
Bethesda Softworks Cancels Funding for Several Unannounced Projects and Reduces Studios
One of the affected studios was Romero Games, founded in 2015 by John and Brenda Romero, which was working on a shooter on Unreal Engine 5.
Bethesda Softworks, издательское подразделение компании Bethesda, прекратило финансирование нескольких неанонсированных игровых проектов, что затронуло множество студий.
Одной из пострадавших студий стала Romero Games, основанная в 2015 году Джоном и Брендой Ромеро. Команда работала над неанонсированным шутером от первого лица на Unreal Engine 5, но из-за решения Bethesda о прекращении финансирования проект оказался под угрозой отмены. На своих страницах в социальных сетях представители Romero Games заявили, что решение было принято на высоком уровне руководства издателя, вне контроля студии.
«Мы выполнили все этапы разработки вовремя, получали высокую оценку и успешно проходили все внутренние проверки. Это не связано с качеством нашей работы или проекта», — подчеркнули в студии, выразив гордость за свою команду и ее достижения.
Кроме Romero Games, под ударом оказались и другие студии, работавшие над неанонсированными проектами для Bethesda Softworks. Названия этих студий и их проекты пока остаются неизвестными.
***
Источник изображения: Bethesda
Комментарии