Несколько разработчиков пожаловались на то, что их не стали включать в титры Metroid Dread

MercurySteam доходчиво объяснила всем недовольным, как так вышло, что их имена не попали в финальные титры

Не дня без обид и претензий к игровой индустрии. 3D-художник Роберто Мехиас и аниматор(ка) Таня Пеньяранда Эрнандес возмутились, что MercurySteam не стала включать их имена в титры Metroid Dread. Эрнандес проработала в студии с ноября 2019 по май 2020, когда Мехиас трудился над игрой на протяжении восьми месяцев.

«Я не удивлен качеством игры, ведь над ней работала безумно талантливая команда. Я не понаслышке знаю это, ведь несмотря на то, что моего имени нет в титрах, я был частью этой команды на протяжении восьми месяцев. Игра в нее, мне попались некоторые элементы и окружения, которые я сделал. Моя работа есть в игре. Поэтому я хочу спросить MercurySteam: Где мое имя в титрах? Это какая-то ошибка?», — недоумевает Мехиас.

«Мною овладевает счастье и гордость, когда я вижу свою работу, которую делала с любовью и энтузиазмом. Я очень горжусь всей командой. Но мне также грустно из-за того, что несмотря на мои труды, меня нет в титрах. Мне очень неприятно, что они решили меня не включать. Я вижу в игре много анимаций, которые сделала я», — грустит Эрнандес.

Были и другие разработчики, трудившиеся на Metroid Dread, но которых также не указали в титрах. Все они пожаловались на студию порталу Vandal, попросив сохранить анонимность.

MercurySteam не стала извиняться и оперативно добавлять всех обиженных в титры, вместо этого заявив, что для попадания в титры нужно помочь сделать игру хотя бы на 25%. Конечно есть и исключения за особый вклад, но они редки.


Отмена
  • R
     2021-10-15 23:29:31 (обновлено 2021-12-11 23:29:57)
    3
    < p>>нужно помочь сделать игру хотя бы на 25%

    Там титры из 4 человек?

  • B
     2021-10-15 23:42:07 (обновлено 2021-12-04 13:05:30)
    1
    < p>Это, наверне, потому, что они не негры. И не педерасты. И не трапы. Всякая белая спермо-сволочь будет тут в титры лезть.

  • < p>Серьёзно? В титрах даже водителей автобусов указывают, а тут разрабов не стали включать...?

  • < p>MercurySteam, вы что, конченые что-ли?..

    Ну и ублюдство.

  •  2021-10-16 03:15:52 (обновлено 2021-11-24 10:08:08)
    2
    < p>
    Там титры из 4 человек?

    Трудности перевода у ранкода. Гугл переводчик пишет:

    MercurySteam: чтобы появиться в титрах, вы должны проработать 25% от общего времени разработки.

    Т.е. если разработка шла (условные) 4 года, в титрах укажут только тех, кто проработал не менее года.

    MercurySteam - мудаки!

  • < p>
    Это, наверне, потому, что они не негры.
    Судя по именам, это далеко не белые. А вообще, не вижу повода для жалоб. Ушёл с проекта, не поработав даже четверти времени разработки? Ну, в добрый путь. Какие титры?

    В титрах даже водителей автобусов указывают
    Водители автобусов, я догадываюсь, свою работу выполняли в полном объёме, а не на полпути высаживали пассажиров.

  • b
     2021-10-16 18:09:02 (обновлено 2021-11-25 20:28:15)
    0
    < p>

    Если результаты твоей работы в игре используются, какая разница, как долго ты в ней, собственно, работал? Если разработку перезагрузили, и в итоге ничего из тобой сделанного в игру не попало, это одно дело, а когда испольют твои модели/анимации/скрипты/звук, и т. д., но в титрах не указывают, то ведут себя, как мудаки.

  • A
     2021-10-19 17:25:10 (обновлено 2021-11-30 14:04:22)
    0
    < p>Очень странная позиция компании. Мы только несколько месяцев учавствуем в одном проекте сторонней компании, и уже попадем в титры и будем записаны как их сотрудники. А тут люди работали в самой компании и их проигнорили.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 1

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 42

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

    Что за Peace Death II тут творится? Обзор аркадной головоломки

    Обзоры 13 января 22:39 2

    Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.

    Во что поиграть на смартфоне? Lineage 2m, Hatsune Miku: Colorful Stage, Figure Fantasy

    Итоги 12 января 21:21 5

    В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.