RTX 4080 Can't Handle It. Photographic Quality of Indiana Jones Comes at a Cost – 4K Path Tracing Testing
The new game from MachineGames is visually impressive, especially with path tracing enabled. But it is very demanding on resources.
Производительность игры резко падает, что бросает вызов даже флагманским видеокартам. В качестве примера можно привести NVIDIA RTX 4090, которая не справляется с поддержанием стабильной частоты кадров в нативном 4K-разрешении.
Тестирования независимых блогеров показывают, что премиальная видеокарта с трудом преодолевает отметку в 30 fps на максимальных настройках. Даже в разрешении 1440p RTX 4080 едва достигает 50 fps - речь о самых требовательных моментах. С проблемами производительности уже сталкивались другие крупные игры - Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2.
Трассировка пути обеспечивает почти фотографическое качество, но технология требует огромной вычислительной мощности, а значит, и экстремальных требований к аппаратному обеспечению. Аналитики предполагают, что использовать все возможности технологии можно будет только в следующем поколении видеокарт.
Несмотря на технические ограничения, Indiana Jones and The Great Circle можно считать визуальным шедевром. Сравнительный ролик YouTube-блогера Tyrian подтверждает, что использование трассировки пути требует огромных вычислительных мощностей, что когда-нибудь станет стандартом. Даже на сниженных настройках игра выглядит великолепно, предлагая прекрасную визуальную составляющую.
Ролик: https://youtu.be/AmeGdJD4_w4
***
Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: YouTube