El regreso del espía de tres ojos Sam Fisher ha traído consigo muchas preguntas de los fans, a quienes les preocupa que la Ubisoft moderna añada nuevos elementos al remake de Splinter Cell.
Продюсер продукта Мэтт Уэст постарался успокоить аудиторию и чётко обозначил рамки проекта:
«Хотя мы находимся на самой ранней стадии разработки, но хотим, чтобы дух оригинальных игр остался нетронутым. Поскольку мы перестраиваем её с нуля, мы внесем улучшения в визуальное оформление и некоторые элементы дизайна, чтобы обеспечить комфорт и оправдать ожидания игроков, и оставим линейный игровой процесс нетронутым. Здесь не будет открытого мира».
Улучшения будут включать динамическое освещение и тени, которые важны для стелс-игры. Разработчики пообещали остаться верными оригиналу.