"No son diez Fortnite y Destiny". Los juegos como servicio de PlayStation se crean para la diversidad con énfasis en la calidad
El jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, reveló qué pueden esperar los jugadores de la nueva y ambiciosa iniciativa de Sony para crear juegos como servicio.
Руководитель PlayStation Studios Хермен Хюльст в интервью сообщил, что создающиеся игры-сервиса будут включать широкий спектр жанров и с разным масштабом. Не все будут такими же огромными и развивающимися, как Destiny. Но подчеркивается сохранение высокой планки качества, которой славятся игры от внутренних студий.
«Есть риск, что мы говорим об игре-сервисе в общих терминах, как будто это один жанр или даже одна бизнес-модель. PlayStation Studios создает множество игр, которые можно отнести к играм-сервисам, ориентируясь на разные жанры, разные графики выхода и разные масштабы. Мы также создаем игры для разных аудиторий, и я уверен в нашем опыте создания миров и историй, которые нравятся фанатам PlayStation».
«Мы понимаем, какая конкурентная среда существует в мире, и какие временные затраты требуют от игроков в игры-сервисы. Мы хотим предоставить игры самого высокого качества».