
Scorn - El primer juego de consola con FSR 2.0. Xbox Series S muestra una mejor frecuencia de fotogramas que Xbox Series X
El equipo de Digital Foundry analizó los aspectos técnicos y visuales de la aventura de terror Scorn. Es especialmente interesante el lanzamiento en Xbox Series X|S, donde los desarrolladores utilizaron por primera vez la tecnología FSR 2.0 en consolas.
Именно на этом аспекте графики Digital Foundry акцентирует внимание в своем видеоанализе. Xbox Series X, благодаря FSR 2.0, достигает качества изображения близкого к нативному уровню 4K на ПК, что можно увидеть на 5-й минуте видео. Использование FSR 2.0 помогло свести к минимуму следы за быстро движущимися объектами.
Владельцы Xbox Series S довольствуются разрешением 1080p только при активном TAA (Temporal Anti-Aliasing). Зато игра работает на XSS с 60 fps, более стабильно, чем на XSX, где частота кадров может падать до 45 fps. Digital Foundry показала проблемные участки на 10-й минуте материала.
Тем не менее Digital Foundry высоко оценивает качество изображения на XSX с использованием FSR 2.0.
No te pierdas nuestras noticiasAñade este sitio a tus fuentes preferidas para vernos más a menudoAñadir en Google


![[Video] RIP RTX 5090 / Filtración de GTA 6 / Blizzard rompió WC3 / Película de Cyberpunk 2077 / Avance de Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)








