Un antiguo productor de Call of Duty critica el sistema de emparejamiento en los juegos de disparos multijugador

Un antiguo productor de Call of Duty critica el sistema de emparejamiento en los juegos de disparos multijugador

28 oct. 2022 01:26

Mark Rubin cree que el SBMM (Skill-Based Matchmaking) arruina la diversión de los jugadores y hace que las partidas sean aburridas

Марк Рубин, работавший до 2015 года в Infinity Ward в качестве продюсера Call of Duty, раскритиковал систему подбора оппонентов в многопользовательских шутерах — в том числе и в Call of Duty.

Господин Рубин имеет в виду SBMM (Skill-Based matchmaking), которая собирает каждое лобби перед матчами из игроков с примерно одинаковым опытом. Она учитывает различные параметры, такие как меткость, соотношение побед и поражений, предпочитаемое оружие и другие.

«Вы должны участвовать в матче, в котором есть игроки лучше вас и хуже вас. Тогда впечатления будут разнообразными. Пока баланс команды справедлив, у вас все еще есть шанс выиграть свой матч».

По мнению Рубина, игроки просто не получают опыт и не начинают лучше играть, пока система ставит против них пользователей с тем же опытом и теми же тактиками.

run.code
28 oct. 2022 01:26

Ahora en portada