Deadly Boredom. Mortal Kombat 1 Review

Deadly Boredom. Mortal Kombat 1 Review

Обзоры 0
29 Sep 2023 19:23

NetherRealm decided to reboot the Mortal Kombat series, reworking character arcs, inventing new personalities for them, and revising their motivations. Well, that was definitely the plan, when in reality it turned out to be some kind of Marvel-esque multiverse where there are no stakes, it's impossible to empathize with the characters, and you can safely skip the storyline without losing absolutely anything.

Неправильно придираться к сюжету игр вроде Mortal Kombat, ведь люди здесь не ради серьезной драмы, затрагивающей высокие материи. Но не поговорить о том бреде, что выдали зрителю сценаристы Mortal Kombat 1, было бы тоже несправедливо.

После победой над Кроникой в Mortal Kombat 11, Лю Кенг заделался богом огня и перезапустил временную линию. И потратил немало усилий, чтобы трагичные события прошлого не повторились и воцарился баланс и мир. Того же Рейдэна, добродушный бог огня, сделал фермером в забытой деревне на отшибе, а Шанг Цунг из могущественного колдуна превратился в афериста, торгующего чаем под видом лекарства от всех болезней.

При этом никуда не делся «Смертельный Турнир», на котором Земное измерение — с армией, вооруженной огнестрельным оружием, с танками, авиацией и ядерными ракетами — пытается убедить застрявший в средневековье Внешний мир не вторгаться с войной.

Самому турниру уделен от силы один час игры, полное прохождение которой занимает от шести до десяти часов. Всё остальное время отважная банда Лю Кенга пытается раскрыть заговоры и спасти вселенную от бессмысленного кровопролития. Проливая кровь и калеча окружающих самостоятельно, правда.

Как уже было отмечено выше, NetherRealm называет Mortal Kombat 1 полным перезапуском серии. Однако радикальных изменений тут нет, а те немногочисленные попытки сценаристов что-то изменить выглядят предсказуемо. Странно выглядит и переписанная история происхождения кланов Скорпиона и Саб-Зиро, а также желание очеловечить Рептилию с его трагичной предысторией.

Сюжет Mortal Kombat 1 примитивен и глуп, лишен оригинальности и временами пытается оскорбить интеллект игрока «неожиданными» поворотами и репликами героев. При этом игра полна отсылок к предыдущим частям Mortal Kombat и оммажей реальному кинематографу, заставляя Джонни Кейджа вспоминать ленты 80-х и 90-х годов.

Однако всё же рекомендуем пройти одиночный режим ради пары-тройки неплохих постановочных сцен и ближайшего знакомства с механиками игры — вроде новенькой системы камео. Справедливо также похвалить игру актеров, которым удалось сделать героев интересными. Кроме Меган Фокс, чей голос и внешность NetherRealm использовала при работе над вампиршей Нитарой.

Фокс и без того нельзя назвать хорошей актрисой, но в Mortal Kombat 1 она продемонстрировала запредельный уровень бездарности. Сложилось впечатление, что Фокс заскочила в студию звукозаписи на пару часов, без подготовки и репетиций зачитала представленный ей текст перед микрофоном, а затем поспешно удалилась заниматься другими делами. Даже Жан-Клод Ван Дамм, который представлен в игре только как скин для Джонни Кейджа, отыграл лучше, чем Фокс.

Но даже в отрыве от сюжета игра не предлагает толком ничего нового, а сравнение с Mortal Kombat 11 будет не в её пользу. Да, лупить по клавишам в надежде, что удастся связать комбо (не подглядывая в детальную инструкцию к каждому бойцу в меню паузы) все так же интересно, но зачем ради этого покупать MK1, когда есть расширенное издание MK11?

Вместо опций выбора боевых стилей MK X и возможностей создания собственной техники боя как в MK 11, MK 1 предлагает систему камео, которая уже упоминалась выше. По сути, в каждом матче участвует по два бойца с каждой стороны — один непосредственно сражается, а другой выскакивает проведения пары приемов и убегает обратно за кадр. За большую часть камео-персонажей вроде Сарины, Кано или Джакса, нельзя играть в принципе.

Незнакомые с Mortal Kombat игроки будут довольны низкому порогу вхождения, а вот давних фанатов серии упрощение игры в угоду новой аудитории определенно огорчит.

Другим сомнительным нововведением является режим «Вторжения», который разработчики рекламировали как крутую RPG, предлагающую массу возможностей, когда по факту это «гриндилка», где игрокам предложены мини-игры и бои с модификаторами против бесчестного ИИ. Пользователи из РФ и РБ не много потеряли от того, что WB сделала этот режим недоступным — в рамках борьбы против игроков из этих стран.

Хотя NetherRealm и обещает регулярно поддерживать контентом режим «Вторжения», повторить уникальность «Крипты» разработчикам не удалось.

Mortal Kombat 1 выглядит вторичной, будто собранной впопыхах игрой, в которой основной расчет сделан на поддержку после выхода и платный дополнительный контент. Очередная наглость со стороны WB в отношении покупателей.

Техническое состояние игры не вызывает вопросов — в плане оптимизации и графики MK1 работает сносно. Но вот сетевой код ужасен — даже без VPN игроков ждут регулярные проблемы с подключением, высокий пинг и нередкие вылеты игры на рабочий стол (основное меню, если играть на консолях). Да, это можно исправить патчами, но первое впечатление важней.

Diagnosis

Перезапуск Mortal Kombat определенно не удался: зрелищные, но абсурдные фаталити; странная механика камео и низкоуровневые комбо, не требующие навыка игры в файтинги; безумно глупый сюжет и скучный онлайн-режим «Вторжения». У Mortal Kombat 1 нет индивидуальности, она вторична, скучна и определённо не стоит ваших денег.

Pro

  • Несколько неплохих отсылок к фильмам 80-90х
  • Неплохая графика и визуальный стиль
  • Зрелищные и временами излишне жестокие фаталити

Contra

  • Безумно глупый сюжет
  • Скромный список бойцов
  • Упрощенный геймплей
  • Версия для Switch не должна была появляться на свет
  • Нередкие проблемы с сетевыми режимами и высоким (даже без VPN) пингом
29 Sep 2023 19:23