El creador de PUBG mostró la tecnología para crear un mundo enorme en tiempo real

El creador de PUBG mostró la tecnología para crear un mundo enorme en tiempo real

19 ene. 2022 08:41

Brendan "PlayerUnknown" Greene, el autor de PUBG, después de fundar un nuevo estudio en Ámsterdam, declaró que se dedicará a la tecnología de generación de mundos enormes. Disfrutemos de los primeros resultados.

Грин разместил короткое видео в Twitter, где показана система генерации огромных площадей практически в реальном времени. Размер локации составляет 64 квадратных километра.

Для сравнения, площадь территорий в Skyrim составляет примерно 39 квадратных километров, а площадь первой Red Dead Redemption — 41 квадратный километр. В ролике не показаны какие-то особо интересные элементы, а лишь лес, но это начало развития технологии.

Грин добавляет:

«Это даёт мне уверенность думать о мирах размером с планету и возможностях, которые они могут предоставить игрокам».

Сейчас продюсер ищет сотрудников для PlayerUnknown Productions. Корейская студия Krafton, ответственная за PUBG, владеет миноритарным пакетом акций компании.

Dmitry Krivov
19 ene. 2022 08:41
Fuentes: Playerunknown