The Witcher 4 se está desarrollando en Unreal Engine 5, pero para CDPR no es un problema. La compañía no empezará desde cero
El director de juego de Cyberpunk 2077, Gabe Amatangelo, conversó con la redacción de PC Gamer sobre la transición de CD Projekt de REDengine a Unreal Engine 5, y confirmó información importante: los desarrolladores no empezarán desde cero.
«Разработка начнётся не с нуля. Часто при создании таких вещей, как Ray Reconstruction, существует множество методик, которые можно применить к новым движкам. Существует наука и стратегия создания архитектуры. И если посмотреть на то, что хорошо делает Unreal, и что хорошо делает REDengine, - есть некоторые сходства и некоторые различия, но гениальные инженеры говорят: "Учитывая все то, что, как мы знаем, вы, сумасшедшие разработчики, хотите делать в будущем, здесь есть меньший разрыв. Мы стратегически перейдем на [Unreal Engine 5]»
Разработчики CD Projekt RED будут использовать некоторые элементы, разработанные для Cyberpunk 2077, которая создавалась на последней версии REDengine. Для студии это гораздо лучше, чем утомительная и длительная разработка собственной технологии.
CD Projekt Red сотрудничает с Epic Games, чтобы перенести некоторые решения из собственного движка на Unreal Engine:
«Точно так же есть некоторые вещи, которые REDengine делает лучше, чем Unreal, [над которыми] мы работаем с Epic, чтобы перенести их и на этот движок. Так что это работает в обе стороны... Все дело в экономии на масштабе: конечно, вы можете делать все эти замечательные вещи в обоих движках. Здесь много нюансов, но все сводится к тому, как подойти к делу, чтобы сделать больше. Не обязательно лучше — это может быть не хуже, - но больше. Иногда речь идёт о масштабе».