El suavizado Nvidia DLAA basado en IA se utilizará por primera vez en The Elder Scrolls Online

El suavizado Nvidia DLAA basado en IA se utilizará por primera vez en The Elder Scrolls Online

Новости 0
18 sep. 2021 13:54

Un ingeniero gráfico de ZeniMax Online Studios habló sobre la tecnología de suavizado en The Elder Scrolls Online

В The Elder Scrolls Online будет поддерживаться технология Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), т.е. сглаживание на основе машинного обучения. Отличие от DLSS заключается в том, что в случае с DLAA не масштабируют разрешение (нет апскейлинга до более высокого разрешения). По словам ведущего графического инженера Алекса Тардифа (Alex Tardif), TESO станет первой игрой, которая использует подобную технологию (DLAA).

Пока не понятно, кто автор технологии. Судя по описанию (тексту постов в Twitter), данная технология разработана ZeniMax Online Studios, авторами игры. На сайте NVIDIA пока нет упоминания DLAA (DLSS есть).

В Twitter Алекс Тардиф пишет: «Большое спасибо команде NVIDIA за то, что сперва посмеялись над нами, а затем, когда мы всё протестировали, поддержали превращение элемента DLSS в самостоятельную технологию. [DLAA] не то, что понадобится каждой игре, но в случае с [The Elder Scrolls Online] такое решение имеет смысл».

«На видеокартах RTX люди уже запускают TES с высокой [частотой кадров], так что вариант [чистого Anti-Aliasing, т.е. сглаживания без масштабирования] отлично работает!».

Технология Deep Learning Anti-Aliasing должна появиться в The Elder Scrolls Online вместе с осенним обновлением.

The Elder Scrolls Online
Xbox One

The Elder Scrolls Online

Онлайновая ролевая игра
04 abr. 2014 г.
Ir a la página del juego
Boris Piletskiy
18 sep. 2021 13:54