One of the affected studios was Romero Games, founded in 2015 by John and Brenda Romero, which was working on a shooter on Unreal Engine 5.
Bethesda Softworks, издательское подразделение компании Bethesda, прекратило финансирование нескольких неанонсированных игровых проектов, что затронуло множество студий.
Одной из пострадавших студий стала Romero Games, основанная в 2015 году Джоном и Брендой Ромеро. Команда работала над неанонсированным шутером от первого лица на Unreal Engine 5, но из-за решения Bethesda о прекращении финансирования проект оказался под угрозой отмены. На своих страницах в социальных сетях представители Romero Games заявили, что решение было принято на высоком уровне руководства издателя, вне контроля студии.
«Мы выполнили все этапы разработки вовремя, получали высокую оценку и успешно проходили все внутренние проверки. Это не связано с качеством нашей работы или проекта», — подчеркнули в студии, выразив гордость за свою команду и ее достижения.
Кроме Romero Games, под ударом оказались и другие студии, работавшие над неанонсированными проектами для Bethesda Softworks. Названия этих студий и их проекты пока остаются неизвестными.
***
Источник изображения: Bethesda