Most Civilization 6 players haven't finished a single game. How did Firaxis solve the problem in "Seven"?

Most Civilization 6 players haven't finished a single game. How did Firaxis solve the problem in "Seven"?

Новости 0
16 Feb 12:31

After studying the statistics for Civilization 6, Firaxis was surprised to learn that less than 40% of players had completed even one game. Many ended the game somewhere in the Middle Ages.

Чтобы решить проблему, в Civilization 7 введена новая система эпох, которая разбивает игру на более удобные этапы. Каждая эпоха представляет перезагрузку сил, чтобы игроки не чувствовали себя в ситуации, когда победа практически гарантирована, или наоборот, были слишком слабыми, чтобы победить.

Данные подтверждают, что в 4X-стратегиях, как правило, интерес угасает к концу, особенно когда игрок начинает чувствовать, что всё предсказуемо. Разработчики Civ 7 хотят, чтобы каждый этап был таким же захватывающим, как и сначала, и постарались сделать так, чтобы игроки не теряли интерес. В интервью New York Times, к примеру, сообщается, что многие игроки получают удовольствие от на начальной стадии, во время исследований и расширения, а не на финишном этапе, когда исход очевиден.

Система эпох в Civ 7 должна вернуть магию первых часов, которую многие помнят как самую увлекательную часть. Это делает каждое прохождение уникальным и заставляет не забрасывать игру на середине пути.

***

Автор обложки: Firaxis. Источник обложки: RPS

Sid Meier's Civilization VII

Sid Meier's Civilization VII

To game page
16 Feb 12:31
Источники: RPS