Varios desarrolladores se quejaron de no haber sido incluidos en los créditos de Metroid Dread

Varios desarrolladores se quejaron de no haber sido incluidos en los créditos de Metroid Dread

15 oct. 2021 23:06

MercurySteam explicó claramente a todos los descontentos por qué sus nombres no aparecieron en los créditos finales

Не дня без обид и претензий к игровой индустрии. 3D-художник Роберто Мехиас и аниматор(ка) Таня Пеньяранда Эрнандес возмутились, что MercurySteam не стала включать их имена в титры Metroid Dread. Эрнандес проработала в студии с ноября 2019 по май 2020, когда Мехиас трудился над игрой на протяжении восьми месяцев.

«Я не удивлен качеством игры, ведь над ней работала безумно талантливая команда. Я не понаслышке знаю это, ведь несмотря на то, что моего имени нет в титрах, я был частью этой команды на протяжении восьми месяцев. Игра в нее, мне попались некоторые элементы и окружения, которые я сделал. Моя работа есть в игре. Поэтому я хочу спросить MercurySteam: Где мое имя в титрах? Это какая-то ошибка?», — недоумевает Мехиас.

«Мною овладевает счастье и гордость, когда я вижу свою работу, которую делала с любовью и энтузиазмом. Я очень горжусь всей командой. Но мне также грустно из-за того, что несмотря на мои труды, меня нет в титрах. Мне очень неприятно, что они решили меня не включать. Я вижу в игре много анимаций, которые сделала я», — грустит Эрнандес.

Были и другие разработчики, трудившиеся на Metroid Dread, но которых также не указали в титрах. Все они пожаловались на студию порталу Vandal, попросив сохранить анонимность.

MercurySteam не стала извиняться и оперативно добавлять всех обиженных в титры, вместо этого заявив, что для попадания в титры нужно помочь сделать игру хотя бы на 25%. Конечно есть и исключения за особый вклад, но они редки.

run.code
15 oct. 2021 23:06