EA no renunciará a los juegos para un solo jugador. Se conocen los planes de la compañía
Los juegos en red son la base del negocio de Electronic Arts, admitió el director general de la compañía, Andrew Wilson, durante un informe a los inversores. Pero la editorial también tiene la intención de lanzar un mayor número de juegos para un solo jugador.
EA посвятит следующие несколько лет разработке крупнейших мультиплатформенных игр. Будущие проекты будут разрабатываться дольше, чтобы предложить больше контента на запуске и принести ещё больший доход.
«Когда мы думаем о развитии таких брендов, как EA Sports FC, The Sims, Battlefield, Apex, Skate и остальных из нашего портфолио, мы действительно думаем об этом с точки зрения создания игр как платформы или контента как платформы, развивая инвестиции по принципу: играй, смотри, создавай, подключайся».
«Дело не в сложности этих игр, а в изменчивом характере того, что мы создаем. Об изменчивости того, как мы получаем прибыль от разработки в долгосрочной перспективе. Раньше мы разрабатывали игры в течение одного года или двух лет, а затем монетизировали их в течение пяти недель или пяти месяцев. Теперь игры как платформа займут больше времени, но выгода будет больше».
Слова Уилсона могут вызвать дозу скептицизма у фанатов однопользовательских игр. Но EA осознает потенциал больших однопользовательских игр, и будет направлять часть инвестиций в этот сектор.
«Мы собираемся развивать более целенаправленные инвестиции, основанные на рассказывании удивительных, интерактивных историй».