Intel has announced XeSS 2, a new version of its AI-based upscaling technology. It features XeSS Frame Generation (XeSS-FG) and Xe Low Latency (XeLL), which improve not only frame rates but also control responsiveness.
Технология XeSS-FG использует интеллектуальную интерполяцию кадров, создавая дополнительные изображения между оригинальными без увеличения нагрузки на видеокарту. Для этого применяются два алгоритма ИИ: один анализирует векторы движения и глубину сцены, а другой — поток оптических данных, отслеживающий пиксели между кадрами. Это делает изображение более плавным даже при сложных эффектах, таких как динамические тени и отражения.
XeLL борется с задержками между нажатием клавиши и появлением действия на экране. Технология напрямую оптимизирует цикл рендеринга, ускоряя вывод кадров. Это особенно полезно в динамичных играх — шутерах и киберспортивных дисциплинах.
При совместном использовании XeSS-SR, XeSS-FG и XeLL достигается ускорение до 3,9 раза по сравнению с нативным разрешением. XeSS-FG работает с DirectX 12, а XeLL можно включить в драйверах для игр на DirectX 11 и 9. Разработчики могут легко интегрировать технологии через специальное API.
***
Автор обложки: Intel. Источник обложки: Intel