Videojuegos móviles: en 2021 los jugadores gastaron casi 45 mil millones de dólares
El gasto de los consumidores en juegos móviles alcanzó los 44,7 mil millones de dólares en la primera mitad de 2021, un 17,9% más que el año pasado.
Данные, собранные Sensor Tower, показали, что внутриигровые расходы в App Store выросли на 13,5% до 26 миллиардов долларов за тот же период. Даже Google Play принес прибыль в размере 18,7 миллиарда долларов, что на 24,7% больше, чем в первой половине 2020 года.
MOBA Honor of Kings от Tencent признана самой прибыльной мобильной игрой за шесть месяцев – принесла более 1,5 миллиарда долларов. Китайский гигант также занял второе место благодаря PUBG Mobile, которая достигла чуть менее 1,5 млрд долларов.
Genshin Impact от MiHoYo заработала дополнительные 848 миллионов долларов и оказалась на третьем месте после достижения 1 миллиарда долларов за первые шесть месяцев после запуска. Roblox и Coin Master от Moon Active вошли в пятерку, четвертое и пятое соответственно.
Между тем, мировые загрузки упали на 1,4% с 28,5 млрд до 28,1 млрд. Это ожидалось из-за огромного увеличения количества установок в течение 2020 года после мер изоляции, вызванных пандемией COVID-19.