Несколько разработчиков пожаловались на то, что их не стали включать в титры Metroid Dread

MercurySteam доходчиво объяснила всем недовольным, как так вышло, что их имена не попали в финальные титры

Не дня без обид и претензий к игровой индустрии. 3D-художник Роберто Мехиас и аниматор(ка) Таня Пеньяранда Эрнандес возмутились, что MercurySteam не стала включать их имена в титры Metroid Dread. Эрнандес проработала в студии с ноября 2019 по май 2020, когда Мехиас трудился над игрой на протяжении восьми месяцев.

«Я не удивлен качеством игры, ведь над ней работала безумно талантливая команда. Я не понаслышке знаю это, ведь несмотря на то, что моего имени нет в титрах, я был частью этой команды на протяжении восьми месяцев. Игра в нее, мне попались некоторые элементы и окружения, которые я сделал. Моя работа есть в игре. Поэтому я хочу спросить MercurySteam: Где мое имя в титрах? Это какая-то ошибка?», — недоумевает Мехиас.

«Мною овладевает счастье и гордость, когда я вижу свою работу, которую делала с любовью и энтузиазмом. Я очень горжусь всей командой. Но мне также грустно из-за того, что несмотря на мои труды, меня нет в титрах. Мне очень неприятно, что они решили меня не включать. Я вижу в игре много анимаций, которые сделала я», — грустит Эрнандес.

Были и другие разработчики, трудившиеся на Metroid Dread, но которых также не указали в титрах. Все они пожаловались на студию порталу Vandal, попросив сохранить анонимность.

MercurySteam не стала извиняться и оперативно добавлять всех обиженных в титры, вместо этого заявив, что для попадания в титры нужно помочь сделать игру хотя бы на 25%. Конечно есть и исключения за особый вклад, но они редки.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Как 20 лет назад. Обзор Blade of Darkness

Обзоры 26 ноября 12:00 11

Ещё до Dark Souls и помешательства на «хардкорных» играх существовала Severance: Blade of Darkness. Она предлагала необычную историю, сложных противников, множество комбо-ударов для разного оружия и интересные, запутанные локации для исследования. И вот она вновь посетила Steam спустя 20 лет после выхода. Давайте разбираться, что изменилось в переиздании и как играется Blade of Darkness сегодня.

Дубль два. Обзор мобильной королевской битвы PUBG: New State

Обзоры 25 ноября 19:42 1

PUBG: New State не предлагает ничего нового. Это классическая королевская битва, популярность которых началась с выхода первого PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). В рекламных материалах New State преподносилась как боевик нового поколения, рассвет новой эры PUBG. Увы, новой эры не настало.

Черная вдова вышла на охоту. В третий раз. Обзор Razer Blackwidow v3

Клавиатура Razer Blackwidow v3 ориентирована на пользователей, предпочитающих играть с комфортом. Игровая клавиатура выполнена в классическом для Razer стиле, оснащена фирменными механическими переключателями и RGB-подсветкой. Далее рассмотрим устройство поближе.

Как испортить хорошую игру. Обзор Tales of Luminaria

Обзоры 23 ноября 16:04 1

Издательство Bandai Namco в 2021 году порадовала поклонников франшизы Tales выпуском сразу двух игр. Недавно вышедшая Tales of Arise, несмотря на недостатки, полюбилась игрокам на ПК и консолях. Появившаяся же на смартфонах Tales of Luminaria тонет в негативных отзывах. Что пошло не так?

Отмороженная игра для извращенцев. Обзор Succubus

Обзоры 22 ноября 12:29 11

Succubus — наследница печально известной Agony от Madmind Studio. Здесь вы от лица королевы суккубов разрываете на части мучеников и демонов. Действие проходит на локациях, собранных из крови, костей и лавы. А в самом конце вас ждет демон Бафомет.