Cyberpunk 2077 turned out to be peculiar upon release. CD Projekt RED had to work hard to please the players.
После релиза Cyberpunk 2077 1.0 расстроены были не только игроки. Команда разработчиков CD Projekt RED была в подавленно состоянии, особенно сильно происходящее повлияло на разработчиков-новичков — пришли в компанию, которую многие хвалили за The Witcher 3 Wild Hunt, а в итоге стали людьми, причастными к созданию столь раскритикованного проекта.
Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) вспоминает, как ощущалось создание премиального дополнения Phantom Liberty после всего произошедшего с игрой:
«Я знаю, как ощущается успех, потому что я уже выпускал игры, которые действительно были желанными. Я знаю, как это ощущается...И в нашей команде есть участники, которые никогда этого не испытывали... Для меня это, вероятно, было худшим аспектом — видеть, как люди в команде были раздавлены этим... мы в целом восприняли это очень плохо.
...[Разработка Cyberpunk 2077 Phantom Liberty стала] нашим групповым сеансом терапии [поскольку команда] пыталась пройти через это и решить эти проблемы».
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com