En Elden Ring no hay diseño y los jefes son iguales. El creador de The Witness y Braid caracterizó el proyecto de FromSoftware

En Elden Ring no hay diseño y los jefes son iguales. El creador de The Witness y Braid caracterizó el proyecto de FromSoftware

31 dic. 2022 01:36

Jonathan Blow, en una conversación con un usuario de Twitter, señaló que quedó impresionado con la cantidad de contenido

Автор головоломок Braid и The Witness Джонатан Блоу в дискуссии с одним из обитателей Twitter высказал свое мнение относительно Elden Ring. По словам Блоу, в игре очень много контента, одинаковых боссов и отсутствует дизайн.

«В Elden Ring на самом деле нет дизайна как такового. Это огромная карта, полная боссов, у каждого из которых своя модель поведение. Один только масштаб делает ее интересной и впечатляющей. Игра намного больше, чем все предыдущие [проекты студии] как в размерах, так и по количеству контента.

Однако из-за количества контента в игре и нет дизайна как такового. Разработчики будто говорят: Мы засунули уйму контента в мешок. Вот, держите этот мешок».

Комментаторы попытались объяснить Блоу, что игры FromSoftware как раз и любят за боссов, на что он ответил:

«Это просто копии боссов, которых мы уже видели на протяжении последних десяти лет. Это не критика, они действительно хорошо справились, но что есть, то есть».

run.code
31 dic. 2022 01:36
Fuentes: twitter

Сейчас на главной