Final Fantasy XVI no será una aventura con batallas que se desarrollen en un mundo típicamente abierto. Las tierras de la decimosexta entrega están divididas en varias partes principales que se irán abriendo. En una entrevista, el productor Naoki Yoshida explicó la esencia del esquema.
Разработчики решили создать «Укрытие». Это хаб, из которого персонаж выбирает доступ к интересующему месту. В «Укрытии» можно улучшать оружие и развивать навыки. Когда игрок решится отправиться в определенное место, игра мгновенно перенесет в указанную зону. После завершения сюжетной линии персонаж вернётся в «Укрытие». Эта система напоминает выбор локаций из Final Fantasy X для PlayStation 2, и Йошида гарантирует, что скучно не будет.
Можно вернуться в ранее посещенные локации в любое время. В некоторых будут новые побочные задания. Подобные решения были и в Nioh, где выбор уровня осуществлялся на карте мира. Здесь роль навигатора и зоны комфорта играет «Убежище».
Final Fantasy XVI выйдет 22 июня 2023 года на PS5.