El motor Doom ya está disponible para los estudios de Microsoft
Phil Spencer ha anunciado que, tras la adquisición de Bethesda, otros estudios de la corporación pueden utilizar el motor desarrollado por id Software.
Глава отдела Xbox во время интернет-презентации сказал, что впечатлён технологическим решением, используемым в играх Rage 2 и серии Doom.
«Нет другой студии, которая бы настолько уделяла внимание каждому пикселю на экране и каждому кадру, как id Software. А когда я думаю об их возможностях в контексте сотрудничества с The Coalition и 343 Industries [команды отвечают за серии Gears и Halo], о шутерах от первого и третьего лица, я считаю, что они потрясающие.
Спенсер не исключил, что в будущем команды Microsoft могут использовать решение разработчиков серии Doom.
«Мне нравится, как Марти [Стрэттон, руководитель id Software] говорил о сотрудничестве с другими студиями Bethesda над id Tech. Думаю это надо вывести на новый уровень. Мы можем это сделать внутри нашей организации с помощью одного из лучших игровых движков в мире. Просто сделать его инструментом, который могут использовать многие разработчики для реализации своего видения».