Final Fantasy XVI will not be an adventure with battles set in a typically open world. The lands of the sixteenth part are divided into several main parts that will be opened. In an interview, producer Naoki Yoshida explained the essence of the scheme.
Разработчики решили создать «Укрытие». Это хаб, из которого персонаж выбирает доступ к интересующему месту. В «Укрытии» можно улучшать оружие и развивать навыки. Когда игрок решится отправиться в определенное место, игра мгновенно перенесет в указанную зону. После завершения сюжетной линии персонаж вернётся в «Укрытие». Эта система напоминает выбор локаций из Final Fantasy X для PlayStation 2, и Йошида гарантирует, что скучно не будет.
Можно вернуться в ранее посещенные локации в любое время. В некоторых будут новые побочные задания. Подобные решения были и в Nioh, где выбор уровня осуществлялся на карте мира. Здесь роль навигатора и зоны комфорта играет «Убежище».
Final Fantasy XVI выйдет 22 июня 2023 года на PS5.