Hideki Kamiya wants his studio to follow the principles of Mikami, the creator of Resident Evil
Hideki Kamiya, the creator of Bayonetta and former Capcom developer, recently opened Clovers Studio, inspired by the principles of Shinji Mikami.
В интервью он рассказал, что хочет сохранить «дух четвёртого» — философию разработки, которой его научил Миками в Capcom Production Studio 4.
Студия, в которой создавались Resident Evil 4, Devil May Cry и Killer7, стала для Камии отправной точкой. По его словам, в PlatinumGames ценность индивидуальности создателей постепенно отходила на второй план, что вынудило его уйти.
В Clovers Камия продолжает развивать принципы, заложенные в Capcom. Он не цитирует Миками дословно, но руководствуется его уроками при принятии решений.
Принципы Синдзи Миками заключаются в фокусе на чётком геймдизайне, индивидуальности разработчиков и качестве игрового процесса:
- Самое важное — геймплей;
- Создатель — автор, а не винтик;
- Все элементы подчинены единой концепции;
- Руководство через пример – Миками не просто управлял студиями, а разрабатывал игры, задавая команде высокую планку.
Камия впитал этот подход в Capcom и теперь хочет перенести его в Clovers.
«Я верю, что этот дух будет передаваться дальше, поэтому отразил его в названии компании».
***
Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Automaton Media