Graphics are sometimes becoming more technological, and game budgets are sometimes greatly inflated. Some have increasingly wondered if there is any point in all this.
Журналисты The New York Times побеседовали с разработчиками и представителями индустрии, обсудили положение дел в игровой индустрии. Они пришли к выводу, что сейчас в индустрии такая ситуация: игры, которые гонятся за «реалистичной картинкой», в итоге просто не окупаются при крупных вложениях, а студиям приходится проводить сокращения.
Экс-менеджер Square Enix Джейкоб Навок высказал мнение, что молодая аудитория предпочитает совсем другое: «...во что играет мой 7-летний сын? — Minecraft. Roblox. Fortnite», в то время как «высококачественные визуальные эффекты» находят большой отклик в среде 40-50-летних геймеров.
Студии всё больше отдают приоритет играм с простой графикой, как их описывает предприниматель-аналитик Мэтью Болл: «работающие на тостерах» — вроде League of Legends или Roblox. Разработчики таких проектов гонятся не за (качественной) графикой, а за социальными связями, которые игроки выстраивают со временем.
Неудачи «красивых» игр объясняют по-разному, это может быть связано:
- с «усталостью» игроков от таких проектов — в крупных играх наблюдается схожий художественный стиль;
- молодым геймерам интересное другое — важно общение, а не графика;
- при сильной проработке графики страдают другие части игры, например не уделяют должное внимание проработке игрового процесса.
Экспертам кажется, что искусственный интеллект мог бы помочь в создании игр: сделать их красивыми, но при этом не нужно будет тратить много ресурсов на проработку графики и появится возможность сделать геймплей получше.
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: YouTube.com