Games are too long, says It Takes Two creator
It Takes Two cooperative hit game designer Josef Fares believes that modern video games are too long and players rarely replay completed projects.
Свое мнение разработчик высказал в интервью Inverse. Фареса спросили, как он себя чувствует с таким неоднозначным имиджем, созданным во время The Game Awards 2017, где критиковал Оскар и микротранзакции.
«Не знаю, почему у меня такая репутация. Может потому, что я говорю то, что думаю? Надеюсь, это повлияет на рынок видеоигр».
«Я считаю, что многие однопользовательские проекты слишком длинные, а одна и та же механика используется слишком часто».
«Странно, что людям нужна реиграбельность. Какого чёрта мы говорим о реиграбельности? Вы знаете, какой процент людей на самом деле переигрывает? Не уверен, но думаю, что людей, которые покупают игры, не сыграв ни разу, больше, чем тех, кто играет повторно. Но мы по-прежнему акцентируем внимание на этой небольшой части».
Фарес привел в пример «Ведьмак 3»:
«30% игроков её так и не закончили. «Ведьмак» 3 была продан тиражом около 25 миллионов копий. 30% - это 7,5 миллиона. Остаются 17,5 миллиона тех, кто никогда её не перепроходил. И мы всё ещё говорим о многократном прохождении? Это безумие».