Development of No Rest for the Wicked is slowly continuing. The developers have listened to the players and are fixing the game.
Крупное обновление The Breach для No Rest for the Wicked вызвало большой поток негативных отзывов. Многие остались не в восторге от изменений механик и нововведений.
В результате у No Rest for the Wicked обвалился рейтинг. Хотя разработчики и стали постепенно исправлять игру, рейтинг в Steam долгое время оставался в «красной зоне» (недавние обзоры были «в основном отрицательные»).
Геймдиректор No Rest for the Wicked Томас Малер высказался в Discord в духе «если игроки не оставят положительные отзывы, то у студии может не остаться шансов на выживание» — его сообщение завирусилось в сети.
Такое заявление творца явно помогло: у No Rest for the Wicked наблюдается всплеск положительных отзывов в Steam.
Журналисты тоже обратили внимание на пост и стали выпускать материалы. Томас прокомментировал одну из таких публикаций:
«ха-ха, вот что происходит, когда пресса просто подхватывает посты из Discord и пишет на основе них статью :D В целом, почти все, кто пробовал No Rest for the Wicked после нескольких последних патчей, настроены очень позитивны. Причина, по которой я оставил тот пост в Discord, заключалась в том, чтобы просто дать отпор некоторым ********* отзывам
[...] у меня нет проблем с тем, чтобы сказать активным игрокам, которые любят Wicked, что они должны оставить положительный отзыв в Steam. В конце концов, в Steam разрешено купить игру, оставить отрицательный отзыв, в котором вообще не говорится ничего об игре (есть отрицательные отзывы о Wicked, в которых буквально просто написано «.»), а затем мгновенно оформлен возврат средств.. И отрицательный отзыв всё ещё учитывается в системе.
Если такое разрешено, то разработчику также должно быть позволено поощрять своих игроков делиться своим реальным опытом И нет, нам не угрожает непосредственная финансовая опасность, но время от времени, я думаю, что мне позволено высказываться о проблемах в нашей отрасли, которые лично я нахожу неподобающими.
Мы продолжаем как всегда — наша цель состоит в том, чтобы каждая игра, которую создает Moon Studios, была абсолютным шедевром, и с Wicked мы уже на этом пути.
Мы хотим, чтобы наша маленькая компания из 90 человек подталкивала такие компании, как Blizzard, GGG и другие, к инновациям, выпуская высококачественные и по-настоящему уникальные продукты — мы верим в конкуренцию и думаем, что благодаря этому игроки выиграют».
Ненависть к себе в сети Томас объясняет тем, что он отказался добавлять «разнообразных» персонажей в свои игры и публично выступать с позицией по некоторым «острым вопросам»..
***
Автор обложки: Moon Studios GmbH. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: Steam. Источник изображений: store.steampowered.com