Diablo Immortal incluirá una ciudad central y un sistema de niveles de leyenda

Diablo Immortal incluirá una ciudad central y un sistema de niveles de leyenda

22 feb. 2021 08:19

En la BlizzConline, durante la sección dedicada al videojuego móvil Diablo Immortal, el diseñador jefe Wyatt Cheng y el productor Caleb Arseneaux hablaron sobre la ciudad de Westmarch.

Разработчикам было необходимо место, которое бы ощущалось живым, объединяло игроков, помогало взаимодействовать и создавать сообщества. По задумке Вестмарш должен быть похож на густонаселенный город, как в многопользовательских онлайновых играх на ПК, таких как в World of Warcraft. Команда довольна тем, что смогла это осуществить, потому что подобную идею хотели реализовать ещё в Diablo 3, но в конечном итоге от неё отказались.

Система уровней совершенствования (Paragon) из Diablo 3 переделана и попадёт в Diablo Immortal, чтобы персонаж мог стать ещё сильней. Решение принято для того, чтобы игрок продолжал ощущать прогресс, когда добыча больше не является чем-то важным.

Дата релиза Diablo Immortal не называется.

Dmitry Krivov
22 feb. 2021 08:19

Сейчас на главной