K
Kirill Krayushkin
Писал об играх с 2007 года. Разбирается в шутерах, ролевых проектах, приключенческих боевиках и логических головоломках. В текстах уделял особое внимание портативным системам и подготовке игровых обзоров, помогая читателям ориентироваться в новинках индустрии того времени.
Все публикации

FlatOut: Head On - Second Rate, Not a Defect
If Burnout is an expensive handsome man, elegantly presenting any accidents, then FlatOut is such a village good-natured fellow, smacking his lips through a hole in his front teeth and kicking tin cans with a jackboot. Expecting progress from Head On is as pointless as calling for rain in the Sahara.
Больше публикаций нет