The Crew: гонки с размахом

«Экипаж» привлекает огромным миром, который представляет собой вольное воплощение территории США с разнообразными населенными пунктами, горными районами и живописными равнинами. Недавно состоялся второй закрытый бета-тест PC-версии игры, и нам посчастливилось принять в нем участие.

Компания Ubisoft возвращается в жанр аркадных гонок в открытом мире спустя три года после выхода Driver: San Francisco. 11 ноября в продажу поступит проект под названием The Crew, где любители «быстрой езды» смогут собрать свою команду и устроить гонки с другими пользователями. «Экипаж» привлекает огромным миром, который представляет собой вольное воплощение территории США с разнообразными населенными пунктами, горными районами и живописными равнинами. Недавно состоялся второй закрытый бета-тест PC-версии игры, и нам посчастливилось принять в нем участие.

Бета-версия позволяет свободно кататься по всей «песочнице» и восторгаться масштабом проделанной авторами работы. Декорации впечатляют не только размахом, но и проработкой деталей. Мегаполисы встречают гонщиков просторными улицами и узкими переулками. Герои выезжают за пределы городов и мчатся по полям, лугам и лесам. Тут можно отыскать знаковые достопримечательности, насладиться закатом на природе или поглазеть на роскошные отели и казино Лас-Вегаса. Техническая составляющая игры не разрывает шаблоны, но и ругать особо не за что. Главное здесь — дизайн и многообразие локаций, а с этим создатели справились превосходно.

Разумеется, без наполнения все это великолепие не стоит ничего. В бета-версии есть начало сюжетной кампании, а также ряд не самых скучных дополнительных миссий.

Все начинается с того, что водитель Алекс Тейлор попадает за решетку по сфабрикованному делу. Просидев пять лет в тюрьме за убийство брата, которое он не совершал, протагонист получает заманчивое предложение от дамы из ФБР. Его выпускают на волю, а взамен Алекс обязуется помочь властям в поимке коррумпированного агента и лидера банды, известной как 5-10. Для этого несправедливо обвиненному парню придется внедриться в криминальную среду и добраться до самой верхушки.

Повествование не пытается строить из себя нечто оригинальное. Алекс сотрудничает с преступниками ради повышения и сталкивается с разборками внутри группировки. Банальная чехарда с работой под прикрытием призвана, в первую очередь, познакомить игрока с азами, а заодно развлечь интересными заданиями.

Алекс участвует в уличных гонках, причем для выполнения задания обязательно финишировать первым. В другом моменте его заставляют проехать за отведенное время по контрольным точкам или добраться до указанного места и не разбить машину. В происходящее вмешиваются полицейские или бандиты, а Тейлор удирает от агрессивных преследователей. Протагонист иногда превращается в охотника и догоняет противника. Одна миссия может состоять из нескольких разных этапов.

За счет постоянной смены условий и обстановки доступная часть приключений гонщика радует. Хочется верить, что авторы не скатятся в самоповторы. Миссии кампании можно проходить в кооперативном режиме вместе с приятелями.

На карте разбросаны второстепенные миссии, для выполнения которых надо то прыгнуть с трамплина, то ехать быстро и не сворачивать с дороги, то аккуратно прокатиться по указанному маршруту. Мини-задания небезуспешно разнообразят игру. Чтобы такие места отображались на карте, необходимо находить и активировать здешний аналог «вышек» (без этого в игре от Ubisoft никак).

Для освоения управления транспортным средством приходится привыкнуть к некоторым особенностям. Бывает, что машины виляют «задом» без видимых причин после очередного маневра. Это приводит к непредвиденным столкновениям и авариям, но общее позитивное впечатление от заездов не портит. В повороты надо входить аккуратно и сбрасывать скорость, бездумные тараны соперников и опрометчивые маневры оборачиваются неприятностями. В The Crew для победы недостаточно давить педаль газа и использовать нитро-ускорители при любой возможности. Противники в начале кампании не блещут выдающимися навыками вождения, но и в хвосте не плетутся. Не забыли создатели и про вид из кабины с недурственной проработкой приборных панелей.

В бета-версии удалось прочувствовать разницу между внедорожниками и машинами, предназначенными для городских условий. Выезд на обычном авто на бездорожье заканчивается практически полной потерей контроля.

После выхода из заключения герой приобретает один из стартовых автомобилей на выданную ему сумму денег. Впоследствии он расширяет свой автопарк и улучшает уже купленные машины. Запчастей в игре в избытке. За успешное прохождение миссии (основной или побочной) протагонисту дают медаль — бронзовую, серебряную или золотую. Чем выше награда, тем лучше деталь для машины получает гонщик. Подобная система призов является неплохим стимулом для самосовершенствования и повторения уже пройденных состязаний.

Кроме того, для каждой машины предусмотрено пять модификаций для разных условий — от поездок по пересеченной местности до кольцевых гонок. Так что даже обычная «колымага» при соответствующих финансовых вливаниях становится королевой дорог. Наконец, за свои успехи Алекс получает опыт, растет в уровнях и приобретает перки. Для продвижения по сюжетной линии и получения доступа к модификациям герой должен дорасти до определенного уровня.

Спорным моментом проекта остается его главная «фишка» — огромный мир. Да, авторы предложили кампанию, разбавили ее незатейливыми испытаниями. Есть в The Crew и соревновательный мультиплеер, ограниченный в бета-версии обычными гонками. Создатели обещают развитую сетевую составляющую с противостоянием группировок игроков. Но как все эти аспекты будут работать и насколько их хватит — неизвестно. На месте и система быстрого перемещения по карте с возможностью летать из одного города в другой на самолете или пользоваться услугами поезда. Однако даже старт приключения Алекса не избавлен от длительных поездок.

Analysis

Бета-версия удивила динамичным началом кампании с увлекательными миссиями, проработанной и многослойной системой «прокачки» автомобилей с непростыми условиями получении лучших деталей, а также недурственным, хотя и неидеальным, управлением. Вместе с тем стопроцентной уверенности в том, что игра не превратится в череду однотипных заездов в красивых декорациях и поиск «вышек», нет. Любителям аркадных гонок с прицелом на мультиплеер, где масштаб игрового мира возведен в абсолют, не стоит упускать из вида The Crew. Но пока рано говорить о новой «песочнице от Ubisoft» как о безоговорочном кандидате на покупку.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!