Несколько разработчиков пожаловались на то, что их не стали включать в титры Metroid Dread
MercurySteam доходчиво объяснила всем недовольным, как так вышло, что их имена не попали в финальные титры
Не дня без обид и претензий к игровой индустрии. 3D-художник Роберто Мехиас и аниматор(ка) Таня Пеньяранда Эрнандес возмутились, что MercurySteam не стала включать их имена в титры Metroid Dread. Эрнандес проработала в студии с ноября 2019 по май 2020, когда Мехиас трудился над игрой на протяжении восьми месяцев.
«Я не удивлен качеством игры, ведь над ней работала безумно талантливая команда. Я не понаслышке знаю это, ведь несмотря на то, что моего имени нет в титрах, я был частью этой команды на протяжении восьми месяцев. Игра в нее, мне попались некоторые элементы и окружения, которые я сделал. Моя работа есть в игре. Поэтому я хочу спросить MercurySteam: Где мое имя в титрах? Это какая-то ошибка?», — недоумевает Мехиас.
«Мною овладевает счастье и гордость, когда я вижу свою работу, которую делала с любовью и энтузиазмом. Я очень горжусь всей командой. Но мне также грустно из-за того, что несмотря на мои труды, меня нет в титрах. Мне очень неприятно, что они решили меня не включать. Я вижу в игре много анимаций, которые сделала я», — грустит Эрнандес.
Были и другие разработчики, трудившиеся на Metroid Dread, но которых также не указали в титрах. Все они пожаловались на студию порталу Vandal, попросив сохранить анонимность.
MercurySteam не стала извиняться и оперативно добавлять всех обиженных в титры, вместо этого заявив, что для попадания в титры нужно помочь сделать игру хотя бы на 25%. Конечно есть и исключения за особый вклад, но они редки.