Microsoft appears to be preparing its own answer to RTX Remix – the company has filed a patent application for a technology that will improve the content of old games. This will happen during gameplay streaming.
Во время облачного геймплея система будет вносить улучшения «на лету», изменяя в реальном времени то, что в итоге попадает к игроку. Точный характер улучшений не описан, но, скорее всего, речь об улучшении производительности, поскольку у старых версий часто проблемы с частотой кадров на новых машинах.
Также можно ожидать некоторых графических улучшений, не в последнюю очередь в плане разрешения, над чем инженеры работали в течение нескольких лет. Пока только некоторые игры, такие как Fallout 3 и Fable Anniversary, могут похвастаться большим количеством пикселей, но внедрение нового решения может значительно расширить список поддерживаемых игр.
Это еще один шаг Microsoft, направленный на заботу о своем игровом наследии. На сегодняшний день компания может похвастаться успешной программой обратной совместимости, которая позволяет запускать продукты со старых платформ на новых консолях, и технологией FPS Boost, которая позволяет отдельным играм работать с более высокой частотой кадров. Компания также предусмотрела функцию автоматического внедрения в игру HDR.
В этом отношении Microsoft, похоже, идет вразрез с тенденциями рынка и пытается снизить потребность во всевозможных ремастерах.