрама, или Как испортить хорошую идею.

Авторы мультфильма The Book of Life («Книга жизни» в отечественном прокате), который вышел на большие экраны в Северной Америке еще в октябре прошлого года, показали мастер-класс на тему «Как испортить великолепную идею». Они построили перспективную вселенную с необычным оформлением, но заставили героев разыгрывать усыпляющую своей банальностью мелодраму.

Все начинается с того, что детям в одном из музеев рассказывают о сказочной версии Мексики, где помимо нашего мира существуют еще два загробных. В одном из них живут души так называемых «незабытых» людей, чьи родственники помнят их и чтят. Тут вечный праздник и веселье. Под ним расположена обитель «забытых», мрачное царство, где навеки застряли покинутые всеми души. Заинтригованы? Так вот, выбросите эту мистическую чушь из головы!

Сюжет переключается на двух мальчиков и одну девочку. Хоакин, Маноло и Мария проживают в мексиканском городке, растут вместе и сталкиваются с непониманием родителей. Маноло обожает играть на гитаре, но он из династии тореадоров и ему суждено убивать быков на арене. Мария, в свою очередь, очень любит животных, вместе с друзьями спасает свиней от мясника и устраивает в городке погром. У Хоакина проблем с родственниками нет, но в любовном треугольнике он принимает активное участие.

В истории присутствуют повелители загробных миров, но они мелькают в ходе вступления и затем надолго прячутся за кулисы. Зрителю остается наблюдать за попытками двух юношей завоевать расположение дамы. Причем в этой традиционной конструкции «хорошие» все. Хоакин превращается в типичного «крутого, доброго, но недалекого парня», который упивается своей непобедимостью. Маноло изображает романтика, не хочет убивать быков и поет под балконом возлюбленной. Мария же разрывается между долгом и зовом сердца, в смысле между славным воином и презираемым мариачи.

Битый час «Книги жизни» отведен под какую-то вариацию слезливого мексиканского сериала. Авторы постоянно мусолят мысли о вечной любви, необходимости оставаться самим собой, идти вперед несмотря ни на что.

К тому же у картины проблемы с юмористической частью. В арсенале комедийных персонажей буквально одна-две повторяющиеся шутки, будь то мелькающие в кадре монахини, сердитая бабуля или свинья. Над их хохмами можно ухмыльнуться разок, но уже третье выступление местных клоунов ничего, кроме раздражения, не вызывает.

Минут за двадцать до финала создатели вспоминают про выигрышную концепцию с тремя мирами и отправляют героя в путешествие по ним. Унылое действие сменяется зрелищными забегами по лабиринту и восхитительными декорациями. Жаль, но эта составляющая заканчивается так же быстро, как начинается, толком не раскрывшись. Остается лишь сожалеть о нереализованной идее. Путешествия как такового нет. Есть несколько сцен в разных локациях со смехотворной «битвой с боссом». Если бы Кратос знал, как легко можно усмирить быка… 

Раствориться в мире «забытых» мультфильму не позволяет потрясающий стиль. Главные герои будто сделаны из дерева, а происходящее напоминает красивый кукольный спектакль. Причем такой ход имеет логичное объяснение в сюжете. Здоровенный бык, генерал, красотка, любой мало-мальски приметный персонаж радует забавными и неожиданными решениями во внешнем виде. Хорошо удались и загробные миры с их правителями. Но насколько замечательна в «Книге жизни» визуальная часть, настолько посредственен сценарий.

Динамичных сцен в мультфильме немного, и некоторые из них обескураживают внезапной лирикой или резкими сменами планов.

Diagnosis

Мультфильм удивляет затейливыми образами и манит идеей с тремя мирами. Однако под притягательной оберткой обнаруживается затянутая и унылая мелодрама, перегруженная самоповторами, а также никудышными диалогами и однообразными шутками. В финале авторы напоминают о потусторонних вселенных, но делают это неумело, скомкано и слишком поздно. Всякий интерес к картине на тот момент уже пропадает.

Параллельные миры и путешествия по ним куда лучше были реализованы в проектах Guacamelee! и Grim Fandango.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.