Si te decepcionó el retraso de Dying Light 2 hasta el próximo año, aquí tienes una de las razones. El estudio simplemente está trabajando en paralelo en una versión del primer juego para las consolas de la generación actual
На днях ведущий творческий руководитель Techland Тимон Смектала объяснил, почему Dying Light 2 перенесли на 2022 году.
«Мы перепроверяем все игре. В Dying Light 2 множество сложных, взаимосвязанных систем, созданных сотнями людей. На определенном этапе разработки они начинают работать вместе, но ты также начинаешь замечать ошибки и хочешь их исправить. Обычно это небольшие ошибки, однако ты пытаешься найти и исправить их все. Дополнительные два месяца будут потрачены именно на это».
Но не стоит думать, что студия трудится в поте лица, пытаясь уложиться в новые сроки, ведь у нее еще остается достаточно времени, чтобы параллельно работать над переносом оригинальной Dyng Light на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Получат ли консоли текущего поколения нативную версию, или же просто повышенную частоту кадров, не уточняется.