Halo Infinite graphics compared on PC and Xbox consoles
Animations in story cutscenes are processed at speeds below 60 fps, which causes the image to noticeably slow down.
На канале ElAnalistaDeBits появилось сравнение визуальной части в фантастическом шутере Halo Infinite на ПК и консолях семейства Xbox. Вполне закономерно, что Infinite на Xbox уходящего поколения выглядит хуже версии для консолей текущего и ПК, однако и на более новых игровых системах возникают проблемы
- Игра на Xbox Series X|S грузится в пять раз быстрей, чем на Xbox One;
- В режиме качества на Xbox Series S и Series X замечены тормоза. Также в сюжетных роликах анимации обрабатываются при скорости ниже 60 к/с;
- Деревья на Xbox One X выглядят даже лучше, чем на Xbox Series X|S;
- Дальность прорисовки выше на ПК, когда на Xbox Series X|S она на приблизительно одном уровне;
- Series X легко держит 120 к/с в замкнутых пространствах, но на открытой местности это значение падает до 100 к/с.
Технический анализ подготовили и технари Digital Foundry. Они отмечают, что использованные разработчиками каскадные теневые карты плохо работают с открытым миром игры — тени у некоторых отдаленных объектов могут просто внезапно исчезать.
Релиз одиночной кампании игры состоится 8 декабря.